►Test
Olivier B.

Sticky Balls, le test sur Gizmondo

Avec un nom pareil, Sticky Balls pourrait prêter à sourire, en particulier en France : « Boules collantes ». Pour peu que l’on ait l’esprit mal tourné… Mais non, Sticky Balls n’a rien de sale. Au contraire même, c’est un jeu bon enfant, amusant et très coloré. Tous publics quoi. Il s’agit d’un puzzle game, mixé à un jeu de billard. Le but : propulser les boules de couleurs, vers d’autres boules de la même couleur. Elles collent alors, pour former des amas aux formes variées… Et plus c’est gros, plus la partie devient difficile. Les assemblages ne disparaissent que sous certaines conditions. Ca, c’est le principe de base. Après, de nombreuses variations peuvent entrer en ligne de compte : si une boule d’une autre couleur touche accidentellement un ensemble uniforme, certaines boules pourront s’en dissocier. Il faudra les assembler à nouveau. Et, de préférence, ne ratez pas vos coups : ils sont limités en nombre, avec la menace continuelle du Game Over. Dans le mode Classique, on débute la partie avec seulement une poignée de boules. Éliminez-les le plus rapidement possible, car d’autres seront « larguées » sur la table sous peu ! Sticky Balls est un jeu qui

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♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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A LIRE ABSOLUMENT!
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