[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Air-Bot

Les joueurs devront patienter une semaine avant de pouvoir utiliser leurs Boltguns dans Warhammer 40,000 après une séquence de gameplay frénétique de 7 minutes.

Warhammer 40,000: Boltgun, l’hommage sanglant et explosif aux tireurs rétro d’antan dans l’univers emblématique de Games Workshop, arrive bientôt ! Pour gérer votre attente avant de vous lancer dans la bataille la semaine prochaine, découvrez notre nouvelle bande-annonce de gameplay étendue, présentant sept minutes d’images de gameplay satisfaisantes et violentes couronnées d’un combat de boss climatique. Publié par Focus Entertainment et développé par Auroch Digital, en partenariat avec Games Workshop, le FPS indépendant mortellement stylé et frénétique sortira le 23 mai sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Précommandez-le dès maintenant et assistez à la façon brutale et efficace de purger les hérétiques dans Boltgun avec la bande-annonce de gameplay étendue ! Plongez tête la première dans la sombre obscurité du futur lointain ! Warhammer 40,000: Boltgun est un FPS solo qui offre une expérience néo-rétro hardcore dans un style emblématique des années 90, vous mettant dans les bottes en armure céramique de la machine de mort ultime : un Space Marine. Une semaine avant son lancement, jetez un regard nostalgique et agréable sur le gameplay dévastateur, viscéral et sanglant qui s’apprête à anéantir les démons du Chaos. La bande-annonce de gameplay étendue

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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Air-Bot

Le nouveau son est là… Découvrez la bande-originale officielle de Dead Island 2

Maintenant, il y a de la musique pour vos oreilles… avec la bande son officielle de Dead Island 2 Maintenant disponible gratuitement sur 45 plateformes de streaming Tous les fans peuvent plonger complètement dans le monde zombie de HELL-A, car la bande son officielle de Dead Island 2 est maintenant disponible gratuitement sur 45 différentes plateformes de streaming, y compris Spotify, iTunes et YouTube. Ryan Williams, compositeur et designer audio principal chez Deep Silver Dambuster Studios, a créé la plupart des chansons, avec le soutien de l’entreprise de musique britannique Feel For Music. En plus de son travail sur la bande son de Dead Island 2 et la musique instrumentale du jeu, Williams a également de l’expérience dans la conception d’armes et les effets spéciaux cinématographiques. Sa passion de toute une vie pour tout ce qui concerne l’horreur est une force motrice derrière sa créativité. Dead Island 2 est disponible sur Xbox Series X/S et Xbox One, PlayStation®5 et PlayStation®4, ainsi que sur Epic Games Store pour PC. Pour plus d’informations sur Dead Island 2, rendez-vous sur Twitter et Instagram à @DeadIslandGame et sur Facebook à @DeadIslandGameUK.

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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
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Le nouveau trailer de Warhammer 40,000: Boltgun présente un gameplay incroyablement satisfaisant et violent.

Le 10 mai 2023, Warhammer 40,000: Boltgun révèle un gameplay d’une brutalité satisfaisante avec un nouveau trailer. Warhammer 40,000: Boltgun, l’hommage sanglant et explosif aux anciens jeux de tir dans l’univers emblématique de Games Workshop, vient de sortir une bande-annonce de gameplay, dotée d’un mélange bombastique de gameplay et de séquences cinématographiques. Publié par Focus Entertainment et développé par Auroch Digital, ce FPS indépendant élégant sortira le 23 mai sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Précommandez-le dès maintenant et mettez-vous en forme frénétique avec le nouveau trailer exaltant du jeu de tir Boomer !Il est temps de purger les hérétiques ! Préparez-vous pour Boltgun, une explosion de tirs rapides sanglants du passé qui est aussi nostalgique que son gameplay est fluide et moderne. Vous prendrez le contrôle d’un puissant vétéran Sternguard avec son fidèle servo-crâne et vous plongerez tête baissée dans l’univers sombre et sinistre de Warhammer 40,000. Appelé par l’Inquisition, préparez votre arsenal juste, votre armure indomptable et vos instincts de guerrier pour nettoyer Graia, un monde forge au bord de l’effondrement, envahi par des cultistes, des traîtres et des démons. Déchiquetez les cultistes avec votre puissant Boltgun ! Écrasez les

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►Test
Angi

One Piece Odyssey, le test sur Xbox Series

Vingt-cinq ans plus tard, il est plus qu’ironique de se rappeler des mots d’Eiichiro Oda, qui n’avait prévu que quelques saisons pour One Piece. L’œuvre qui constitue désormais le manga le plus long de l’histoire revient aujourd’hui dans une nouvelle adaptation, développée par le studio ILCA et toujours éditée chez Bandai Namco. Exit le style Musô des Pirate Warriors, c’est d’un JRPG classique et tactique dont il est question ici. Le roi des pirates, ce sera moi ! Sans surprise, le principal point fort de One Piece Odyssey est l’univers dont il est issu. Le capital sympathie de la série est énorme. Comme vous pourrez le constater aux captures illustrant ce test, le moteur graphique et la directions artistiques font largement le job. Côté son, les thèmes principaux et surtout le doublage Japonais original sont de la partie. Le titre permet ainsi se retrouver immédiatement plongé dans l’univers de Luffy et ses compères. Le scénario emmènera cette fine équipe dans l’univers de Memoria, basé sur leurs souvenirs. Ce qui s’avère au final plutôt décousu mais aussi très malin, car vous donnant l’opportunité de revisiter les lieux iconiques de la série. Nul ne doute que remettre les pieds au royaume d’Alabasta

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►Test
Angi

Goat Simulator 3, le test sur Xbox Series

Développée par Coffee Stain Studios, la série Goat Simulator ne devait au départ même pas exister. Parodie volontairement bourrée de bugs, le jeu d’origine est finalement réellement sorti en 2014, sous la pression de la communauté. On y incarnait une chèvre invincible, dans un monde ouvert rempli de défis idiots et d’un humour absurde. Après de multiples extensions et un réel succès, débarque aujourd’hui le second (et non troisième) épisode. Beau comme une biquette Goat Simulator 3 s’ouvre sur une parodie assumée (et franchement drôle) de Skyrim, qui annonce la couleur. Le contexte n’aura toujours ni queue ni tête. Le principal but du jeu sera toujours de débloquer des défis ridicules et autres items décalés. L’ensemble repose sur l’idée de se payer une bonne tranche de rigolade vidéoludique et de pop-culture, tout simplement. Les actions de base de Goat Simulator 3 sont toujours présentes : sauter, donner des coups de boule et attraper des objets en les léchant. Celles-ci sont un peu plus élaborées, comme le coup de boule chargé ou le vol de voiture façon GTA par exemple. Les objets permettant de booster les capacités ou de s’équiper de nouvelles (planer, tirer des lasers, escalader les murs, tirer des

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♪Reportage
Kuk

[Gamescom] Vengeful Guardian : Moonrider, du Robot Ninja à la sanguine

Vous ne vous en rendez peut-être pas compte, mais la communication dans le monde des Jeux Vidéo est parfois étrange. Quand l’équipe doit prendre ses rendez-vous pour la Gamescom 2022, il y a souvent des jeux « secrets », tels des mystères devant être préservés. Dans le cas présent, il s’agissait de découvrir un nouveau jeu non annoncé chez l’éditeur Arcade Crew… Mais juste quelques jours avant la Gamescom, Vengeful Guardian: Moonrider fut annoncé… Vengeful Guardian : Moonrider est donc un jeu de plateforme et d’action à défilement latéral, qui rappelle les grands moments des consoles 16 bits comme la Megadrive ou la Super Nintendo. Il vient à la vie et il n’est pas content Dans un état totalitaire, le pouvoir en place élabore une armée de supers soldats pour asseoir sa domination. Au cours d’une de leurs expériences, il crée une entité surpuissante du nom de Moonrider qui se rebelle contre ses maîtres. A vous d’incarner ce bras vengeur pour délivrer l’humanité.Voilà donc la bonne excuse pour créer un jeu d’action dans un univers robotique ultra-violent. Avec des Ninjas, des robots et de l’hémoglobine… On a pu le prendre en main Vengeful Guardian : Moonrider une petite demi-heure, en commençant au

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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Air-Bot

Une date pour Persona 4 Golden et Persona 3 Portable sur Switch (entre autre) et en français !

A l’occasion du concert Persona 25th Anniversary Super Live P-Sound Wish 2022 à Chiba au Japon, Altus à révéler que Persona 4 Golden et Persona 3 Portable sortiront le 19 janvier 2023 sur Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox One, PC Windows, Steam, PlayStation4 et surtout en ce qui nous concerne Nintendo Switch. De plus il semble qu’ils seront proposés dans les abonnements du Xbox Game Pass et du PC Game Pass. L’autre bonne nouvelle c’est que Persona 4 Golden et Persona 3 Portable seront officiellement traduits en français, italien, allemand et espagnol ! Persona 4 Golden : Il paraît que si on regarde une télé éteinte par une nuit pluvieuse, on voit son âme sœur… Une étrange rumeur se propage peu à peu dans la ville rurale d’Inaba, nouveau foyer du protagoniste. C’est également à ce moment que débute une série de meurtres mystérieux. En quête de la vérité, le protagoniste et ses amis s’aperçoivent qu’ils ont ouvert la porte d’un autre monde. Persona 3 Portable : Si je vous dis qu’il y a une heure cachée entre un jour et le suivant… vous me croyez ? Cet instant hors du temps a pour nom « Heure sombre ». Un

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►Test
Air-Bot

Let’s Sing Presents Abba, le test sur Xbox One

Let’s Sing vous apporte une nouvelle dose de musique avec Let’s Sing Presents Abba. Cette fois-ci, il s’agit des mélodies irrésistibles du groupe suédois, avec une touche d’originalité ! Dans cette version du jeu, vous ne jouerez pas le rôle d’Abba, mais vous devrez les imiter pour convaincre les juges et battre vos adversaires. Mais ne vous inquiétez pas… ce ne sera pas aussi difficile que ça en a l’air ! Let’s Sing Presents Abba est un jeu musical qui mettra à l’épreuve vos capacités vocales, il faut dire que le groupe n’était pas le plus évident à chanter. Avec sept modes à choisir, nous sommes sûrs que vous trouverez quelque chose à vous mettre sous la dent. Alors, qu’attendez-vous ? Ah oui, peut être notre test de Let’s Sing Presents AbbA? Une brève histoire d’Abba Abba était un (très bon, oui, j’assume!) groupe suédois composé de Benny Andersson, Björn Ulvaeus, Anni-Frid Lyngstad et Agnetha Fältskog. Ils sont connus pour leurs chansons accrocheuses et très réussies, dont beaucoup sont devenues extrêmement populaires dans divers pays. Abba a remporté le concours Eurovision de la chanson en 1974 avec la chanson « Waterloo », qui est devenue un succès mondial et a fait d’eux

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♪Reportage
Manoloben

[GamesCom] Tin Hearts et mon coeur s’emballe

J’ai gardé le meilleur pour la fin, Tin Hearts est un titre qui m’a interpellé il y a déjà quelques mois. En effet, Rogue Sun nous propose une vision des petits soldats de plomb bien particulière, puisqu’ils l’ont mélangé aux fondamentaux du gameplay de Lemmings. Il n’est d’ailleurs pas le seul jeu de ce type que nous ayons pu essayer à la Gamescom, souvenez-vous, je vous ai parlé de PatchCraft. Les titres ont aussi un autre point commun, ils sont disponibles en VR. Décidément… quelle probabilité avions-nous d’avoir deux jeux de puzzles inspirés de Lemmings et en VR durant la même Gamescom? Et pourtant ils sont très très loin l’un de l’autre en termes de fond. Laissez-moi vous expliquer! Je déteste les tutoriels J’ai pu durant trente minutes mettre mes mains sur Tin Hearts à la Gamescom, pour la petite histoire, c’était mon premier rendez-vous de la journée. Ouverture des portes de l’événement à 9h, rendez-vous 9h, j’étais en nage vu que notre très cher Uber n’est jamais venu. Bref, j’imagine la RP qui me croise, dégoulinant, et pourtant, elle a fait l’effort de ne rien me dire… Très gentiment, Chris Brooks mon hôte de chez Rogue Sun me tend

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♪Reportage
Kuk

[Gamescom] Overboss, le jeu de plateau à minima

Il y a presque un an est sorti Overboss, un jeu de plateau qui consiste à devenir le meilleur royaume de super vilain. La victoire est à celui qui a accumulé le plus de points, obtenue selon le placement de cartes et de jetons. Le jeu vidéo est une version quasi fidèle du jeu de plateau. Concrètement comment se présente le gameplay d’Overboss? En début de partie on va choisir un « boss », ce dernier va avoir un objectif, ainsi qu’un super pouvoir. Votre objectif en tant que boss, c’est de créer le meilleur royaume pour vos monstres. Une douzaine de cartes de terrains sont incluses dans le jeu, cimetière, caverne, marécage, désert, volcan, cercle d’invocation, etc. En début de partie une sélection aléatoire de six types de ces cartes vous est proposée. On doit tout simplement placer ces cartes, ainsi que des « monstres ». Le but étant d’optimiser le placement sur le plateau pour obtenir le plus de points. Le jeu se joue au tour par tour. Afin de maximiser les points, il y a toute une série de règles assez simple : Aligner les monstres et les cartes de manière verticale ou horizontale. Associer les monstres adéquats sur les bons terrains.

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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¶Dossier
Manoloben

Quand Holy Grail Games dépose le bilan : une histoire de David contre Goliath

Je suis profondément attristé d’apprendre plusieurs mois après, la mort de Holy Grail Games. Ce n’est pas passé au 20H (que je ne regarde pas) et même sur Twitter, l’information n’était pas parvenue jusqu’à moi. J’étais en train d’écrire sur un de leur très bon titre : Rallyman GT quand j’ai fait quelques recherches pour étayer mon article. Quelle fut

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✎Interview
VTG

Interview de l’équipe Joymasher, Développeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour à toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordé cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succès auprès des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le développement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous présenter les différents membres composant l’équipe (avec éventuellement

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A LIRE ABSOLUMENT!
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