Without Escape, le test sur PS Vita et Switch

Si comme moi, lorsque vous voyez des tentacules, vous pensez Cthulhu. Alors vous faites partie des sachants : « welcome home ». Without Escape vous fera donc penser à une aventure Cthulhulesque, de par sa description, son image de présentation de jeu. Mais très vite, vous comprendrez la supercherie. Point de grand ancien ici. Au mieux, vous y trouverez quelques gouttes de sang, des bruits bizarres, et des écrans étrangement figés. Personnellement l’écran figé ça m’angoisse, et il ne me fallait rien de plus pour me faire passer un peu moins de deux heures sur ce titre. Without Escape, c’est clairement un escape game déguisé, le format dans le temps correspond, les puzzles à deux sous correspondent. Seules divergences, la recherche du pixel qu’il faut cliquer pour activer ce foutu bouton-poussoir débloqueur de la scène suivante. Ce genre de truc me fait m’arracher les cheveux. Heureusement, la zone de jeu n’est pas gigantesque. Mais il y a de quoi littéralement « péter un câble », même pas besoin de voir un Ancien. Without Escape est daté mais c’est voulu Pour le reste, la technique est datée et assumée, mélange de mini-cutscene avec des écrans fixes. Et le tout se jouant comme sur un PC,

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Pikit

Pikit, vient faire un Kaiju

Pikit, c’est mon petit coup de coeur. Le jeu que je n’avais pas prévu d’apprècier autant et qui peut être jouer rapidement par 2 à 4 joueurs. IL est proposé par Repos Production, illustré par Sylvain Repos et avec pour auteur Corentin Brand. Dans ce titre, vous allez devoir collectionner les Kaijus et les Mechas, pourquoi? Et pourquoi pas en faites! Take That! Clairement Pikit est un jeu de type Take That! (prends ça!), il va vous permettre de jouer des actions contre les autres joueurs. Mais il mélange la pose de cartes actions, la collection de points cachée, et les jets de dès. Les dès vont servir à déterminer les cartes que vous pouvez prendre dans la pile des 8 disponibles en milieu de table. Pour cela il vous faudra obtenir le même score sur les dès que celui indiqué sur la carte soit par l’addition des deux dès, soit en les comptants séparement, soit en calculant la différence de points entre les deux dès. Les Kaijus vont de 1 à 11, les Mécas sont tous obtenable sur des doubles. Un jeu de dès et de points Chaque Kaijus apporte un nombre de points que vous calculerez en fin

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Unlock! Short Adventures: Le Vol de l’Ange, Ocean Eleven en vacances à Venise

« Unlock! Short Adventures: Le Vol de l’Ange » nous transporte au cœur du carnaval de Venise avec une mission pleine de mystère et de rebondissements. Cette aventure, comme toutes celles de la série « Unlock! », promet des énigmes difficiles et une immersion interactive grâce à l’application interactive qui accompagne le jeu. J’étais déjà connaisseur du format en plus d’avoir attaqué les Unlock Kids. Donc la difficulté 2 sur 3 ne faisait pas vraiment peur. Je n’aurai pas dû être si prétentieux. Explication du Jeu « Le Vol de l’Ange » est une aventure de niveau intermédiaire (niveau 2 sur 3) conçue pour 2 à 6 joueurs, âgés de 10 ans et plus. La durée du jeu est d’environ 40 minutes, ce qui en fait une expérience idéale pour des sessions de jeu courtes mais intenses. Le scénario vous met au défi d’infiltrer le carnaval de Venise pour accomplir un vol incroyable. Le jeu se compose de 30 cartes d’aventure et 2 cartes de règles, et nécessite l’application mobile « Unlock! » sur un appareil mobile sans quoi vous ne pourrez finir l’aventure. Globalement, chaque carte possède un numéro et un type, elles peuvent être un lieu avec plusieurs autres numéros que vous pourrez explorer, un objet

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Soirée Disney 100 et le jeu de société par Asmodee

La soirée Dixit Disney cachait aussi une soirée pour les 100 ans de Disney. Cette année les partenariats sont légion avec Asmodée, avec Lego, etc. Et cela donne de belle création qu’on va exposer ici. Nous n’avons pas pu jouer à tous les titres même si Dixit Disney a son propre article. Dobble Disney 100 Ans édition limitée Qui ne connaît pas Dooble, le célèbre jeu aux nombreux modes de jeu. Ici on remplace les illustrations usuelles par du Disney, pour le reste rien ne change. Cependant, gros point important de cette version, elle ne sera pas rééditée, c’est donc maintenant qu’il faut craquer (ils sont malins). Dixit Disney J’ai fait un long article sur Dixit Disney, la thématique est vraiment parfaite pour jouer à Dixit avec nos plus jeunes enfants. Par contre, pour les plus grands, le biais est fort et influencera votre jeu. Le jeu reste magnifiquement illustré. L’étrange Noël de Mr Jack L’étrange Noël de Monsieur Jack est une version pour les enfants de la bataille, mais au lieu de gagner les cartes comme dans notre jeu de 52 cartes, ici nous devons contrôler des zones pour gagner des bonbons ou des citrouilles en fonction de notre

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Capcom Home Arcade, l’avis

La Capcom Home Arcade est une console de jeux vidéo conçue pour recréer l’expérience des salles d’arcade à domicile. Lancée par Capcom et édité chez nous par Koch Media (Plaion désormais), elle profite de la renommée dans le monde de l’arcade de sa firme. En effet, Capcom a été pionnier dans le développement de jeux vidéo pour les salles obscure (combat, shoot them up, action). Cette console se distingue surtout par son format unique reprenant comme socle le nom de la firme. Mais vaut elle la peine d’être dans votre ludothèque? La Capcom Home Arcade a été lancée le 8 novembre 2019 en Europe. Elle était disponible pour un peu plus de 200€. Elle est une console de jeux conçue pour reproduire l’expérience des jeux d’arcade CPS-1 et CPS-2 (un type de carte mère de borne d’arcade) de Capcom à domicile. Son design et ses caractéristiques physiques sont distinctifs, offrant aux joueurs une immersion dans l’ère de l’arcade avec une touche de modernité. A l’ouverture La console arbore la forme emblématique du logo Capcom, rendant le design immédiatement reconnaissable aux fans de la marque. Les couleurs vives et le style audacieux reflètent l’esthétique des jeux d’arcade classiques. Elle utilise principalement

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[Gamescom 2023] Wargroove 2 s’enrichit d’un mode Stratégie Tour par Tour Rogue Like

Quand j’ai su que Wargroove 2 serait présenté à la Gamescom, mon cerveau a eu un électrochoc, s’en est suivi quelques semaines de léthargie dans mon canapé. Puis j’ai pris rendez-vous pour voir le successeur de … Wargroove. Le jeu avait le droit qu’à une toute petite borne Switch au milieu de l’énorme stand Indie Booth Arena. Pour la petite histoire, j’étais assez énervé après l’équipe organisatrice de l’Indie Booth Arena qui la vieille proposait une soirée presse sur laquelle nous étions inscrit. Mais comme ils ont une organisation d’une équipe de dev avec 0 expérience, ces … ont fait un second système d’inscription caché sur un Event Brite à la con. Et résultat, on pouvait pas rentrer. Ce qui était vraiment dommage, vu qu’on avait réservé des slots avec les gens sur place pour voir leur jeu … bref. Donc on était le lendemain de cet incident diplomatique, parmis la foule d’Allemand en Birkenstock chaussettes et j’ai tenté de jouer 15 minutes à Wargroove 2. Comme je connaissais Wargroove premier du nom, même si c’est Flo qui a fait le test sur le site. J’avais adoré, je revenais à mon plaisir coupable d’Advance Wars 1 & 2 sur DS

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Tokaido Duo

Tokaido Duo, quand on fait le voyage en petit groupe

Tokaido Duo : Un Voyage à Deux sur l’Île de Shikoku Tokaido Duo est une adaptation pour deux joueurs du célèbre jeu de société Tokaido, conçu par Antoine Bauza. Cette version réinventée invite les joueurs à se plonger dans un voyage apaisant et stratégique autour de l’île historique de Shikoku au Japon, tout en conservant l’essence et le charme du jeu original. Un Concept Unique pour Deux Joueurs Dans Tokaido Duo, chaque joueur incarne trois personnages distincts : un pèlerin, un marchand et un artiste. Chacun de ces personnages a des actions spécifiques à réaliser et des objectifs à atteindre, ce qui ajoute des prises de décision spécifique (une spécialisation entre guillemets) et une dimension stratégique à chaque partie. Mécaniques de Jeu et Stratégie Les joueurs lancent trois dés, représentant chacun le déplacement possible du marchand, du pèlerin et de l’artiste. Ensuite, à tour de rôle, chaque joueur choisit un des dés pour déterminer lequel de ses personnages se déplacera et effectuera une action correspondante. Que ce soit visite d’un lieu, achat ou revente d’objets, ou peindre, cela dépendre du personnage incarné. L’interaction entre les joueurs est au cœur de Tokaido Duo. Car chaque décision peut affecter directement l’adversaire, que

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Tokaido, j’étais sur la route

Tokaido est un jeu de société conçu par Antoine Bauza, sorti en 2011. Il plonge les joueurs dans un voyage le long de la célèbre route Tokaido qui relie Kyoto à Tokyo (anciennement Edo). Ce jeu familial invite les participants à vivre une expérience zen en collectant des souvenirs, dégustant des mets japonais et découvrant des paysages pittoresques, le tout avec des illustrations magnifiques qui rendent hommage à la culture japonaise. Les Règles de Tokaido Le but de Tokaido est de parcourir la route de Kyoto à Tokyo (ou l’inverse dans les règles avancées) tout en accumulant des points de victoire (PVs) grâce à diverses actions. Le jeu se joue en tours, où le joueur ayant le meeple le dernier sur la route, joue en premier. Ce joueur avance son meeple sur une case libre du plateau et effectue l’action correspondante. Ensuite, c’est au tour du joueur dont le meeple est le plus en arrière (ce qui peut être dans de rare cas vous même), et ainsi de suite. Les actions disponibles comprennent la peinture de panorama, l’achat de souvenirs, la rencontre d’habitants, les bains dans des sources chaudes, les prières dans les temples, et la prise de repas dans

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Time Story Revolution : Le Manoir Cavendish rien que ça

La série T.I.M.E. Stories Revolution est une évolution significative du jeu original T.I.M.E. Stories, publié par Space Cowboys et distribué par Asmodee. Depuis ses débuts, la série a su captiver les joueurs par son concept innovant de voyages temporels et d’aventures immersives. Le principe est simple : vous incarnez des agents temporels envoyés dans diverses époques pour résoudre des mystères et corriger des anomalies temporelles. Chaque scénario est indépendant, permettant aux joueurs de plonger dans des récits variés, allant de la science-fiction à la fantasy, en passant par l’horreur et le mystère. Cavendish, le dernier ajout à cette collection, transporte les joueurs dans une aventure palpitante où ils doivent explorer un manoir mystérieux pour résoudre une énigme liée à la disparition d’un enfant. L’atmosphère sombre et inquiétante du manoir, associée à une narration riche et détaillée, promet une expérience de jeu intense et captivante. Les joueurs doivent naviguer à travers les pièges et les secrets du manoir, incarnant des personnages du passé pour découvrir la vérité et rétablir l’ordre temporel. Système de Jeu et Objectifs Le fonctionnement de Cavendish repose sur un système de jeu coopératif où les joueurs doivent collaborer pour réussir leur mission. La partie se déroule en

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Star Wars Shatterpoint, enfin Necromunda dans le monde de Star Wars

Star Wars Shatterpoint est une aventure qui nous propulse, nous les joueurs, dans l’univers emblématique de Star Wars. Conçu par Atomic Mass Games, le studio réputé pour Marvel: Crisis Protocol (j’y ai pas joué), ce jeu d’escarmouche avec figurines est destiné à deux joueurs, âgés de 14 ans et plus. Chaque partie dure environ 60-90-120 minutes, offrant une expérience stratégique et pleine d’action. Le principe du jeu est de diriger une équipe de quatre personnages issus de l’univers Star Wars, chacun doté de ses propres capacités et caractéristiques, pour accomplir des objectifs de lutte variés. Ces objectifs, qui changent selon le scénario choisi, peuvent inclure la capture de points stratégiques, l’élimination de personnages adverses, ou la récupération d’objets précieux. Le jeu se déroule en plusieurs tours, chaque tour étant divisé en deux phases principales : la phase d’activation et la phase de lutte. Pendant la phase d’activation, les joueurs activent leurs personnages à tour de rôle pour effectuer diverses actions comme se déplacer, attaquer, interagir avec l’environnement ou utiliser la Force. La phase de lutte permet de vérifier si les objectifs ont été atteints et de marquer des points de victoire. Star Wars Shatterpoint couvre toute la chronologie de la

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Air-Bot News

THQ Nordic s’associe à Remington Firearms pour élargir la sélection d’armes à feu de Way of the Hunter!

375 H&H Magnum CALIBRE WITH THE MODEL 700 SPS »: Le Model 700 SPS offre une précision inégalée dès la sortie de la boîte et des performances haut de gamme, avec un design de récepteur robuste et les célèbres trois anneaux d’acier. Il dispose d’une crosse synthétique améliorée, de canons en acier au carbone et de récepteurs percés et taraudés pour les montages de lunette. Toutes les parties métalliques extérieures possèdent une finition noire mate.

Model 870 SPS SUPER MAGNUM TURKEY/PREDATOR »: L’action de glissière la plus fiable de tous les temps, avec une précision mortelle, que votre cible soit la zone derrière l’épaule d’un cerf, un coyote rusé ou une grosse tête rouge. Un ensemble complet en camo avec des implications dévastatrices pour les oiseaux à longue portée et les prédateurs qui se rapprochent.

THE MODEL 700 ALPHA 1 HUNTER »: Maximise les performances des munitions actuelles avec des fonctionnalités clés modernes. Avec un ensemble de percuteur démontable sans outil, un récepteur rond, un canon 5R cannelé, un embout fileté, des ergots de recul de précision, une détente droite Elite Hunter Timney et une crosse en fibre de carbone composite AG.

THE MODEL 870 FIELDMASTER SYNTHETIC FULLY RIFLED DEER »: Offre une valeur et des performances de qualité dans l’une des combinaisons de tir de balles les plus précises disponibles. Il comprend un canon entièrement rayé de 20 pouces avec des organes de visée réglables. Associé à cela, une finition noire satinée sur toutes les pièces métalliques apparentes, une nouvelle crosse et un avant synthétiques avec un tampon de recul SuperCell®.

« Way of the Hunter » est disponible sur PC, PlayStation®5 et Xbox Series X|S au prix de 39,99 $ / 39,99 €.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 célèbre le Summer Game Fest et tease son Aperçu Trailer pour le 20 juin

Titre original: Nouvelle bande-annonce de Warhammer 40,000: Space Marine 2 révélée lors du Summer Game Fest

Embody the Superhuman Skills and Brutality of a Space Marine
Fight as one of the Emperor’s greatest warriors and defend the Imperium against the horrors of the galaxy. Drive back the everlasting night in epic battles on far-flung planets with your deadly abilities and devastating weaponry. Powered by Saber Interactive’s proprietary Swarm Engine, Space Marine 2 will throw players into the deep end of the universe’s most spectacular battles, pitting them against the relentless Tyranid swarms!

Pre-Order One of Four Editions Today – in Digital or Retail
Pre-orders are now available through PlayStation 5, Xbox Series, Steam, Epic Games Store, and participating retail stores. In addition to the Collector’s Edition, exclusive to the Focus Store, three Editions are now available for preorder: Standard, Gold, and Ultra Edition.

Tune in June 20, 12 PM EDT/6 PM CEST for the Gameplay Overview!
Join us live on June 20th at 6 PM CEST | 12 PM EDT | 9 AM PDT to deep dive into Space Marine 2’s gameplay mechanics and learn more about the campaign, co-op, and PvP modes. See you on the Focus Entertainment YouTube Channel!

Heed the call of battle when Warhammer 40,000: Space Marine 2 launches September 9, 2024, on PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC. Pre-order the Standard, Gold, Ultra, and Collector’s Edition now! Sign up as a Focus member to get exclusive news and upcoming special offers for Warhammer 40,000: Space Marine 2 and the whole Focus catalog.

✎Interview
VTG

Notre interview de Raúl Rubio Munárriz sur GYLT

Interview en français Vous le savez surement avec le temps mais lorsqu’un jeu me plait, j’ai forcément tendance à en parler beaucoup. Parmi ce premier trimestre 2024 un peu morne dans les sorties jeux vidéo, j’ai découvert le jeu GYLT sur Nintendo Switch, jeu que j’ai adoré sur de nombreux points. Vous pourrez d’ailleurs retrouver mon test si vous n’aviez

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¶Dossier
Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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¶Dossier
La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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