

Goat Simulator 3, le test sur Xbox Series
Développée par Coffee Stain Studios, la série Goat Simulator ne devait au départ même pas exister. Parodie volontairement bourrée de bugs, le jeu d’origine est finalement réellement sorti en 2014, sous la pression de la communauté. On y incarnait une chèvre invincible, dans un monde ouvert rempli de défis idiots et d’un humour absurde. Après de multiples extensions et un réel succès, débarque aujourd’hui le second (et non troisième) épisode. Beau comme une biquette Goat Simulator 3 s’ouvre sur une parodie assumée (et franchement drôle) de Skyrim, qui annonce la couleur. Le contexte n’aura toujours ni queue ni tête. Le principal but du jeu sera toujours de débloquer des défis ridicules et autres items décalés. L’ensemble repose sur l’idée de se payer une bonne tranche de rigolade vidéoludique et de pop-culture, tout simplement. Les actions de base de Goat Simulator 3 sont toujours présentes : sauter, donner des coups de boule et attraper des objets en les léchant. Celles-ci sont un peu plus élaborées, comme le coup de boule chargé ou le vol de voiture façon GTA par exemple. Les objets permettant de booster les capacités ou de s’équiper de nouvelles (planer, tirer des lasers, escalader les murs, tirer des