

Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, le test PS5
Atlus propose pour l’occident Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, un JRPG au tour par tour traduit en Anglais (uniquement). Il s’agit de la dernière production d’Aquaplus, un studio de développement Japonais plutôt spécialisé dans les jeux érotiques (notamment un de nos jeux préfère sur PS Vita, l’excellent Dungeon Travelers 2). Malheureusement (pour moi), rien de tout cela ne sera proposé ici… Un univers atypique L’univers est assez peu commun dans nos contrées occidentales. Il s’agit d’un monde heroic fantasy asiatique, qui intègre des éléments technologiques. Les personnages sont quant à eux plus classiques, et votre équipe se compose progressivement pour intégrer tous les archétypes du JRPG (compagnons fougueux, coéquipière infantile, etc.). Par contre, le héros taciturne partage régulièrement ses interrogations, ce qui donne un peu plus de poids à l’aventure. Cette dernière, sans être particulièrement épique, se laisse suivre avec plaisir grâce à l’univers et un sous-texte de civilisation disparue (et post apocalyptique). Quelques quêtes secondaires sont également proposées. Elles restent cependant basées sur la collecte de denrées ou le combat de monstre. Elles ne donnent pas vraiment de plus-value à l’intrigue. L’excellence de l’économie… La première impression de Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten est plutôt impressionnante. La