Jeu

Ultimate Mortal Kombat 3, le test sur iOS

Surprise : EA Mobile a entrepris d’adapter le célèbre jeu de combat Ultimate Mortal Kombat 3 sur iPhone et iPod Touch, 16 ans après sa sortie dans les salles d’arcade. Sur des appareils mobiles aux contrôles 100 % tactiles, était-ce vraiment une bonne idée ?

 

Nous n’irons pas par quatre chemins dans ce test d’Ultimate Mortal Kombat 3, qui n’a franchement rien d’ultime. Le premier point à évoquer concerne la réalisation, puisque c’est ce que l’on remarque immédiatement en lançant le programme: le jeu de combat passe de la 2D à la 3D, avec des personnages modélisés en polygones bien comme il faut. Le résultat reste assez probant, bien qu’il y ait quelques ratés (la tête de Sub-Zero nous a paru particulièrement grosse par exemple). On perd aussi un peu le charme du jeu d’antan… Les puristes seront tout de même heureux d’apprendre que le gameplay reste similaire, c’est-à-dire que tout se joue sur un plan 2D. De notre avis, il est un peu dommage de ne pas être passé à la 3D intégrale (comme c’est le cas sur consoles de salon depuis quelques épisodes) : des développeurs comme Gameloft avec Blades of Fury et Digital Legends avec Bruce Lee Dragon Warrior nous ont prouvé par le passé que c’est parfaitement possible sur iPhone.

Le gameplay justement, parlons-en : tout se joue à l’aide d’un stick virtuel proposant huit directions, ainsi que cinq boutons d’action (coup de poing, de pied, course, protection, coup spécial). Oui, vous avez bien lu : pour sortir un coup spécial, il suffit d’appuyer sur un seul bouton. Les autres peuvent être activés simplement en combinant ce bouton et une direction… Jamais Mortal Kombat n’a été aussi casual ! Ajoutons à cela que le stick directionnel virtuel est très peu précis en ce qui concerne les diagonales et vous obtenez un jeu amusant à jouer quelques dizaines de minutes en tapotant l’écran de son iPhone, mais très frustrant dès que l’on essaie de creuser un peu.

Dans l’ensemble, on retrouve tous les coups qui ont fait le succès de Ultimate Mortal Kombat 3, Fatalities et Babalities inclus. On notera toutefois que la violence du titre – une marque de fabrique dans la série – a été revue à la baisse. Un aspect accentué par l’animation ultra rapide du titre : on n’arrive même plus à « admirer » le détail des coups les plus sanguinolents !

Pour clore ce tableau peu idyllique, notons que les contenus de cet épisode sont franchement très pauvres. Alors que le jeu original proposait une petite trentaine de personnages, sur iPhone on n’en retrouve que… 13 ! On ne comprend pas bien pourquoi il y en a si peu et l’on espère qu’EA Mobile a bien l’intention de proposer tous les combattants manquants à l’appel à l’occasion de futures mises-à-jour, comme le fait régulièrement Capcom avec son Street Fighter 4.

 

Version testée : 1.0.51
Mis à disposition par l’éditeur : Non
Image de Olivier B.

Olivier B.

Olivier en 5 ans n'a pas encore réussi à m'écrire sa bio, comme je le connais "un peu", je vais me permettre de le faire à sa place. Olivier est un vieux joueur, comprendre par là qu'il a connu l'ère bénit des années 80, de l'accélération de la puissance, des graphismes et aussi du gameplay. Il est aussi le seul vrai journaliste de la team, ayant exercé pendant de nombreuses années dans des magazines que vous avez lu. Forcément un collectionneur, mais surtout parce qu'il ne supporte pas les problématiques contractuelles (la location comme il l'appelle) liées aux achats numériques. Il est amoureux de la Jaguar et de la PS Vita mais vous le trouverez désormais sur Switch et PlayStation 4.

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Pas d'anecdote

Avis sur
Ultimate Mortal Kombat 3

Plaisant

Il devrait y avoir une conclusion ici... bizarre