Akiba’s Trip, le test sur PS Vita
Sony ayant honteusement lâché la PS Vita, les joueurs occidentaux trouvent paradoxalement un intérêt à cette situation qui voit fleurir les localisations des jeux de niche japonais. Jeux de rôle/Action très orientée fan service type geek-otaku, Akiba’s Trip arrivera-t-il a intéresser les joueurs ? Le début du jeu a clairement ce côté absurde nippon qui peut avoir son charme : un otaku notoire attiré par l’obtention d’une statuette rare se fait enlever et devient à la suite de diverses expériences une sorte de vampire. Sauvé par une mystérieuse jeune femme, ils devront lutter contre l’organisation derrière ces transformations et appporter la paix dans le quartier d’Akihabara à Tokyo (Akiba pour les habitués). On voit tout de suite que ce postulat de départ apporte un mécanisme de jeu de « charme », puisque les combats vous obligent à arracher les vêtements des personnages contaminés (en vampire) pour que le soleil puisse les consumer… Dans cette lutte permanente, vous vous équiperez de tout ce que peut offrir le quartier. La protection des parties du corps est assurée par des vêtements ou objets placés sur la tête, le torse, les jambes, et les pieds. Pour les armes : tout et n’importe quoi sera