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Kuk

Dragon Quest I&II, le test sur Switch

La série emblématique du RPG japonais, Dragon Quest arrive enfin sur Nintendo Switch. On attendra un peu avant de parler du XIe opus, car ce sont les premières versions qui vont nous intéresser ici avec la possibilité d’acheter sur l’eshop, Dragon Quest I et Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line. Du fait de leur très grande ressemblance nous avons choisi de vous regrouper notre ressentie commun en un seul test. « Il ne s’agit en rien des versions originales sorties sur Nes en 1986 et 1987, mais des versions remastériser pour téléphone portable sortie en 2014 au japon » Dragon Quest I et Dragon Quest II semble destiner aux amateurs de jeu rétro. Pourtant une mise en garde s’impose, car il ne s’agit en rien des versions originales sorties sur Nes en 1986 et 1987, mais des versions remastérisées pour téléphone portable sorties en 2014 au japon. On peut comprendre ce choix, les versions initiales ont bien vieilli et paraissent désormais graphiquement austères. Le problème c’est que les versions téléphone mobiles relookées pour la Switch ne sont pas spécialement belles. Ce constat est surtout visible sur les monstres et certains sprites qui sont composés par des aplats de couleurs sans

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VTG

Interview de l’équipe Joymasher, Développeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour à toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordé cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succès auprès des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le développement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous présenter les différents membres composant l’équipe (avec éventuellement

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✎Interview
VTG

Interview de James, Créateur de Hazelnut Hex

Vous le savez, chez Air-gaming, quand on aime un jeu, on le dit haut et fort. Ce fut le cas lors de mon dernier test du shmup Hazelnut Hex que les retardataires pourront retrouver ici. Nous avons eu l’occasion d’interviewer le créateur dudit jeu, James alias Chunderfins qui nous explique son parcours et ses influences pour la création du jeu.

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A LIRE ABSOLUMENT!
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