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Stealth Inc.: A Clone in the Dark, le test sur PS Vita

On ne le dit pas assez, tous les jeux ne sont pas tout le monde. On a l’exemple typique de titre qui s’est fait encensé par la presse et qui le mérite surement. Mais qui mériterait aussi une petite pastille pour dire « Attention, jeu pour bourrin ». Manoloben en a fait les frais dans son test : ON VOUS PREND POUR UN CLONE? Il y a des jeux qui font l’unanimité. Stealth Inc: A Clone in the Dark semble être de cette trempe. Pourtant, après plusieurs heures passées à jouer à ce titre, nous ne sommes pas aussi unanimes. Voire même peut-être à contre-courant… Première partie et l’on prend connaissance du physique du héros de ce jeu d’infiltration. Un clone bedonnant avec des lunettes. Puis, on découvre un vague laboratoire se découpant en salles à la manière d’un Portal. Mais la comparaison s’arrêtera là. Dans Stealth Inc: A Clone in the Dark, point de scénario poussé. Ici, vous subirez les fourberies des level designers et puis c’est tout ! Car le titre s’inscrit dans la droite lignée de jeux de type « die and retry » et votre seule envie sera de trouver le point de contrôle suivant pour souffler un

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MotorStorm RC, le test sur PS Vita

C’est amusant comment un jeu peut vous donner envie de jouer à un autre jeu. C’est typiquement le cas du Off-Road d’hier qui m’a totalement frustré. J’ai donc cherché dans ma mémoire quel jeu du même style pourrait me permettre de combler ce manque.

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SNK Heroines Tag Team Frenzy, le test sur Switch

J’ai toujours été fan des rosters des jeux de combat SNK, dynamique et diversifié. Ils avaient conquis mon cœur en proposant Gals Fighters sur NeoGeo Pocket Color (et disponible dans la compilation sur Switch). C’était un jeu extraordinaire proposant seulement les « filles » de SNK. Avec SNK Heroines Tag Team Frenzy, j’y ai cru. Je me suis dit que j’allais pouvoir déguster Gals Fighters en HD. Certes j’aurais dû lire les mauvaises critiques, elles étaient assez nombreuses pour que je comprenne que je mettais le doigt dans l’oeil (au sens propre comme au figuré). Ça commence par une histoire bancale Dans SNK Heroines Tag Team Frenzy, on vous place dans une dimension parallèle où notre hôte à réserver une maison imaginaire et transporter en son sein les plus grandes combattantes. Il vous demandera pour en sortir d’affronter les autres combattantes en match 2 contre 2. Bien évidemment cela à un dessein bien plus malhonnête, l’énergie du désespoir recueilli ici permettra de faire revivre une entité qu’on ne verra jamais… Premier point malaisant et qui apporte peu, c’est que visiblement SNK s’est dit qu’ils n’avaient pas assez de combattantes fille, donc ils ont féminisé Terry Bogard. Même lui en est surpris… Ce

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Titeuf Mega Party, le test sur Switch

Je n’arrête pas de le dire, mais vraiment, s’il y a un truc que l’on peut affirmer de l’équipe d’Air-Gaming, c’est bien qu’elle est dévouée pour vous donner de l’information sur tout type de jeu. Et croyez-moi, quand j’ai attaqué Titeuf Mega Party, j’étais motivé à trouver dans ce jeu Microids une once de bonne humeur et d’amusement. Espérant que les équipes qui se sont succédé sur les divers mauvais titres, Titeuf aient appris de leurs erreurs. Visiblement ce n’était pas trop le cas … N’est pas Sisters qui veut Vous vous souvenez que j’avais testé les Sisters il y a quelque temps. Sous couvert de mini-jeux pas extraordinaires, les Sisters avaient au moins le mérite de proposer un monde ouvert et un peu vivant. Dans Titeuf Mega Party, le monde ouvert sera limité à trois ridicules zones : l’école, la classe de neige et la fête foraine. On commencera dans une partie ridiculement petite du niveau avec un agrandissement de ce dernier au fur et à mesure avec des sous-zones qui se déverrouillent. Titeuf ne souhaite pas être cloné, et pour cela il a compris qu’il fallait qu’il fasse des bêtises. Vous vous baladerez dans la zone de jeu

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Turtle Beach Fuel VR Charger
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Turtle Beach Fuel VR Charger, l’avis

On a reçu à la rédaction un curieux objet de Turtle Beach : le Fuel VR Charger, un socle de chargement pour Oculus/Meta Quest 2 afin de vous faciliter la vie. C’est vrai qu’avec ses 2 heures d’autonomie le Meta Quest 2 avait besoin d’être souvent rattaché à un câble USB-C et qu’à la longue cela pouvait devenir fastidieux. Turtle Beach a donc naturellement conçu le Fuel VR Charger pour les gens qui en ont marre d’avoir un câble qui se balade dans le salon. Mais pas que … je vous explique. Socle pour Oculus/Meta Quest … Ça ne faisait pas très propre ou pro de laisser son Oculus sur le bureau avec un câble qui pendouille. Ça peut même devenir source de conflit, un pied dans le câble et l’appareil volait. De fait, proposer un socle afin de mettre chaque chose à sa place n’est pas forcément une mauvaise idée pour les gros consommateurs de VR. On fait sa session, on le pose sur le socle. Comment réussit-on ce miracle? Parce que les joueurs d’Oculus/Meta Quest savent qu’il faut pluguer son petit USB-C. C’est là où Turtle Beach a été très malin avec son Fuel VR Charger. Il propose

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Let’s Sing 2023 Hits Français et Internationaux, le test sur Switch

À chaque année son Let’s Sing. Une fois encore, Ravenscourt et Voxler reprennent le micro pour proposer une nouvelle itération à leur série de jeux de karaoké. Cette fois-ci nommé Let’s Sing 2023 Hits Français et Internationaux. Let’s Sing encore et toujours Les développeurs ne bouleversent pas leur formule ici. Dans Let’s Sing 2023 on retrouve un jeu de karaoké convivial et abordable, avant tout pour jouer avec des proches et en famille. L’idée est de lancer le jeu, de choisir un titre, et de chanter un de ses morceaux favoris. Amusement rapide garanti avec des titres pour les adolescents ou les parents (Queen, Ben E. King etc.). Quelques modes de jeu viendront changer un peu la routine, mais ne vous attendez pas à une quelconque révolution si vous avez l’habitude de la série, on reste dans les classiques. D’ailleurs c’est toujours amusant de constater que l’on s’efforce de proposer un mode 1 joueur sur ce type de jeu. Le mode Légende vous met au défi de devenir une star de la musique en enchaînant les clips. À vous le gain d’étoiles salvateur, pour atteindre le sommet de la gloire. Bon, pour la blague, le titre vous demandera de chanter 12

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Sea Salt & Paper, l’avis

Il est toujours important d’avoir un bon jeu de société à portée de main. C’est d’ailleurs pour cette raison que l’on trouve de plus en plus de version transportable de nos titres favoris. Les joueurs veulent avoir au fond du sac un petit jeu que l’on peut sortir le midi entre collègues, entre amis, ou en famille. Sea Salt & Paper est de ce format-là. Mais bien souvent les versions « mini » sont rabotées jusqu’à plus soif donnant de faux jeux pas équilibrés pour deux sous (Colt Super Express je pense à toi). Et Sea Salt & Paper même s’il reprend des mécaniques que l’on a déjà vu dans des jeux de type « 7 Wonders« , il ne lésine pas sur la complexité potentielle. Est-ce que ça ne fait pas trop pour un format de poche? Un jeu d’Origamis ou pas Sea Salt & Paper joue beaucoup sur les origamis, chaque carte a une représentation de ce type. Pourtant le jeu n’a aura rapport avec cet art. Il ne s’agit pas ici de faire des plis, ou même de combiner des morceaux pour obtenir une image. Non, dans Sea Salt & Paper on doit collectionner les cartes pour au choix obtenir le

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Buissons, le test sur Switch

Curieux nom que Buissons pour un jeu? D’expérience, je peux vous dire que ce n’était pas très malin d’appeler son jeu par un nom aussi commun, le référencement va être compliqué! Mais bon, comme on dit, l’habit ne fait pas le moine, et ici aussi le titre « sérieux » ne dit rien sur le jeu en lui-même. Et pourtant, sous ce buisson, ils s’en passent des choses, laissez-moi vous expliquer! Une histoire de guerre et pet Vous voyez où je veux en venir? Oui, vous le quarantenaire qui avait vécu les années « Les Nuls », vous avez bien compris que je parlais de « Pet », l’élément odorant. Dans Buissons, le pet est l’élément primordial, il est au centre de tout et la seule et unique action qui peut avoir une incidence sur le jeu. Vous ne me croyez pas? Laissez-moi vous expliquer ce principe de fou! Buissons est un jeu uniquement multijoueur local, de 2 à 4 joueurs vont s’affronter dans une arène de la taille de votre écran. Ici pas de scrolling, pas de 3D (enfin, c’est sûrement de la 2D fait sur de la base 3D, c’est comme ça désormais!). On est dans notre plus simple appareil, du pixel-art mignon qui

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Cobra Kai 2 : Dojos Rising, le test sur Switch

Pour ceux qui suivent le site depuis quelques mois, vous avez dû lire mon test à contre-courant de Cobra Kai. Le titre, bien que moyen dans sa réalisation, proposait un bon défouloir. Et quand on est amoureux de Beat Them Up souvent, c’est ce qui compte. De fait, Game Mill a souhaité proposer une suite à la franchise sur console avec : Cobra Kai 2 : Dojos Rising. Et on peut conclure que son aîné a dû avoir un succès suffisant, car Game Mill se permet de ne pas proposer le même jeu avec juste un reskin, mais une refonte assez conséquente. Est-ce que la voix du poing ne risquerait pas de nous mettre KO cette fois? Cobra Kai 2 tente de se renouveler et de s’enrichir de nombreuses fonctionnalités Cobra Kai 2 : Dojos Rising est la suite directe de Cobra Kai The VideoGame. C’est à dire un Beat Them Up nerveux, mettant en scène les protagonistes de la série Netflix Cobra Kai. Vous parcourez les niveaux, taper nerveusement le bouton X pour enchaîner les mandales ou si vous êtes du genre fin, vous pourrez faire quelques sauts, choppes ou user de vos compétences de Chi. Contrairement à Cobra

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Les Aventuriers du Rail – Mon Premier Voyage : Le Train Fantôme, l’avis

Depuis le temps, vous devez sûrement savoir que je suis jeune quarantenaire et père d’un loustic de 4 ans (et demi, c’est important à cet âge-là!). Et forcement en bon père de famille, je cherche toujours de nouveaux jeux de société à faire avec mon grand. Asmodee a eu la gentillesse de nous fournir une boîte de « Les Aventuriers du Rail – Mon Premier Voyage : Le Train Fantôme » qui comme son nom l’indique (« Mon Premier Voyage » pour ceux qui ne suivent pas), est prévue pour les plus jeunes joueurs. Dès 6 ans d’après la boîte, un âge où l’on sait à peine lire, mais compter au moins jusqu’à 10. Et là, vous vous dites, « mais il a quand pas essayé de faire jouer son fils de 4 ans à un jeu de 6 »? Et bien si, et ça marche… écoutez notre récit. Les Aventuriers du Rail : Le Train Fantôme, le jeu qui ne fait pas peur aux enfants Petit rappel de ce qu’est la série « les Aventuriers du Rail » : jeu de Alan R. Moon vendu à des millions d’exemplaires désormais (et décliné en de nombreuses versions). Dans les Aventuriers du Rail, vous aurez une carte/plateau de jeu

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Interview de l’équipe Joymasher, Développeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour à toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordé cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succès auprès des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le développement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous présenter les différents membres composant l’équipe (avec éventuellement

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✎Interview
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Interview de James, Créateur de Hazelnut Hex

Vous le savez, chez Air-gaming, quand on aime un jeu, on le dit haut et fort. Ce fut le cas lors de mon dernier test du shmup Hazelnut Hex que les retardataires pourront retrouver ici. Nous avons eu l’occasion d’interviewer le créateur dudit jeu, James alias Chunderfins qui nous explique son parcours et ses influences pour la création du jeu.

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