Criminal Girls 2 Party Favors, sur PS Vita, est la suite de Criminal Girls Invite Only initialement sorti sur PSP et Ă©ditĂ© dans nos contrĂ©es dans une version remastĂ©risĂ©e sur PS Vita en 2015. Les deux versions sont quasiment identiques, seules les hĂ©roĂŻnes sont un peu diffĂ©rentes. Ces deux jeux se sont surtout fait connaĂ®tre par les « motivations » que vous devez faire subir Ă vos personnages fĂ©minins, Ă base de traitements sado-masochistes. Localisation et lĂ©gislation US obligent, c’est une version Ă©dulcorĂ©e qui nous arrive en occident. Mais mĂŞme sans cordes, arriverez-vous Ă y prendre du plaisir ?
Criminal Girls 2 Party Favors se prĂ©sente sous la forme d’un jeu de rĂ´le au tour par tour oĂą vous incarnez un instructeur des enfers qui a en charge le salut de sept jeunes « criminelles ». Vous aurez Ă les rééduquer pour qu’elles puissent retourner dans le monde des vivants. Bien sĂ»r, vous ĂŞtes amnĂ©sique, les choses ne se passent pas comme prĂ©vu, et une entitĂ© malĂ©fique s’est probablement glissĂ©e dans votre groupe…
Bref, Ă vous la succession de donjons. Et c’est lĂ que survient le premier drame : les niveaux sont extrĂŞmement petits et se composent au final de quelques successions de couloirs et de salles, le tout prĂ©sentĂ© dans dans une 2D assez gĂ©nĂ©rique.
On peut ajouter Ă ce tableau le travers habituel des RPG japonais qui impose un leveling constant, donnant une impression de longueur artificielle accentuĂ©e ici par l’indigence des niveaux.
Survient le deuxième drame. Les dĂ©veloppeurs nous privent de toute gestion des combats. Ainsi, les quatre combattantes sĂ©lectionnĂ©es vont automatiquement proposer une action issue de leur rĂ©pertoire (magie, soin, garde, attaques individuelles ou combinĂ©es, coups spĂ©ciaux, etc.) et vous ne pourrez en choisir qu’une seule. Et comme par hasard, ces actions proposĂ©es ne correspondent pas toujours Ă ce que vous voudriez. Ainsi, quand vous avez devant vous plusieurs ennemis, il arrive qu’aucune des filles ne propose un sort d’attaque groupĂ©e. Ou quand un ennemi est sensible Ă un sort de feu, on vous propose celui de glace…
On remarque tout de mĂŞme que les sorts de soin ou de protection sont toujours judicieusement proposĂ©s dans les moments dĂ©licats. C’est toujours ça.
Maintenant se pose clairement la question du public. Troisième drame. Car si vous vous rĂŞviez en tortionnaire Khmer rouge ou dans les escadrons de Pinochet, ce jeu risque de vous dĂ©cevoir. MalgrĂ© le fait que le hĂ©ros porte un uniforme qui sent « bon » l’esthĂ©tique SS, les traitements infligĂ©s relèvent d’une sorte de sadisme Ă©dulcorĂ© pour adolescents en manque de frissons. MĂŞme dans la version japonaise qui montre les filles attachĂ©es – alors que dans la version occidentale, celles-ci sont montrĂ©es sans entraves -, cela ne change pas grand-chose : on tapote sur l’Ă©cran pour simuler des coups de cravache, des jets de liquide gluant (vert), des petites dĂ©charges Ă©lectrique, etc.
Assez variĂ©s, ces mini-jeux se laissent jouer. En revanche, ces sĂ©quences sont obligatoires, car c’est la seule manière d’augmenter les compĂ©tences et attributs de vos criminelles pour les prochains combats.
Enfin, le scĂ©nario tarde vraiment Ă dĂ©coller, il ne commencera Ă rĂ©vĂ©ler les « crimes » bien lĂ©gers des filles qu’au chapitre 5. Cependant, bien que classiques, les traumas des hĂ©roĂŻnes ne sont pas inintĂ©ressants, et dĂ©taillent les travers de nos sociĂ©tĂ©s ou de l’âme humaine.
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