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Jeu

Dungeon Travelers 2 The Royal Library & The Monster Seal, le test sur PS Vita

Dungeon Travelers 2 The Royal Library & The Monster Seal, le test sur PS Vita

Dungeon Travelers 2 The Royal Library & The Monster Seal, le test sur PS Vita

Dungeon travelers 2 The Royal Library & The Monster Seal est un Dungeon RPG / Dungeon crawler sur Psvita. Il a surtout fait parlé de lui du fait de son côté érotisant assez assumé. Rien que pour ça, on voulait le tester, mais le bougre est aussi un jeu exigeant et difficile ! Attention, ce jeu est clivant à plus d’un titre !

Par Kuk
Offert par l’éditeur : Non

Tout à la fois classique et terriblement pervers à plus d'un titre... Il reste un RPG difficile mais qui (pourra) combler les amateurs du genre...

Vous incarnez un jeune héros, bibliothécaire de son état (d’où le titre évidemment) qui veut inventorier tous les monstres du royaume. Au final, il tente de contrer les machinations d’un démon… bref, rien de neuf.

Votre personnage n’intervient pas directement et dirige une équipe de combattante… Oui toutes sont des femmes et vous aurez le choix d’intégrer seize personnages dans votre équipe de cinq. Au début, vous avez globalement huit classes disponibles (Combattante, magicienne, barde, scoute, berserk, etc.). Vous pourrez les faire évoluer quand elles arriveront au niveau 15 en deux classes supérieures, puis en trois autres classes à partir du niveau 30.

Dans Dungeon Travelers 2 The Royal Library & the Monster Seal, non seulement les protagonistes sont des femmes, mais la majorité des adversaires également (avec quelques animaux et des fruits ou des légumes… je…non ! je refuse de formuler un commentaire sur le choix de cette association).

Le jeu vous pousse à accumuler les victoires. La connaissance des monstres ainsi vaincue vous permet de les utiliser comme un équipement, mais également de renforcer vos armements et objets via un forgeron.

Évidemment, les « monstres » sont très courtement vêtus dans des poses assez subjectives. Celles-ci seront également de mise dans des mini-scènes ou après avoir vaincu des boss.

Le côté érotisant reste bien sûr assez soft, et peut être considéré comme sympathique s’il n’y avait pas un « léger » souci. En effet certains personnages sont très jeunes, on est globalement, sur des enfants d’une dizaine d’années. Alors pour le coup rien de véritablement choquant n’a proprement parlé (elles sont habillées ou en maillot de bain). Mais très clairement, leur intégration dans un jeu volontairement subjectif est assez pernicieuse.

La partie aventure est assez « classique ». Vous avez à explorer plusieurs donjons, souvent très beaux (grottes, catacombes, temple antique, ville japonisante ou Oriental, un arbre géant, une forêt, un palais, etc.). Ils sont extrêmement variés et nombreux puisqu’on en compte une douzaine de Donjons souvent sur plusieurs niveaux. Certaines zones sont même accessibles plus tard dans le jeu et elles font partie de niveaux additionnels . Une fois le jeu fini, vous aurez également accès un autre monde (Otherworld) et donc d’autres donjons. Vous pouvez désormais affronter le Dieu démon sur son propre plan…

Dans Dungeon Travelers 2 The Royal Library & The Monster Seal l’architecture des donjons est au début assez classique : labyrinthe, levier, passage secret, tous ceux-ci on connaît déjà. Très vite cependant on atteint une conception assez diabolique, à base de téléporteurs de couleurs (avec parfois des variantes comme des leviers de deux couleurs ouvrant ou fermant des grilles correspondantes), trous disséminés vous faisant chuté d’un étage, passage unique qui ne permet plus aucun retour en arrière…. Bref des aller-retour incessants et une belle cogitation au programme. Du coup, cette conception quasi sadique peut enchanter ou au contraire complètement vous dégoûter du titre.

Dungeon Travelers 2 The Royal Library & The Monster Seal, dispose de graphisme 2D assez joli, surtout dans les graphismes des protagonistes. Les donjons s’en sortent également avec les honneurs même si on est bien loin de mettre à genoux la console PS Vita. l

Par contre, l’interface de l’école de magie qui vous sert de base arrière est indigente au possible. Vous êtes constamment obligé de passer d’une sous-section à une autre. La gestion des menus, comme par exemple celui de votre coffre d’inventaire est très très mal pensé. Une fois que vous aurez un certain stock, on passe des heures à retrouver ce que l’on cherche.

Conseiller Dungeon Travelers 2, The Royal Library & The Monster Seal est donc loin d’être évident. Ses sous-entendus et ses connotations sexuels parfois limite, comme sa grande difficulté en fera décrocher plus d’un (une ?). Par contre pour tous les amateurs de dungeon RPG vous avez là un vrai challenge à votre auteur.

Trop Dur 8/10

Mis à disposition par l’éditeur : Non
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Kuk

Type de joueur : Mauvais | Type de test : Bordélique Kuk s'est lié d'amitié avec le monde du jeu vidéo très jeune. En 1988, il possède son premier ordinateur, un Atari 1040 STF flambant neuf. Et Atari ne le quittera plus jamais… Durant les années suivantes, il s'intéresse tour à tour à la Nec GT, à la NeoGeo Pocket et à sa petite soeur, la déclinaison Color, qui le font rentrer dans le jeu vidéo portable. Passionné d’histoire et de littérature, il apprécie tout particulièrement les jeux de rôle et les jeux d’aventure. Il montre aussi beaucoup d'intérêt pour le travail fourni par les développeurs indépendants dont il se fait une spécialité. Dans tous les cas, il privilégie le fond à la forme.

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Avis sur
Dungeon Travelers 2 The Royal Library & The Monster Seal

Trop Dur

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