Notre ami Gex est un petit lézard vert, grand amateur de télévision. Il nous vient directement du monde des consoles 32 bits où il a fait ses débuts en 2D, puis récemment en 3D sur PlayStation. Les petits gars de Crave nous ont concocté une adaptation du titre en fonction des capacités de la Game Boy Color. Encore un jeu de plates-formes ? Eh oui ! Il faut avouer que le genre est plutôt bien représenté sur la portable de Nintendo.
Qu’apporte donc cet énième titre ? Pas grand chose en fait, il est plus que classique. Gex doit parcourir différents niveaux ayant tous un rapport avec le monde de la télévision (cela va du monde des toons au monde de l’horreur : quelle banalité…) tout en évitant de nombreux ennemis. Les citrouilles tenteront d’écraser notre héros et les même les tournesols sortiront leur massue pour entraver sa progression. Pour ne pas se lasser, le joueur a la possibilité au début de chaque niveau de sélectionner ses objectifs : parcourir le niveau de A à Z en ramassant divers bonus, survivre ou encore dégommer certaines cibles bien précises.
Gex répond bien aux commandes : il marche, court, saute, se baisse et donne des coups de queue. Certains passages de saut sont assez crispants car Gex est rapide, d’où un petit manque de précision lorsqu’il s’agit d’une séquence de saut de plate-forme en plate-forme. L’animation ne souffre d’aucun défaut : le scrolling est rapide et celle de Gex est très détaillé. Lorsqu’il ne court pas dans tous les sens, il sautille frénétiquement sur place et gobe les mouches à sa porté. Les graphismes sont bons et la partie sonore n’est, pour une fois, pas saoulante.