►Test
Kuk

The Legend of Heroes: Trails into Reverie, le test switch

 NIS America proposeThe Legend of Heroes: Trails into Reverie en version anglaise (et japonaise) sur PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, et Switch. C’est cette dernière version que nous allons tester. Trails into Reverie est la suite directe on pourrait même dire l’épilogue de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel. L’ensemble est dans la continuité des deux autres titres The Legend of Heroes: Trails from Zero et Trails to Azure qui sont sortis chez nous après les Cold Steel. Ce dernier opus est presque un regroupement des personnages et scénarii des deux séries. Un scénario pour les regrouper tous ! Si vous lisez ces lignes, vous savez globalement de quoi il retourne. On revient dans la cité de Crossbel qui décidément a bien du mal à garder sa stabilité. Celle-ci est encore une fois envahie par une puissance adverse. Et de nouveau, vous avez à sauver ce petit État. Cette fois, le studio Nihon Falcom ne choisit même plus, mais vous offre de « clôturer » avec presque TOUS les personnages de la série. En effet un peu à la manière d’un YS IX, vous avez plusieurs équipes que vous aurez a faire évoluer chacune de leur côté : Ce choix de

Lire la suite »
►Test
Kuk

The Caligula Effect Overdose, le test PS5

The Caligula Effect: Overdose est une version améliorée d’un RPG sur PS Vita du nom de The Caligula Effect, sorti au Japon en 2016 (2017 en Occident). Le titre a été réalisé par le studio Aquria, connu pour la série de jeux dérivés de Sword Art Online. The Caligula Effect: Overdose, lui, fut développé en complément par FuRyu Historia et sortit en 2018 au Japon sur PS4, Switch et Windows (puis 2018 en Occident) avant que ne nous arrive une version PS5 en 2023. The Caligula Effect: Overdose se présente comme un « Persona like » (dans le style établi depuis le 3). Autrement dit, vous alternerez entre des phases sociales et de l’exploration de donjons avec des monstres surréalistes à éliminer sans remords. Au demeurant, l’équipe étant constituée de plusieurs anciens des équipes Persona et Megami Tensei, l’influence devient alors évidente; par exemple, Tsukada Masuko, le compositeur, avait collaboré à la série Megami Tensei. Vous comprenez dès le début que la ville et le lycée que vous intégrez sont issus d’un monde virtuel. Celui-ci est composé de personnages fictifs et de quelques « psychés » de personnages réels. Ces dernières ont été extraites de notre monde par une IA empathique, pour leur éviter

Lire la suite »
►Test
Kuk

Ys IX: Monstrum Nox, le test PS5

Ys IX: Monstrum Nox revient sur PS5. Ce titre est déjà ancien puisqu’il est initialement sorti en 2019 sur PS4 au japon, avant d’arriver plus tardivement en 2021 en Europe. Dans la foulée, on a testé la version Switch, ici même. De fait, on mettait beaucoup d’espoir dans cette nouvelle version PS5, peut être un peu trop… Une aventure épique Pour information, l’ensemble de la trame est expliqué dans le test initial sur Switch. Mais pour la faire courte, Ys IX: Monstrum Nox est un action RPG qui vous fait incarner Adol Christin, le traditionnel héros de la saga Ys, qui se retrouve piégé dans une ville et ses environs. Vous devez enquêter sur plusieurs mystères et machinations, face aux forces d’occupation de la ville tout en combattant des hordes de monstres. Vous êtes progressivement aidé par de nouveaux compagnons (six personnages seront jouables à la fin, en comptant Adol)… La trame est vraiment entraînante, et donne vraiment envie de poursuivre la quête principale (c’est moins vrais pour les quêtes secondaires). C’est d’autant plus prégnant que le scénario est particulièrement mature et nous fait pleinement rentrer dans l’Histoire du monde d’Ys. Celle-ci n’est souvent évoquée dans la série qu’en toile

Lire la suite »
►Test
Manoloben

Daron Quest, l’avis

Que c’est difficile de donner un avis sur un Manga, c’est tellement subjectif. Daron Quest, c’est le pari improbable de faire un manga sur la vie d’un héros qui devient level 41 (ans). Passant ainsi de jeune héros fougueux, à Daron fumeux. Même joueur joue encore Daron Quest est un One-Shot de 160 pages dans lequel vous suivrez les péripéties d’un héros venant de « LV+1 ». Le problème c’est qu’au lieu que ces stats augmentent comme à l’accoutumée, elles diminuent. Mais s’il n’y avait que ça, les douleurs se réveillent. Et surtout pourquoi je n’arrive pas à pourfendre ce dragon? Alors forcément il y a une remise en question, est-ce la fin? Satoshi Miyagawa et son dessinateur Yoshimi Nanjo tentent d’y répondre par l’humour. C’est Omaké Manga qui s’est chargé de la traduction et de l’adaptation françaises. On peut faire confiance aux équipes pour avoir transcrit le mieux possible le matériel d’origine. Le problème vient peut-être de là? En effet, sous couvert de l’humour, notre Daron va subir tous les tracas de quarantenaire, voir même du soixantenaire. Odeur, flatulence, étude rectale, drague de jeunette, des thématiques qui ne vont pas parler à tout le monde et surtout pas aux lecteurs de

Lire la suite »
►Test
Flo

Monster Menu : The Scavenger’s Cookbook, le test sur Switch

Monster Menu : The Scavenger’s Cookbook, un RPG sympathique publié par NIS qui mixe bien cuisine, crafting et stratégie ! Au début de Monster Menu : The Scavenger’s Cookbook, comme dans tout bon RPG vous allez devoir customiser votre personnage principal. Vous pouvez bien évidemment choisir son sexe, sa classe, puis tout un tas de petites caractéristiques physiques pour créer votre mignon petit bonhomme issu tout droit d’un manga japonais. Une fois terminé ce petit exercice, vous serez tout de suite plongés dans l’histoire : vous êtes un aventurier parti pour une expédition qui a mal tourné. Vous êtes perdu dans un donjon, au bord de la déshydratation et de l’anémie, il va vous falloir survivre jusqu’à la sortie. Heureusement parmi vos nombreux talents, vous avez la capacité de cuisiner des monstres ! Et si vous êtes pressés, sachez que la viande crue se mange aussi… Le temps peut être long quand on erre dans un grand donjon froid et humide, mais dans votre malheur vous allez rapidement rencontrer trois compagnons d’infortune. Une fois le (court) tuto passé et votre belle et courageuse bande d’aventuriers constituée et personnalisée, place à la vraie action ! Votre vie d’aventurier va être constituée

Lire la suite »
►Test
Kuk

The Legend of Heroes: Trails to Azure, le test Switch

The Legend of Heroes: Trails to Azure, est la suite directe de The Legend of Heroes: Trails from Zero (testé ici même). Initialement développé sur PSP, il a été amélioré pour une sortie PS Vita, mais c’est seulement avec cette version remastered sur Switch et PS4/PS5 que Trails to Azure arrive enfin chez nous en anglais. Une suite directe The Legend of Heroes: Trails to Azure montre sa filiation dés le prologue qui met un terme à la puissance de la secte de l’opus précédent. Pour le coup, le titre ne se comprend qu’en ayant bouclé The Legend of Heroes: Trails from Zero… C’est notamment vrai au niveau des relations des différents protagonistes. Un peu comme The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II en son temps.D’ailleurs vous pouvez commencer avec la sauvegarde du titre précédent si vous l’avez fini. Vous conservez votre niveau ainsi que quelques éléments comme les objets de décoration de vos chambres par exemple. Malheureusement, les pendules seront remis à zéro, notamment pour les mini jeux comme les recettes, la pêche, etc. On reprend donc notre aventure ou on retrouve avec plaisirs les complots et manigances évoqués dans l’opus précédent entre l’empire et la république.

Lire la suite »
►Test
Flo

Mato Anomalies, le test sur Switch

Mato Anomalies sur Switch, un RPG avec de bonnes idées mais une réalisation un peu moins à la hauteur. Dans Mato Anomalies, vous suivez les aventures de Doe, un détective malin comme tout qui enquête sur un ensemble de phénomènes inexpliqués au sein d’une ville asiatique et futuriste façon cyberpunk. Au cours de ses investigations il va affronter des entités démoniaques et rencontrer dans un monde parallèle Gram, un chasseur de démons bad-ass qui sera surtout là pour combattre vos ennemis. L’histoire est intéressante sur le papier, avec la rencontre de personnages bien travaillés, mais la narration est très touffue et difficile à suivre. Est-ce un problème de traduction ? Peut être un peu, mais il y a également beaucoup beaucoup beaucoup d’informations qui arrivent à la fois, et il faut vraiment être à 100% concentré sur le jeu pour bien suivre. Je pense qu’un peu plus de simplicité n’aurait pas nui à l’histoire et aurait facilité la compréhension du joueur. Gameplay Passons au gameplay : pour avancer dans l’histoire vous allez donc évoluer dans une ville futuriste et naviguer à travers différents quartiers pour accomplir vos missions. La ville en elle-même est assez agréable graphiquement et la navigation facile.

Lire la suite »
►Test
Kuk

Labyrinth of Galleria : the Moon Society, le test

Labyrinth of Galleria : the Moon Society est un Donjon Crawler, de la société Nippon Ichi. Il s’inscrit comme une suite spirituelle d’un de leur précédents titres, Labyrinth of Refrain : Coven of Dusk (qu’on avait déja particulièrement apprécié comme on vous l’explique dans notre test). Tous les deux ont commencé leurs carrières sur PS Vita, mais qui n’ont jamais été localisés en occident. Heureusement une version Switch (et PS4/5) nous permet de nous y confronter. Labyrinth of Refrain 1.5 Le scénario des deux titres est distinct, mais utilise les mêmes ressorts. Ici, une jeune fille prend un poste de domestique auprès d’un noble qui tente d’explorer, avec l’aide d’une sorcière, les souterrains de son château. Le scénario deviendra de plus en plus sombre, car les protagonistes cachent souvent des intentions bien peu recommandables. Le fonctionnement du gameplay est similaire entre Labyrinth of Refrain et Labyrinth of Galleria. Vous dirigez une équipe de marionnettes à qui vous avez donné vie. Ces dernières peuvent bien sûr incarner des classes particulières, comme l’équivalent de mage, chevalier, archer, jongleur de lanterne (oui) ou encore chat (on sait tous que les chats sont des combattants sournois), Etc.. Vous dirigez ces marionnettes dans les dédales de labyrinthes

Lire la suite »
►Test
Angi

One Piece Odyssey, le test sur Xbox Series

Vingt-cinq ans plus tard, il est plus qu’ironique de se rappeler des mots d’Eiichiro Oda, qui n’avait prévu que quelques saisons pour One Piece. L’œuvre qui constitue désormais le manga le plus long de l’histoire revient aujourd’hui dans une nouvelle adaptation, développée par le studio ILCA et toujours éditée chez Bandai Namco. Exit le style Musô des Pirate Warriors, c’est d’un JRPG classique et tactique dont il est question ici. Le roi des pirates, ce sera moi ! Sans surprise, le principal point fort de One Piece Odyssey est l’univers dont il est issu. Le capital sympathie de la série est énorme. Comme vous pourrez le constater aux captures illustrant ce test, le moteur graphique et la directions artistiques font largement le job. Côté son, les thèmes principaux et surtout le doublage Japonais original sont de la partie. Le titre permet ainsi se retrouver immédiatement plongé dans l’univers de Luffy et ses compères. Le scénario emmènera cette fine équipe dans l’univers de Memoria, basé sur leurs souvenirs. Ce qui s’avère au final plutôt décousu mais aussi très malin, car vous donnant l’opportunité de revisiter les lieux iconiques de la série. Nul ne doute que remettre les pieds au royaume d’Alabasta

Lire la suite »
►Test
Angi

Chained Echoes, le test sur Switch

La tendance aux jeux typés 90’s et 16-bit est assez forte ces derniers temps. Et très franchement, ça n’est pas pour nous déplaire. Chained Echoes a été développé par une seule personne, Matthias Linda. Il faisait partie de tous les Top-10 des jeux Indé les plus attendus de 2022. Et il est présenté comme le successeur spirituel de Chrono Trigger, rien que ça. A-t-il relevé le challenge d’une hauteur certaine ? On vous dit ça tout de suite (spoiler alert : c’est un grand oui). L’aventure au carré Chained Echoes annonce la couleur dès le trailer : il se veut avant tout être un hommage aux J-RPGs des années 90. Si votre adolescence a été bercée par Secret of Mana, Chrono Trigger, La légende de Thor, Light Crusader ou encore Final Fantasy (2D), il y a de fortes chances que le charme opère dès la première minute. La bonne nouvelle, c’est que si vous êtes plus jeune ou si le genre vous est tout simplement étranger, Chained Echoes est suffisamment accessible pour que vous trouviez rapidement vos marques également. Dans un monde fort fort lointain… Le scénario semble initialement assez classique. Il prend place dans le monde de Valandis, où

Lire la suite »
♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

Lire la suite »
¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

Lire la suite »
✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

Lire la suite »
A LIRE ABSOLUMENT!
On est vraiment désolé, mais internet et Wordpress oblige, on doit surement stocker des cookies sur votre ordinateur. Si vous n'en voulez pas, je vous invite à partir (de l'internet). Sinon, venez, on est sympa!