[Air-Bot] Communiqué ou Presque
La Team

Playdate, la console qui vous donne rendez-vous!

On est passé à côté de cette Playdate, pour diverses mauvaises raisons. Peut être que l’on se disait « encore une console qui floppera », peut être que l’overdose d’influenceurs qui l’ont montré y a joué aussi. En tout cas, on veut se rattraper et vous proposer un dossier qui regroupe tout ce que l’on sait de la console Playdate. Et pourquoi pas, peut être qu’un jour on vous testera aussi les jeux… allez savoir 😉 Le système Playdate Playdate est familier, mais ne ressemble à rien de ce que vous avez déjà vu. Il dispose d’un écran noir et blanc particulier – non rétroéclairé, mais réfléchissant – qui serait bien plus étonnant que vous ne l’imaginez. Il est également équipé d’un petit processeur, du Wi-Fi, du Bluetooth (bientôt – avec le dock) et d’un haut-parleur étonnamment puissant. Et lorsque vous ne l’utilisez pas, l’écran ne s’éteint pas – il devient une horloge à faible consommation d’énergie très agréable ! BATTERY 14 days standby clock 8 hours active CPU 180 MHz Cortex M7 SDK supports Lua, C STORAGE 16 MB RAM32 KB L1 Cache 4 GB Flash SIZE 76 × 74 × 9 mm See it for yourself INCLUDED Playdate USB-C to

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♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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A LIRE ABSOLUMENT!
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