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Angi

Vengeful Guardian: Moonrider, le test sur PS5

Le moins que l’on puisse dire, c’est que les différents aperçus de Vengeful Guardian: Moonrider ont immédiatement fait battre le cœur des rétrogamers. En particulier ceux des 90s et des fans de plateforme action 2D en général. Le studio brésilien JoyMasher, déjà auteur de Blazing Chrome, revient aujourd’hui avec ce titre édité chez The Arcade Crew. C’était pas ma guerre Vengeful Guardian: Moonrider s’ouvre sur un scénario simple, qui sent bon le nanard mais met tout de suite dans le bain. Après un attentat, le gouvernement construit des super soldats cybernétiques pour rétablir l’ordre et protéger la population. Rapidement, le Moonrider, l’une de ces « sentinelles » prend conscience qu’il s’agit surtout de répression et de totalitarisme. Notre héros décide donc de se rebeller, et l’aventure commence. L’inspiration la plus évidente Vengeful Guardian: Moonrider est très probablement Shinobi, et The Super Shinobi II (Shinobi III en Europe) sur Megadrive pour être plus précis. La maniabilité, l’architecture des niveaux, les thèmes abordés (la cave, la base cybernétique)… Tout rappelle ce jeu, dans ce qui aurait pu facilement sortir à l’époque et s’appeler The Super Shinobi III. Ainsi, en termes de mouvements, le héros pourra avancer, sauter, attaquer au sabre ou via

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VTG

Train Sim World 3, le test sur PS4

Il est avéré que j’ai des goûts éclectiques en matière de jeux vidéo. Parmi ces derniers, on y retrouve un goût prononcé pour la série des Densha de Go sur PlayStation 1 et ce, depuis des décennies. Aussi, lorsque je découvris qu’un jeu de train (Train Sim World 3) sur PlayStation 4 pointait son nez, il me fallait y regarder. Le train du bonheur à pleine vapeur ? Tout d’abord, Dovetail Games a mis les petits plats dans les grands en reprenant les acquis de leurs précédents opus. Ainsi, vous serez amené à conduire des passagers ou transporter des marchandises dans des univers au style varié. Les développeurs ont tenté de reproduire l’atmosphère des lieux et d’intégrer des fluctuations liées à la météo. On ne va pas se mentir, l’ensemble est très fade. Les PNJ dans le jeu sont peu nombreux et l’activité aux alentours des rails est aussi active qu’un jour de grève… Là où le jeu est vendu comme une simulation bénéficiant de graphismes HD, le joueur n’aura qu’à s’éberluer devant des graphismes inhérents à ceux des simulateurs du marché à savoir de type PlayStation 3. En voiture Simone Herault Train Sim World 3 comme tout bon simulateur

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Angi

Star Ocean: The Divine Force, le test sur PS4

Fêtant déjà ses seize bougies (ouch !), la saga Star Ocean tient une place particulière dans le cœur des adeptes de J-RPG. Si le genre a eu un peu tendance à prendre la poussière ces dernières années, la faute à un manque de renouvellement dans le game-system, l’épisode Star Ocean: The Divine Force était très attendu. Le nouveau bébé de tri-Ace édité par Square Enix a-t-il de quoi se réconcilier avec cette série, après un cinquième épisode au goût d’inachevé ? Des Français dans l’espace Star Ocean: The Divine Force vous propose, au lancement, de choisir entre deux personnages principaux : la princesse Laetitia de la planète Aster IV, ou le navigateur spatial Raymond de la planète Vulgus. Ces protagonistes vont passer la majorité de l’histoire ensemble. Ce choix va surtout conditionner le point de vue des phases cinématiques, le personnage contrôlé par défaut et quelques pans connexes du scénario (où les deux héros se séparent temporairement). On suppose également que ce choix vous est offert à des fins d’identification au héros, ou à l’héroïne. L’histoire s’ouvre alors que Raymond vient de s’écraser sur une planète inconnue, après d’être fait attaqué. A peine sortie de sa capsule de secours, il

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Kuk

The Legend of Heroes: Trails from Zero, le test Switch

The Legend of Heroes: Trails from Zero nous arrive sur Nintendo Switch en cette fin d’année 2022. Il s’agit en fait d’une version remastérisée d’un opus PSP sorti en 2010. Trails from Zero se situe entre la série des Trails in the Sky (elle aussi disponible sur PSP) et la série qui a fait connaître la franchise en Europe : Trails of Cold Steel (dont la majorité sont testés ici même, les deux premiers sur PSvita notamment Trails of Cold Steel et les deux suivants sur Switch Trails of Cold Steel III et Trails of Cold Steel IV)… J’avoue que je commence un peu par être lassé par la série des The Legend of Heroes: Trails in the Sky, qui n’en finissent pas de s’embourber dans un scénario sans évolution marquante. Une reprise d’un titre PSP situé dans le même univers nous faisait craindre le pire. Au final, c’est tout le contraire qui s’est produit. Focus sur Crossbell, ce petit Monaco ? The Legend of Heroes: Trails from Zero prend lieu et place dans la ville de Crossbell qu’on a déjà croisée dans les nouveaux opus Switch. Si vous êtes amateurs de la série, vous aurez un petit air de

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Gameuse Extraterrestre

Psychonauts 2, le test sur PlayStation 4

Une vieille porte qui grince avec en accompagnement son divan miteux squatté par quelques bêtes mystérieuses vous souhaite la bienvenue. L’homme louche qui arbore au bout de son nez des lunettes à sextuples foyers et qui grignote son stylo ne vous inspire pas tellement confiance. Mais quand d’un coup l’étiquette « PSY » collé sur sa chemisette à carreaux traverse votre champ de vision. Vous vous sentez prêt à toutes les folies du lobe frontal. À lui les joies du rentrage dans votre cerveau et cela sans l’utilisation de quelques instruments un peu trop bruyants, telle une tronçonneuse ou d’un ciseau. Non, ce brave homme va juste entrer dans votre petite tête vide pour en découvrir les moindres recoins. Et si votre rêve ultime est d’en faire autant, alors, laissez-moi vous transporter dans les tréfonds de Psychonauts 2 par le biais de mes écrits mémorables qui vont suivre. Attachez vos cerveaux, car ça va décoiffer du neurone. Carte de visite du Psy Comme tout être humain normalement constitué, vous aurez compris que cet opus est le successeur du premier volet (pas celui qui sert à vous mettre dans le noir, je précise). Là, d’un coup vous vous dites : « Mais je ne

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Air-Gamer

Pathfinder : Wrath of The Righteous, le test sur PS4

Pathfinder : Wrath of the Righteous est un jeu de rôle. Et en disant cela, je ne qualifie qu’une partie de ce qu’il est. En effet, il permet aux joueurs de prendre la tête d’un groupe composé de 12 « héros » aux prises avec des démons, des monstres, et bien d’autres adversaires encore. Mais Pathfinder comme pouvez le dire (à demi mot) Kuk il y a quelques années, c’est une sorte de version augmentée de ce qu’était déjà le très bon NeverWinter Night (enfin pas son scénario principal, je parle du moteur du jeu). Dans ce test de Pathfinder: Wrath of the Righteous sur PlayStation 4, nous allons voir si ce jeu vaut le coup d’y investir la centaine heures nécessaires pour en voir son dénouement (un peu moins en rushant). A propos de Pathfinder : Wrath of the Righteous Pathfinder se déroule dans un cadre de fantaisie, à vous les joies de la magie, des dragons et autre énorme démon. C’est un titre à l’origine « papier » et créé par Paizo Publishing. Il met en scène un monde dans lequel l’on a découvert une faille béante sur une dimension démoniaque, ces derniers corrompent le monde, et seules des pierres « de garde »

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Gameuse Extraterrestre

Maneater Apex Edition, le test sur PS4/PS5

Qui n’a jamais été subjugué par « Les Dents de la Mer », avec son gros requin mécanique (oups je dévoile l’envers du décor) ? Qui n’a jamais rêvé de déchiqueter quelques êtres humains (Hannibal, lui, a laissé son rêve devenir réalité) ? Et bien grâce à Maneater Apex Edition, à vous les longues séances de grignotages dans de l’eau imprégnée de sang, façon « déferlante à l’Anglaise » (et bon appétit bien sûr !!). Tam Tam Tam DAdam (musique qui fait peur) Bye bye la télé réalité où l’on voit des gens à moitié à poil, essayant vainement de comprendre comment fonctionne un balai. Bienvenu dans le programme où l’on va suivre le quotidien de Pete, le chasseur de requin. Mais nous ne sommes pas là pour taquiner le gardon, mais bel et bien pour faire fonctionner sa mâchoire à tout va en dévorant tout sur son passage et ainsi suivre le périple mouvementé du requin que vous allez incarner. Les Sushis ne sont pas loin Pour bien commencer l’aventure, le jeu vous propose un tutoriel vous permettant d’assimiler les techniques Ninja cachées du mastodonte que vous allez devoir prendre en main. Plutôt clair et intuitif, ce dernier vous permettra de perfectionner votre déchiquetage de

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♪Reportage
Kuk

[Gamescom] Vengeful Guardian : Moonrider, du Robot Ninja à la sanguine

Vous ne vous en rendez peut-être pas compte, mais la communication dans le monde des Jeux Vidéo est parfois étrange. Quand l’équipe doit prendre ses rendez-vous pour la Gamescom 2022, il y a souvent des jeux « secrets », tels des mystères devant être préservés. Dans le cas présent, il s’agissait de découvrir un nouveau jeu non annoncé chez l’éditeur Arcade Crew… Mais juste quelques jours avant la Gamescom, Vengeful Guardian: Moonrider fut annoncé… Vengeful Guardian : Moonrider est donc un jeu de plateforme et d’action à défilement latéral, qui rappelle les grands moments des consoles 16 bits comme la Megadrive ou la Super Nintendo. Il vient à la vie et il n’est pas content Dans un état totalitaire, le pouvoir en place élabore une armée de supers soldats pour asseoir sa domination. Au cours d’une de leurs expériences, il crée une entité surpuissante du nom de Moonrider qui se rebelle contre ses maîtres. A vous d’incarner ce bras vengeur pour délivrer l’humanité.Voilà donc la bonne excuse pour créer un jeu d’action dans un univers robotique ultra-violent. Avec des Ninjas, des robots et de l’hémoglobine… On a pu le prendre en main Vengeful Guardian : Moonrider une petite demi-heure, en commençant au

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VTG

Road Maintenance Simulator, le test sur Playstation 4

Issu d’une famille dont l’un des parents fut fonctionnaire, il était important pour moi de rester dans la fonction publique. Après un passage éclair dans la police allemande , j’en avais assez de multiplier les tests d’alcoolémie positifs dans mon département des hauts de France. Aussi, il me fallait aller au coeur du problème et me lancer sur l’entretien des routes. C’est ainsi que démarra mon aventure sur Road Maintenance Simulator une fois ma formation validée sur Parcours Sup. Ich bin Hampelmann 2 Me voilà désormais au quotidien rattaché au service technique en Allemagne. Personne pour m’accueillir ni même un café, il est 10h du matin et nous commençons déjà par une liste de tâches à effectuer. Une belle journée de labeur. Ici, mon travail est simple : entretenir les routes. Pour le réaliser, le département nous mets à disposition différente véhicules à usage spécifique. Ainsi que divers outils utilisables comme par exemple, des marteaux piqueurs, des feux de signalisation ou une brouette. C’est là que le jeu joue pleinement son aspect simulation, car, à titre informatif, il n’est pas possible de charger la brouette à outrance. Ici, c’est le respect des consignes de sécurité avant tout. Au menu, trente

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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Air-Bot

Une date pour Persona 4 Golden et Persona 3 Portable sur Switch (entre autre) et en français !

A l’occasion du concert Persona 25th Anniversary Super Live P-Sound Wish 2022 à Chiba au Japon, Altus à révéler que Persona 4 Golden et Persona 3 Portable sortiront le 19 janvier 2023 sur Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox One, PC Windows, Steam, PlayStation4 et surtout en ce qui nous concerne Nintendo Switch. De plus il semble qu’ils seront proposés dans les abonnements du Xbox Game Pass et du PC Game Pass. L’autre bonne nouvelle c’est que Persona 4 Golden et Persona 3 Portable seront officiellement traduits en français, italien, allemand et espagnol ! Persona 4 Golden : Il paraît que si on regarde une télé éteinte par une nuit pluvieuse, on voit son âme sœur… Une étrange rumeur se propage peu à peu dans la ville rurale d’Inaba, nouveau foyer du protagoniste. C’est également à ce moment que débute une série de meurtres mystérieux. En quête de la vérité, le protagoniste et ses amis s’aperçoivent qu’ils ont ouvert la porte d’un autre monde. Persona 3 Portable : Si je vous dis qu’il y a une heure cachée entre un jour et le suivant… vous me croyez ? Cet instant hors du temps a pour nom « Heure sombre ». Un

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✎Interview
VTG

Interview de l’équipe Joymasher, Développeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour à toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordé cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succès auprès des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le développement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous présenter les différents membres composant l’équipe (avec éventuellement

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✎Interview
VTG

Interview de James, Créateur de Hazelnut Hex

Vous le savez, chez Air-gaming, quand on aime un jeu, on le dit haut et fort. Ce fut le cas lors de mon dernier test du shmup Hazelnut Hex que les retardataires pourront retrouver ici. Nous avons eu l’occasion d’interviewer le créateur dudit jeu, James alias Chunderfins qui nous explique son parcours et ses influences pour la création du jeu.

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A LIRE ABSOLUMENT!
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