Unheard Voices of Crime
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Manoloben

Unheard Voices of Crime, le test sur Nintendo Switch

Unheard Voices of Crime sur Nintendo Switch – Un jeu captivant pour les amateurs de suspense, mais avec une barrière linguistique. Dans l’univers des jeux vidéo, il y a des titres qui se démarquent par leur originalité et leur capacité à offrir une expérience unique. Unheard Voices of Crime sur Nintendo Switch est l’un de ces jeux qui intriguent les joueurs par son concept novateur et son immersion totale par l’immersion du joueur au cœur de l’intrigue. Nous l’avions découvert lors d’une convention Indiecade il y a de nombreuses années (à l’époque où la convention se tenait au musée des Arts et Métiers). Déjà à l’époque, le principe nous avait plu, mais il a aussi une difficulté de taille, il est en full anglais sans sous-titre… Ne partez pas sans l’ouïe Unheard Voices of Crime est un jeu de type « audio-détective » qui vous transporte dans le monde des enquêtes criminelles. Le concept novateur du jeu repose sur l’utilisation du son et de l’ouïe pour résoudre des mystères d’enquêtes criminelles passées. Vous endossez le rôle d’un auditeur qui au travers de son interface « tablette » doit écouter attentivement des enregistrements de conversations criminelles. Votre tâche est de reconstituer les scènes, de trouver

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Kuk

Front Mission 1st Remake, le test Switch

Front Mission premier du nom est un tactical RPG qui a profondément marqué l’univers des jeux vidéo. Produit par Square en 1995 sur SNES, le premier épisode reste cependant cantonné au japon, mais se déclinera sur de multiples supports comme la Playstation, puis la Wonderswan et la DS. Un bon jeu c’est d’abord une bonne histoire Petite rareté a l’époque, le scénario non manichéen de Front Mission est plutôt complexe. L’histoire oppose deux entités territoriales de la fin du XXIe siècle qui se déchirent sur une petite île (fictive) du pacifique. D’ailleurs deux scénarios sont disponibles. Dans l’un où vous incarnez les forces de l’Oceania Cooperative Union (O.C.U.) pour une première partie. Dans l’autre, les joueurs plus confirmés peuvent jouer avec l’Unified Continental States (U.C.S.). Le joueur est véritablement confronté au bourbier de la guerre, dans laquelle les unités se (dé)battent comme elles peuvent, pour une finalité qui les dépasse. Le scénario, même s’il prend un peu de temps à se mettre en place, est toujours aussi plaisant. C’est d’autant plus appréciable que le jeu bénéficie d’une traduction intégrale en français, le rendant accessible au plus grand nombre. Des choix graphiques discutables Mais ce Front Mission 1st Limited Edition, est

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Manoloben

Sonic Super Team, l’avis

Souvent les grands noms du jeu vidéo sont utilisés à tort pour des raisons marketing. Ça donne des jouets peu convaincants (coucou Lego Sonic), ou encore des films (coucou Mario Bros). On pouvait avoir peur pour ce jeu de société qui d’allure mettait tellement en avant Sonic sur la boîte que ça en devenait gênant. Mais comme on dit, l’habit de Sonic Super Team ne fait pas le moine. Écoutez mon récit! Mille bornes, mais en version jeu de l’oie Avec Sonic Super Team on revient aux bases du jeu de société, mais en l’enrichissant. Déjà, le titre se joue de 2 à 4 joueurs et demandera à chacun d’avoir 1 à 2 équipes de deux personnages à gérer. Il va donc falloir apprendre à séparer votre cerveau au mieux pour vous permettre d’espérer la victoire. Victoire que vous obtiendrez bien évidemment (jeu de course oblige) une fois que tous vos personnages auront passé la ligne d’arrivée. Jusque là vous suivez? Alors on va accélérer façon Sonic, à l’instar d’un jeu de l’oie la piste va se séparer en damier, et il vous faudra parcourir le tracé jusqu’au bout. Sur le chemin seront dispersées cases Bonus, cases Anneaux, case Piques

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Manoloben

Daron Quest, l’avis

Que c’est difficile de donner un avis sur un Manga, c’est tellement subjectif. Daron Quest, c’est le pari improbable de faire un manga sur la vie d’un héros qui devient level 41 (ans). Passant ainsi de jeune héros fougueux, à Daron fumeux. Même joueur joue encore Daron Quest est un One-Shot de 160 pages dans lequel vous suivrez les péripéties d’un héros venant de « LV+1 ». Le problème c’est qu’au lieu que ces stats augmentent comme à l’accoutumée, elles diminuent. Mais s’il n’y avait que ça, les douleurs se réveillent. Et surtout pourquoi je n’arrive pas à pourfendre ce dragon? Alors forcément il y a une remise en question, est-ce la fin? Satoshi Miyagawa et son dessinateur Yoshimi Nanjo tentent d’y répondre par l’humour. C’est Omaké Manga qui s’est chargé de la traduction et de l’adaptation françaises. On peut faire confiance aux équipes pour avoir transcrit le mieux possible le matériel d’origine. Le problème vient peut-être de là? En effet, sous couvert de l’humour, notre Daron va subir tous les tracas de quarantenaire, voir même du soixantenaire. Odeur, flatulence, étude rectale, drague de jeunette, des thématiques qui ne vont pas parler à tout le monde et surtout pas aux lecteurs de

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Flo

Monster Menu : The Scavenger’s Cookbook, le test sur Switch

Monster Menu : The Scavenger’s Cookbook, un RPG sympathique publié par NIS qui mixe bien cuisine, crafting et stratégie ! Au début de Monster Menu : The Scavenger’s Cookbook, comme dans tout bon RPG vous allez devoir customiser votre personnage principal. Vous pouvez bien évidemment choisir son sexe, sa classe, puis tout un tas de petites caractéristiques physiques pour créer votre mignon petit bonhomme issu tout droit d’un manga japonais. Une fois terminé ce petit exercice, vous serez tout de suite plongés dans l’histoire : vous êtes un aventurier parti pour une expédition qui a mal tourné. Vous êtes perdu dans un donjon, au bord de la déshydratation et de l’anémie, il va vous falloir survivre jusqu’à la sortie. Heureusement parmi vos nombreux talents, vous avez la capacité de cuisiner des monstres ! Et si vous êtes pressés, sachez que la viande crue se mange aussi… Le temps peut être long quand on erre dans un grand donjon froid et humide, mais dans votre malheur vous allez rapidement rencontrer trois compagnons d’infortune. Une fois le (court) tuto passé et votre belle et courageuse bande d’aventuriers constituée et personnalisée, place à la vraie action ! Votre vie d’aventurier va être constituée

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Air-Bot

3000 Bandits, l’avis

3000 Bandits est un jeu de société qui vous transporte dans un univers rempli d’aventures, de batailles épiques et de décisions tactiques cruciales. Avec son mélange unique de stratégie, de gestion et d’interaction, ce jeu promet une expérience immersive et palpitante pour les amateurs de jeux de figurines. L’un des points forts de 3000 Bandits réside dans ses mécanismes de jeu innovants. Les joueurs incarnent des chefs de bandits, cherchant à conquérir des territoires, à accumuler des richesses et à combattre d’autres factions. Chaque faction possède des caractéristiques et des compétences spécifiques, offrant ainsi une variété de styles de jeu. Les règles sont bien pensées et bien expliquées, permettant aux novices de s’immerger facilement dans l’univers du jeu. La profondeur stratégique de 3000 Bandits est un autre aspect qui mérite d’être souligné. Les joueurs doivent prendre des décisions cruciales pour optimiser leurs ressources, recruter de nouveaux membres pour leur bande et planifier leurs attaques. La gestion de l’argent et des ressources est essentielle pour se développer et prendre l’avantage sur les adversaires. De plus, le jeu offre des possibilités d’interaction entre les joueurs, permettant des alliances temporaires ou des confrontations directes. Les combats constituent le cœur du jeu, et ils

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VTG

Onimusha 2-Samurai’s destiny, le test sur PS2

On continue de taper dans le backlog et de replonger dans l’histoire du jeu vidéo. C’est dans ce cadre que je suis tombé sur Onimusha 2 dont l’image me paraissait, à l’époque, plutôt réputée. J’avais eu l’occasion de tester Ishin : Like the Dragon récemment qui nous plongeait également dans le Japon féodal et cela sera l’occasion de vérifier si les codes de l’époque sont respectés. Je suis japonais, je suis né au Japon Dans Onimusha 2, nous incarnons Jubei Yaguy à l’époque du Japon féodal. Le pays sombre dans le chaos ou le seigneur Nobugara (aux airs de Yoshimitsu) fait émerger des monstres mettant les villages à feu et à sang. C’est ainsi que notre héros se mettra en quête de les vaincre à la manière d’un jeu d’action de type beat them all en « 3D ». Ce qui vous marquera de prime abord, c’est l’utilisation d’un style graphique inhérent aux jeux Capcom, mais de l’ère PlayStation 1. En effet, les différents personnages sont en 3D tandis que les paysages eux sont en 2D précalculés. L’ensemble fait très « Resident Evil« , mais avec une qualité moindre à Resident Evil 2 ou 3 ce qui fait plutôt tache pour un jeu daté

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Angi

R-Type Final 3 Evolved, le test sur PS5

Après une longue attente puis la sortie de R-Type Final 2 en 2021, les joueurs peuvent maintenant découvrir R-Type Final 3 sur PlayStation 5. Développé par le studio japonais Granzella et édité par NIS America, ce dernier opus de la franchise de shoot’em up R-Type promet une expérience de jeu passionnante, avec des améliorations par rapport à son prédécesseur, R-Type Final 2. Les graphismes modernes et le gameplay amélioré sont au rendez-vous, et le jeu comprend également des DLCs qui ajoutent du contenu supplémentaire pour prolonger l’expérience. R-Type Final 2.5 R-Type Final 2 avait déjà apporté des améliorations significatives par rapport aux épisodes précédents, avec des graphismes améliorés et une jouabilité fluide. R-Type Final 3 pousse ces améliorations encore plus loin, offrant une expérience de jeu plus immersive et plus captivante. Les graphismes ont été revus à la hausse, avec des détails plus fins et des environnements variés. Le framerate est au taquet, toujours à 60 FPS. L’Unreal Engine 5 et le passage sur PS5 se font clairement sentir. Les niveaux regorgent de boss et d’ennemis variés, offrant un défi constant aux joueurs. Côté contenu, par contre, ça risque de grincer un peu des dents. Si vous étiez passés à

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VTG

Ace Combat 2, le test sur PS1

Il est loin le temps où les adeptes de jeux vidéo s’extasiaient devant des avions en plein vol. Pourtant, lors d’un déballage de Printemps, je tombai sur la trilogie des Air Combat/Ace Combat sur PlayStation 1. N’ayant aucune appétence pour le genre ou pour ce moyen de déplacement. Alors pourquoi le 2 ? Je ne sais pas pourquoi et nous allons le découvrir. Sierra Hotel India Echo Lima Delta Au titre d’un coup d’État, les forces adverses se sont emparées d’avions et de bases militaires. Aussi, vous incarnerez un membre de l’escadron « Scarface » qui aura pour but de mater les forces rebelles. Pour cela, vous devrez utiliser différents avions de chasse aux spécificités diverses. Par exemple, certains appareils seront adaptés aux combats aériens tandis que d’autres sont spécifiques aux attaques au sol. Par ailleurs, chaque mission commencera ainsi sur le détail des forces en présence avec notamment les cibles prioritaires. Pour finir la mission, vous devrez surtout éradiquer ces cibles. En fonction des actions réalisées, principales ou secondaires, vous bénéficierez de points supplémentaires qui vous permettront d’acheter de nouveaux chasseurs ou d’obtenir des gratifications militaires. Ces éléments vous permettront ainsi d’accéder à un plus vaste choix de planeurs rendant les

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Angi

Super Dungeon Maker, le test sur Switch

Super Dungeon Maker, développé par FIRECHICK et édité par Rokaplay, est un jeu vidéo disponible sur Nintendo Switch qui vous invite à créer vos propres donjons et aventures. Inspiré des classiques du genre, notamment les légendaire épisodes Zelda 2D, le jeu promet une expérience créative et immersive. Dans ce test, nous allons explorer les fonctionnalités de Super Dungeon Maker, en mettant en avant ses points forts tout en soulignant quelques défauts… Irritants. Préparez-vous à libérer votre imagination et à plonger dans l’univers des donjons personnalisés ! Une interface conviviale pour des créations épiques, malgré quelques accrocs Super Dungeon Maker brille par son interface utilisateur intuitive, même si le tactile aurait été bienvenu. Il s’agit définitivement du Mario Maker version Donjon de la Switch. Vous vous familiariserez rapidement avec les commandes simples et bien conçues, qui vous permettent de donner vie à vos idées les plus folles. Vous pourrez placer des éléments de décor, des monstres effrayants et des pièges sournois en un clin d’œil. Cependant, il est important de noter que le jeu souffre de quelques bugs de collision ou d’édition, qui peuvent parfois briser l’immersion. Des améliorations dans ce domaine seraient les bienvenues pour une expérience de jeu plus

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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¶Dossier
Manoloben

Quand Holy Grail Games dépose le bilan : une histoire de David contre Goliath

Je suis profondément attristé d’apprendre plusieurs mois après, la mort de Holy Grail Games. Ce n’est pas passé au 20H (que je ne regarde pas) et même sur Twitter, l’information n’était pas parvenue jusqu’à moi. J’étais en train d’écrire sur un de leur très bon titre : Rallyman GT quand j’ai fait quelques recherches pour étayer mon article. Quelle fut

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✎Interview
VTG

Interview de l’équipe Joymasher, Développeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour à toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordé cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succès auprès des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le développement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous présenter les différents membres composant l’équipe (avec éventuellement

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