Nintendo Switch versus consoles Nintendo
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Manoloben

Faut-il switcher ? Avis sur la Nintendo Switch (MAJ 5 ans après et je m’étais un peu planté)

J’ai écrit cet article à la sortie de la Nintendo Switch (le 31 mars 2017), à l’époque la console subissait un bashing organisé et j’avais voulu avoir un point de vue un peu plus optimiste. J’ai fait de mauvaises prédictions, des bonnes aussi. C’est amusant de revenir 5 ans plus tard sur un article pour voir ce que l’on pensait d’une console. J’en ai profité pour le remettre à jour. Bonne lecture! La voilà enfin la fille prodigue de Nintendo, celle qui a pour ambition de réconcilier le marché des consoles portables et celui des consoles de salon, en annonçant notamment un partenariat entre deux grandes firmes du monde PC et console. De par un discours commercial promettant mondes et merveilles, la Shield Switch a à peine débuté sa vie que celle-ci subit une pression folle de ses parents. Ne parlons même pas du marché qui l’a conspuée avant même sa naissance. Forcément, un produit hybride, ça ne rassure pas ceux qui sont enfermés dans leurs petites habitudes. De notre côté, chez Air-Gaming, on est beaucoup plus ouverts et on a laissé sa chance au produit. C’est peut-être notre fidèle amour pour les consoles mortes-vivantes (Neogeo Pocket et autres GP32 !)

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Flo

Les Gardiens de la Galaxie version cloud, le test sur Switch

Les Gardiens de la Galaxie version cloud sur Switch : de l’action et des rires en cascade grâce aux personnages les plus déjantés de l’univers Marvel ! Si vous lisez cet article, j’ose espérer que vous connaissez Rocket, Quill, Gamorra, Groot et Drax. Si ce n’est pas le cas, faites-moi plaisir, arrêtez de lire ces quelques lignes et courrez regarder les Gardiens de la Galaxie 1 et 2 ! Vous ferez ainsi la connaissance de cette bande de mabouls qui écument l’univers en laissant derrière eux une trainée de catastrophes. Personnellement ce sont mes personnages préférés dans l’univers Marvel. A la fois insupportables et prêts à tout pour faire du fric, mais aussi attachants avec des cœurs en or. Bref, je ne pouvais que foncer sur ma Switch pour jouer aux Gardiens de la Galaxie version cloud. Commençons donc par le passage sur Switch de mes héros préférés. Est-il réussi ? Respecte-t-il l’esprit des Gardiens de la Galaxie ? Ma réponse sera un grand OUI ! On retrouve tout la mauvaise foi de l’insupportable Rocket, le premier degré de Drax ou encore les entourloupes de Starlord. La qualité des dialogues et de la bande son est vraiment à la hauteur des films, et même en plein

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Manoloben

Spider Solitaire, le test sur Switch

Nous sommes visiblement très nombreux dans le monde à avoir apprécié le Solitaire sur nos Windows. Mais, il faut croire que cette drogue n’est plus suffisante. Limite trop simple. C’est là qu’entre en jeu le Spider Solitaire. Une version avec deux jeux de cartes, et aucune possibilité de mettre les cartes de côté en cours de route. Mais je vais vous expliquer ça dans les prochains paragraphes. C’est sur Switch que j’ai commis le délit d’acheter en promotion à 1€ Spider Solitaire. Un titre qui usuellement se trouve gratuitement sur Internet (contre quelques publicité). Et qui sur Switch se vend hors promotion 8,99€. Autant vous dire que pour ce prix, je m’attendais à un jeu de qualité, proposant moult version et améliorations. Pourquoi pas même des succès. 2 fois plus de cartes dans Spider Solitaire Pour rappel, ou pour ceux qui ne connaissent pas, le Spider Solitaire reprend les règles de son ainé. Le jeu se joue avec deux jeux de cartes, soit un total de 104 cartes. Cinquante-quatre des cartes sont disposées horizontalement en dix colonnes, seule la carte supérieure étant visible. Les cinquante cartes restantes sont disposées dans le coin inférieur droit en cinq piles de dix, sans

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Angi

Ravva and the Cyclops Curse, le test sur Switch

Chaque année, la technologie et les possibilités offertes par le jeu vidéo évoluent. Pour aller toujours plus loin et vers de nouveaux horizons. Et pourtant, l’ambiance et le gameplay 8/16 bit résistent à cette tendance, tel un bastion vidéoludique immortel. Ce qui s’avère d’autant plus surprenant car 20 ou 25 ans plus tard, les dernières générations de joueurs n’ont toujours pas connu cette période. C’est avec un positionnement sur l’héritage Famicom assumé que Ravva and the Cyclops Curse débarque sur Switch aujourd’hui. Fantasy from the 80s Le feeling oldschool revendiqué par ce titre est ainsi perceptible dès l’écran-titre et la carte du monde, qui n’est pas sans rappeler celle des vieux jours de Super Mario. Choix du mode de difficulté. Sur ce type de titre, il vaut mieux éviter d’aller directement au mode Master. Le mode Kids est suspect et risque de nuire à l’expérience. J’opte donc pour le mode normal. A noter que les options de Ravva and the Cyclops Curse intègrent également quelques filtres vidéo type CRT, toujours bienvenus. L’histoire est celle d’une jeune fille magicienne, qui doit prêter secours à sa mère dotée des mêmes pouvoirs. Original mais sans réel impact sur le gameplay. Action, premier niveau.

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Flo

A Plague Tale : Innocence – Cloud Version, le test sur Switch

La première fois que j’ai lancé A Plague Tale : Innocence sur ma Switch, je me suis juste dit « Waouh ! ». Graphiquement on est à des années-lumière de ce qui se fait d’habitude sur Switch et c’est bien normal puisque ce jeu est uniquement accessible en Cloud Gaming. C’est ma première expérience de ce mode de jeu sur Switch, et la qualité est vraiment au rendez-vous. Evidemment il faut accepter quelques petits désagréments : j’ai l’habitude de jouer cinq minutes, de mettre la console en veille, de revenir cinq minutes, etc, mais là c’est impossible. La connexion au serveur est coupée et il faut relancer le jeu quasiment depuis l’écran d’accueil, et le lancement du jeu est très lent. Mais l’expérience est largement concluante malgré cela. A Plague Tale : Innocence nous emmène dans la France du Moyen-Âge. Celle où l’espérance de vie était très courte à cause de la peste par exemple, celle où les alchimistes transformaient le plomb en or, celle où l’inquisition pratiquait une justice expéditive. L’ambiance est magnifiquement reproduite, la musique est splendide, on s’y croirait. Les décors sont variés, vous aurez l’occasion de vous « balader » (poursuivi par des rats et des

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♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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