
TaleSpin, le test sur Game Gear
Redécouvrir les jeux d’antan aujourd’hui est ma grande passion. Pour TaleSpin, c’est un peu particulier, j’ai un crush pour ce jeu sur MegaDrive. Un truc inexplicable, puisque le jeu n’avait même pas bonne presse. Je pense que la série animée, façon La Bande à Picsou avait surement joué en sa faveur. Résultat, TaleSpin, c’était à mes yeux le mélange parfait de la plateforme et du shoot them up. Après coup… et surtout sur Game Gear, je reviens sur mon avis… Une adaptation de 16 à 8 bits, c’est rarement glorieux Avant de commencer à dire du mal de cette adaptation Game Gear du jeu Megadrive, je tiens à préciser que l’équipe en charge de cette version est différente de la version MD. Et cela se ressent un peu partout. Certes on reconnaitra rapidement les niveaux qui devaient être dans le cahier des charges, mais il semble que Disney n’a que peu supervisé les jeux à cette époque (cf : interview de Joan Igawa). Résultat, c’est brut de fonderie! Heureusement pour nous, les jeux suivants vont permettre un pseudopartenariat entre les boites de devs et Disney (Aladdin en tête) – pseudo parce que vous ne devez surement pas pouvoir contredire Disney…