[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Air-Bot

Les éditions et les dates de sorties de l’EGRET II mini

L’attente est sur le point de prendre fin ! ININ Games est heureux d’annoncer que la version miniature de la légendaire console d’arcade, l’EGRET II mini, sera expédiée à partir du 3 juin, suivie de peu, le 10 juin, par les éditions Collectors encore proposé par Strictly Limited Games. Trois éditions Au total, la mini-console est disponible en trois éditions limitées, occidentales, avec un schéma de couleurs bleues exclusives, des objets de collection physiques variés et plusieurs jeux préinstallés ainsi que des fonctionnalités captivantes. Les précommandes de l’EGRET II mini – Limited Blue Edition Bundle (console autonome) d’ININ Games sont toujours possibles via le site partenaire Gamesrocket et les expéditions débuteront le 3 juin. L’EGRET II mini – Arcade Cabinet Blue Edition et Game Center Blue Edition de Strictly Limited Games, comprenant des objets de collection physiques exclusifs, sont également toujours disponibles sur leur site web et seront expédiés une semaine plus tard, le 10 juin. Contrôleurs et Caractéristiques Trois manettes différentes sont disponibles séparément et peuvent être connectées à la console via les deux ports USB-Type-A disponibles. Le control Pad, avec son design et sa disposition des boutons, ressemble aux manettes modernes. Le Control Panel s’inspire de la disposition

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►Test
ROMgamb

Nacon Pro Compact Xbox, le test

Beaucoup de petites mains semblent tomber d’accord sur le fait que les manettes du constructeur Microsoft Xbox seraient trop grandes (coucou la Duke). Voici donc la réponse de Nacon pour consoles Xbox One, Series et PC nommé : Nacon Pro Compact. Mais alors que peut bien valoir cette manette filaire proposée au prix de 50€ tout de même ? Enfin une solution pour les petites mains ? Avant de donner mon avis sur cette Nacon Pro Compact il convient de définir les critères (presque imperceptible aux non-initiés) qui font d’une manette, une bonne manette. Premièrement, la zone de confort choisit, vous n’êtes pas sans savoir que les constructeurs proposent chacun leur positionnement de touches et joysticks, mais quels sont les critères qui les aident à choisir ? La zone de confort est la zone sur laquelle tombent naturellement les pouces lorsque vous tenez fermement la manette en main. Ainsi en fonction de la zone de confort choisi votre manette sera plus ou moins bien adaptée à certains types de jeu. Ici et pour là plus par des manettes Xbox c’est le joystick droit et les boutons de façade (ABXY) qui sont choisis dans la zone de confort rendant la manette

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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¶Dossier
Manoloben

Quand Holy Grail Games dépose le bilan : une histoire de David contre Goliath

Je suis profondément attristé d’apprendre plusieurs mois après, la mort de Holy Grail Games. Ce n’est pas passé au 20H (que je ne regarde pas) et même sur Twitter, l’information n’était pas parvenue jusqu’à moi. J’étais en train d’écrire sur un de leur très bon titre : Rallyman GT quand j’ai fait quelques recherches pour étayer mon article. Quelle fut

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✎Interview
VTG

Interview de l’équipe Joymasher, Développeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour à toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordé cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succès auprès des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le développement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous présenter les différents membres composant l’équipe (avec éventuellement

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A LIRE ABSOLUMENT!
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