►Test
Kuk

The Quest, le test sur Palm

Tout jeune espion de la couronne, vous êtes envoyé sur l’île de Freymore. Des troubles agitent cette contrée cruciale pour l’empire et les nouvelles concernant le gouverneur sont contradictoires. A cela se rajoute une mystérieuse prophétie qui annonce des âges sombres… Une création de personnage et quelques réglages après, vous voilà au Nord de l’île prés du petit village de Matra. Une bonne gestion 3D Après l’excellent Legacy et ses nombreux add-ons, l’équipe de Redshift passe à la vitesse supérieure avec une suite qui se révèle encore bien plus séduisante. Les développeurs l’ont d’ailleurs renommé The Quest et non Legacy 2, dans le soucis d’offrir au titre une meilleure visibilité. Le moteur a été grandement amélioré, les déplacements se font dorénavant en temps réel (et non plus case par case) dans une architecture 3D. Cette amélioration accroît la fluidité par rapport à Legacy. Cependant, même si la majorité des graphismes ont été refaits, les sprites restent bitmaps. Les combats eux se font toujours au tour par tour. Le mélange est un peu étrange, mais nous continuons à penser que c’est très bon choix qui permet d’élaborer des tactiques particulières. De petits reproches qui subsistent toujoursDu fait de l’architecture 3D, on

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♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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A LIRE ABSOLUMENT!
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