Goûter-animation autour d’Oniri Islands

Oniri Islands Logo Purple Big

Samedi 18 mars 2017, au Cube d’Issy-les-Moulineaux, j’ai pu rencontrer Tourmaline Studio, les développeurs d’Oniri Islands (dont on vous a déjà parlé ici), autour du goûter-animation qu’ils avaient organisé pour faire essayer la démo de leur jeu. Par un après-midi gris et humide, un peu d’évasion autour de gâteaux, boissons, bonbons, et un jeu aux couleurs pastels pensés pour tout le monde. J’ai pu rencontrer les membres de l’équipe, voir tourner le jeu et percevoir, depuis le premier rang, la façon dont les différents publics réagissent.

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Pourquoi Air-Gaming ne vous parlera pas de la nVidia Shield

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Ceci n’est pas une tablette.

Fin juin dernier j’ai assisté à une démonstration de la nVidia Shield. J’ai ensuite longuement hésité à produire un article à ce sujet, étant donné que l’appareil ne correspond absolument pas à notre ligne éditoriale et que ça ne me semblait donc pas utile. Finalement, il m’est apparu judicieux de vous expliquer pourquoi nous ne couvrirons pas l’appareil, nonobstant ses qualités pour ceux que ce genre de produit tente.

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J’ai testé pour vous le HTC Vive

Je me suis rendu au Showroomday « The Messengers » au début du mois pour y tester le HTC Vive, dernière innovation en termes de réalité virtuelle, dans le coin nVidia, le casque leur servant aussi à promouvoir leur dernière carte graphique, la GeForce GTX 1080. Suite à de nombreux contretemps, voici un compte-rendu de l’expérience, ainsi que mes impressions sur l’appareil.

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