Phantom Fury Title Screen
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Cyclobomber

PHANTOM FURY, l’enthousiasme fantôme (TEST PC)

Suite très attendue, troisième épisode de la saga de Shelly Harrison après Bombshell et Ion Fury, Phantom Fury promettait de l’action intense et variée avec un moteur en vraie 3D et une conclusion à la saga. Développé par Slipgate Ironworks (créateurs de l’original, de Rise of the Triad 2013, Graven et Wrath : Aeon of Ruin), le jeu avait fort à faire pour tenir l’excellente réputation d’Ion Fury. À la sortie… Force est de constater que le bateau prend l’eau de façon assez alarmante. Petit récapitulatif À l’origine, Shelly « Bombshell » Harrison était le nom de code de la partenaire de Duke dans le prototype de Duke Nukem Forever de 1998 à 2001 (environ). Elle fut ensuite abandonnée comme l’essentiel des promesses de 3D Realms concernant DNF. Vers 2010, un studio danois nommé Interceptor Entertainment (futurs Slipgate Ironworks) travaille sur un remake amateur de Duke3D appelé Duke Nukem Reloaded, qui se retrouve au placard. En 2014, ils annoncent Duke Nukem Mass Destruction, contré par Gearbox, qui avait entre-temps acquis les droits. En réponse, Interceptor supprime toute référence à Duke et le remplace par Shelly. Le résultat sera Bombshell en 2016, un jeu d’action vu du dessus qui relèvera du pétard mouillé. Frustrant,

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VTG

Farenheit, le test sur Playstation 2

Ces derniers mois sont un peu plus creux au niveau des sorties donc je me jète sur mon backlog en fouillant le patrimoine du jeu vidéo. Alors que ma fille parcourait avec délectation le dernier Detroit : Become human sur Playstation 4, je me suis décidé à tester un des premiers jeux de Quantic Dream à savoir Fahrenheit. Destins croisés Fahrenheit se veut, dans son approche, différent des jeux de l’époque. A contrario des jeux qui misent tout soit sur les graphismes, soit sur le gameplay, Il s’agit avant tout d’un jeu d’ambiance ou l’histoire constituera le socle du soft. Le joueur incarnera à différentes intervalles trois personnages ou chaque décision pourra avoir un éventuel impact sur la suite de l’histoire et de facto des autres personnages. D’une part, le principal protagoniste sera Lucas. C’est un trentenaire lambda qui sera pris d’une crise de démence et en viendra à tuer un client dans les toilettes d’un restaurant. Ignorant totalement les raisons qui l’ont poussé à ce crime, le joueur partira via à son prisme dans une recherche de la vérité. Ainsi, vous alternerez entre des crises de folie pure, des luttes externes ou d’autres élucubrations. Nous reviendrons sur ces points

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Kuk

Ultros, le test PS5

Dans les titres qu’on avait repérés à la Gamescom 2023, il y avait Ultros. Il s’agit d’un metroidvania où vous incarnez une combattante qui évolue dans un vaisseau spatial quasi organique. La direction artistique du titre nous avait particulièrement intéressés. Inutile de vous dire qu’on a tout fait pour pouvoir le tester. Un level design inspiré Comme nous vous le disions, il s’agit d’un jeu de plate-forme exploration à la Metroid. L’originalité est vraiment apportée ici par un level design inspiré. Vous évoluez dans un vaisseau spatial à architecture baroque et organique qui fait vraiment penser aux meilleures planches de Jean Giraud (alias Mœbius) ou de Philippe Druillet. Cette atmosphère magnifique est vraiment le meilleur atout d’Ultros. La structure du vaisseau est représentée en noir quand les décors luxuriants utilisent majoritairement des couleurs chaudes. Si au début on pouvait s’interroger sur le côté intuitif dans un décor surchargé, on comprend assez bien quoi faire. Par contre, le scénario est volontairement elliptique, et vous ne comprenez pas grand-chose au début. Plusieurs éléments vous sont bien évidemment révélés de manière progressive (mais pas toujours très claire). Un éternel recommencement Pour le coup, l’appellation Metroidvania prend ici tout son sens, car vous aurez

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VTG

GYLT, le test sur Nintendo Switch

GYLT m’est apparu au coin d’un trailer lors de sa sortie il y a plusieurs années sur PC. C’est alors que je découvris récemment que ce jeu venait d’être porté sur la console de Nintendo pour mon plus grand plaisir. Son ambiance sombre fut le leitmotiv de mon choix et nous allons vérifier ensemble si cette première impression fut la bonne. Un petit cauchemar Notre aventure démarre dans une petite ville minière imaginaire. Un groupe d’adolescents ne cesse d’harceler notre personnage principal, la petite Sally. Durant sa fuite, notre héroïne prendra un téléphérique qui l’emmènera dans sa ville en version « alternative » à la manière d’un Stranger Things. C’est alors qu’elle tombera sur sa cousine Emily, récemment disparue pour des raisons encore indéterminées à ce jour. Notre protagoniste arrivera tout d’abord dans son village puis dans son école dans une ambiance glauque à souhait. Ainsi, vous devrez découvrir ce qui est arrivé à votre cousine et ferez face à des monstres. L’univers vient entremêler un univers sombre à la manière d’un film de Tim Burton tout en ajoutant des références à la vie réelle subie par Emily. Le joueur devra alors comprendre cette histoire torturée pour arriver au terme de cette

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Angi

Sophia the traveler, le test sur Switch

L’air de rien, les jeux casual de cache-cache, découverte ou exploration tranquille font leur petit bout de chemin. Parfois, ils sont très réussis, comme le célèbre Labyrinth City. Et parfois un peu moins, comme Catie in MeowmeowLand testé ici même. Arrive aujourd’hui le tout mignon Sophia the Traveler, Développé par le studio Memo Gogo et édité par Thermite Games. Voyons où il se situe. Venise dans la matrice Le studio Memo Gogo nous met dans la peau de Janalyn et Leo. Ils n’ont jamais visité Venise en personne. Mais nos héros ont passé sept ans à explorer virtuellement chaque coin de la ville pour recréer son ambiance unique. Ils ont puisé leur inspiration dans des guides de voyage et Google Maps, pour capturer l’essence historique et romantique de Venise. Le jeu Sophia the Traveler invite les joueurs à explorer la ville de Venise à travers un univers d’objets cachés – A trouver selon une liste prédéfinie. Ce jeu offre une expérience colorée et immersive inspirée de la bande dessinée « Où est Charlie ?« . La direction artistique, fine et mignonne à croquer, est très réussie. Les paysages peints à la main et remplis de vie captivent le joueur. Tandis qu’il cherche

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Flo

Minecraft une Aventure Cherche et Trouve, l’avis

Minecraft : une aventure Cherche-et-trouve, un livre-jeu passionnant pour les petits à partir de six ans En cette période de congés pour certaines régions françaises, quoi de mieux qu’un livre-jeu pour occuper nos chères petites têtes blondes, brunes ou rousses ? Un livre, déjà, ça les éloigne quelques minutes des écrans. Le côté jeu sublime cela en prolongeant de quelques minutes le bonheur de les voir têtes basses et concentrées sur du papier glacé. Aujourd’hui, je vais vous parler d’un livre-jeu dans l’univers de Minecraft, et non pas « Lego » comme l’a dit mon inculte de fille. Cela dit, elle est encore un peu jeune pour connaître Minecraft. Pour ceux qui ont hiberné ces quinze dernières années, Minecraft est un jeu vidéo de construction (ok finalement avec les Legos elle n’était pas très loin) et d’aventure dans lequel le joueur va explorer des mondes, en solo ou en multi. Minecraft offre des possibilités infinies au joueur qui peut laisser libre cours à sa créativité et son ingéniosité, pour construire des structures à partir de différents blocs dans un univers pixelisé. Minecraft : une aventure Cherche-et-trouve se décline en deux parties principales. Tout d’abord, vous allez accompagner Arthur, un jeune villageois en quête d’aventure qui

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Manoloben

The Many Pieces of Mr. Coo, le test sur Switch

The Many Pieces of Mr. Coo sur Nintendo Switch propose une expérience de Point & Click renouvellé. Mr. Coo notre héros (fortement inspiré de « L’Alinéa », la ligne qui vivait des aventures extraordinaires) va vivre des aventures incroyables dans un monde non conformiste. Ce héros rond et jaune va surtout très rapidement partir à la recherche des différentes parties de son corps. Justification à vous faire découvrir le monde dans lequel il est évolue. Et le moins qu’on puisse dire, c’est qu’il a ses propres logiques. Chaque élément qui compose le monde de The Many Pieces of Mr. Coo vous sera inconnu, du théatre de marionette magique mais géré par un singe, au serpent-crochet, tout absolument tout est improbable, incroyable et vous mettra en difficulté pour trouver la solution du puzzle. Ici pas d’inventaire, d’objets à associer dans votre sac, tout au plus une action pourra en entrainer une autre. Et le moins que l’on puisse dire, c’est The Many Pieces of Mr. Coo propose beaucoup d’originalité sur les actions. Mais comme vous ne comprenez pas bien ce qu’attend le jeu de vous, vous finissez dans ce mode 3×3 avec trois actions possibles qui peuvent en entrainer 3 autres. A vous

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Angi

Turbo Golf Racing, le test sur Playstation 5

Turbo Golf Racing débarque sur Playstation 5. Il promet une expérience unique mêlant conduite et golf. Développé par Hugecalf Studios et accessible sur d’autres supports depuis l’été 2022, ce titre suscite un certain engouement avec son concept novateur, mais aussi une comparaison inévitable avec Rocket League. Clubs tuning et Clubs de golf À bord de véhicules suréquipés, les joueurs s’engagent dans des parcours de golf revisités, pour propulser des balles géantes vers le trou final. En lisant ces mots et en regardant les photos du test, vous vous dites probablement qu’il s’agit d’un Rocket League en version golf. Vous avez raison. Turbo Golf Racing adopte un gameplay rapide et addictif. Avec des contrôles familiers et des mécanismes de boost, la prise en main immédiate est à coup sûr l’un des points forts du titre. Le système de jeu repose majoritairement sur deux modes et principes : la course où il faut mettre sa balle dans le trou le plus vite possible (et avant les autres), et le mode golf où il faut le faire dans un nombre de coups minimum (et inférieur à celui des autres). De plus, le jeu introduit des capacités spéciales, des items (balles collantes, missiles, aimants,

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The Last Worker Switch
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Air-Bot

The Last Worker, le test sur Switch

Il y a bien longtemps que j’ai joué à The Last Worker, et je n’avais pas trouvé l’envie d’écrire jusqu’à maintenant. La faute à un jeu que l’on a pas envie de maltraiter par article interposé. Il est pour moi tout ce que l’on apprécié dans le jeu vidéo, l’engagement, l’envie de bien faire, la volonté d’avoir un peu de finesse. Mais il est aussi tout ce que l’on peut reprocher au monde indépendant, testez-vous vos jeux? Quand une mécanique ne prend pas, doit on la garder par manque de moyen, ou réfléchir à autre chose? Ou peut être qu’on a apprécié la mécanique mise en place, mais est-ce que ça plaira vraiment aux joueurs? Tant de questions auxquels on va tenter de répondre. Pour reprendre un peu le contexte de The Last Worker, c’est un titre créé par Wolf & Wood et Oiffy et édité par Wired Productions en 2023 – d’ailleurs je l’avais vu à la Gamescom 2022 de loin sur leur stand. C’est un jeu d’aventure teinté de satire sur la technologie et l’automatisation. Il y a un côté 1984 assez prononcé avec cette société qui réécrit la vérité. Certains y verront aussi une critique d’Amazon… ou

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Cyclobomber

Bears in Space, un FPS-cartoon absurde (Test PC)

Sorti le 22 mars dernier, Bears in Space, première production de Broadside Games, se veut un « FPS-Bullet Hell » à l’humour décalé. Sur fond de parodie de SF et d’hommage aux dessins animés des années 2000, le capitaine Maxwell Atoms affronte des hordes de robots accompagné de Beartana, l’ourse extraterrestre qui parle. Vers l’infini et… en-deçà L’ambiance générale est complètement imprégnée par les productions Cartoon Network et Nickelodeon du tout début des années 2000 (notamment Billy & Mandy et Bob L’Éponge –pour l’anecdote le nom de votre héros, Maxwell Atoms, est aussi le nom de plume du créateur de Billy & Mandy), avec une ambiance absurde et des gags qui parfois sortent de nulle part, le tout dans une ambiance rétrofuturiste analogue à Duck Dodgers (parodie de Buck Rogers avec Daffy Duck) et Atomic Betty. On trouvera donc des pistolets à rayon en forme de fusée, des robots avec une boule à plasma en guise de tête, de l’architecture faire de grosses plaques rivetées et de tuyaux, ainsi que tout un ensemble de panneaux de design visuels de robots fermement ancrés dans le futur tel que le rêvaient les années 50 et 60. Vous êtes donc le capitaine Maxwell Atoms, héros

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Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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