Oser sortir Streets of Rage 2 sur Game Gear et Master System c’était un pari improbable de Sega à l’époque. Mais ces petits malins avaient plus d’un tour dans leur sac, plutôt que de tenter l’adaptation pure du titre, ils ont fait un mélange du style graphique du premier (fin) basé sur les assets (sprites et niveaux) du second. Pas bête! Pas parfait! Mais pas bête!
Un punch graphique!
De fait, on obtient un Streets of Rage 2 qui ne nous parait pas inconnu. Les niveaux ressemblent vraiment à ceux de la Megadrive. Par contre cette version ne proposera que trois personnages sélectionnables. Ainsi, il faudra faire une croix sur Max. On se retrouve avec une configuration de personnages jouables plus proche du premier Streets of Rage. Chacun ayant ses points forts et faibles. Axel est le plus fort et lent, Blaze est équilibré, et Skate lui est faible, mais rapide. Ça, c’est sur le papier. Cependant, comme le titre est adapté d’une console à trois boutons, vers une console à deux boutons on perd un peu des capacités de chacun. A minima le coup qui a fait le renommé de ce Streets of Rage 2, le fameux deux fois avant + frappe. Il est absent! Et ce genre de manque joue beaucoup en défaveur de Skate par exemple.
Mais ça ne sera pas tout, au chapitre des absents, c’est aussi deux niveaux entiers qui ne tenaient plus sur la cartouche. On perd ainsi le Stadium et la Jungle. Même si le second ne m’amusait pas plus que cela. Ça réduit un petit peu la durée de vie du titre qui n’était déjà pas bien longue. Trente-cinq (35) minutes en ligne droite, moyenne basse des jeux Game Gear.
Puis sidekick dans l’IA
À cela s’ajoutent des ennemis un peu moins malins, surtout les boss qui possédaient quelques techniques et patterns bien marrants. Ça disparait en grand parti pour devenir du Beat Them Up plus classique. Tout comme les armes qui étaient un peu plus nombreuses sur Megadrive. Heureusement, tout n’est pas mauvais sur ce Streets of Rage 2, mais l’amoureux de la série verra tout de suite ces amputations tant elles changent quelque peu le plaisir de jeu.
Mais du plaisir il en reste, pas de panique. Le titre propose déjà des graphismes magnifiques, avec des petits effets de changement de palette pour donner naissance à des animations. Et surtout, les six niveaux sont très bien adaptés à notre Game Gear, ce n’était pas évident. Ils demandaient énormément d’espace sur MD. On n’avait rien de moins qu’une cartouche de 24Mb de souvenir pour ce Streets of Rage 2. Ce qui était énorme pour un jeu à l’époque… c’est sur que 3Mo aujourd’hui c’est une petite photo d’iPhone …
On a donc le plaisir de la variété durant ces niveaux, on retrouve même les boss qui ont des tailles plutôt correctes sur l’écran de la Game Gear. Et on enchaine avec plaisir les pauvres petites frappes qui viendront s’écraser sous nos poings. On fait des prises, des sauts (on perd quand même un coup sauté), on enchaine avec un coup spécial. C’est assez net! Et le top, même Big Ben et Jet sont de la partie!
Streets of Rage 2 Game Gear se déguste à deux
Je n’arrête pas de parler de l’aspect graphique, mais bien sûr l’une des forces de la série Streets of Rage est bien les musiques. On retrouve les tonalités sans avoir bien évidemment la qualité de la Megadrive, mais le job est fait! Cerise sur notre amandine, le jeu est bien jouable à deux en link. C’est presque incroyable!
PS Ceux qui disent que ce n’est qu’une pauvre adaptation de la Master System n’ont juste rien compris au film. C’était mon coup de gueule :).