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Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, le test PS5

Atlus propose pour l’occident Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, un JRPG au tour par tour traduit en Anglais (uniquement). Il s’agit de la dernière production d’Aquaplus, un studio de développement Japonais plutôt spécialisé dans les jeux érotiques (notamment un de nos jeux préfère sur PS Vita, l’excellent Dungeon Travelers 2). Malheureusement (pour moi), rien de tout cela ne sera proposé ici… Un univers atypique L’univers est assez peu commun dans nos contrées occidentales. Il s’agit d’un monde heroic fantasy asiatique, qui intègre des éléments technologiques. Les personnages sont quant à eux plus classiques, et votre équipe se compose progressivement pour intégrer tous les archétypes du JRPG (compagnons fougueux, coéquipière infantile, etc.). Par contre, le héros taciturne partage régulièrement ses interrogations, ce qui donne un peu plus de poids à l’aventure. Cette dernière, sans être particulièrement épique, se laisse suivre avec plaisir grâce à l’univers et un sous-texte de civilisation disparue (et post apocalyptique). Quelques quêtes secondaires sont également proposées. Elles restent cependant basées sur la collecte de denrées ou le combat de monstre. Elles ne donnent pas vraiment de plus-value à l’intrigue. L’excellence de l’économie… La première impression de Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten est plutôt impressionnante. La

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[Gamescom 2023] Ultros, un Metroid parrainé par Metal Hurlant

Ultros est un jeu d’action-plateforme dont la direction artistique nous a, disons-le d’emblée, complètement fascinés. C’est bien simple, on a tout de suite pensé aux dessins de Philippe Druillet et de Jean Giraud / Mœbius. Plus qu’un compliment, c’est pour nous une référence. Inutile de vous dire qu’on a tout fait pour obtenir une présentation chez Hadoque, la petite société qui réalise ce bijou. Et la présentation ne nous a pas déçus. Beau et perché à la fois Concrètement, il s’agit d’un jeu d’action-plateforme, du genre Metroids. L’aventure se veut volontairement obscure et mystérieuse. D’ailleurs, le vaisseau dans lequel vous évoluez est décrit comme « un gigantesque utérus cosmique » où règne un être démoniaque appelé ULTROS… Déjà, on est pas mal. Les développeurs ont été volontairement évasifs sur le scénario. Toutes les questions qui ont été posées sur le fond ont été occultées. Par exemple, j’ai voulu savoir si des combats pouvait être évités ou influencent la trame scénaristique. Là aussi, aucune réponse ne nous a été donnée (tout juste un « qui sait ? »), augmentant encore davantage nos interrogations. Choisir un jeu sur quelques images fixes est toujours un peu une loterie. Clairement, Ultros tient bien ses promesses tant au niveau

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[Gamescom 2023] Mandragora, la purge du chaos comme quotidien

Naturellement et à la Gamescom, on voit des titres qui sont sur le même type de gameplay. Manque de chance pour moi, je les ai enchainés coup sur coup. Après le metroidvania Ultros, j’ai enchaîné sur un jeu d’action plateforme du nom de Mandragora . Un univers classique mais prometteur Heureusement pour lui, Mandragora avait quelques particularités intéressantes. De prime abord, pourtant, on est sur un jeu d’action assez basique. Le côté Heroic Fantasy en vue de profil paraissait vu et revu. Pourtant, un soin tout particulier semble avoir été accordé à l’atmosphère. On est en effet plutôt dans un univers à la Warhammer (notamment les terres de l’Empire dans le jeu de rôle papier, pour les connaisseurs), où le chaos et les monstres gangrènent le monde. Le studio s’est d’ailleurs adjoint les services de Brian Mitsoda, auteur de Vampire: The Masquerade, Bloodlines (dont j’avais particulièrement apprécié l’écriture en son temps, autant que j’avais maudit ses bugs…). On a aussi particulièrement apprécié la musique composée par Christos Antoniou, pleine de guitares électriques énervées et qui sentait bon le Metal bien lourd. Un gameplay encore à préciser Dans Mandragora, Vous incarnez un inquisiteur qui lutte contre les forces obscures, mais qui

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[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc. Je pense que nous sommes devenus une société indépendante en 2015, puisqu’avant nous étions une filiale (spin-off) de Google. Depuis lors, nous avons lancé Pokémon Go et plusieurs autres jeux, dont Pikmin Bloom. Nous sommes les pionniers des jeux en Réalité Augmentée basés sur la localisation. Nous avons travaillé sur la création d’expériences magiques qui invitent les gens à jouer à l’extérieur et à jouer au jeu en profitant de Nouveau Monde. C’est ce que nous aimons faire. Air-Gaming : Quand j’ai essayé Pokemon Go, lors de sa sortie en 2016, je pensais que vous allez proposer beaucoup d’autre version de ce type de jeux avec plusieurs autres licences. Au final, il y a eu assez peu, et Monster Hunter Now sort presque 7 ans après. Pourquoi ce délai ? Kei Kawai : Merci d’avoir demandé. Presque tout du Monster Hunter que nous

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[Gamescom 2023] Les prochaines sorties d’Arc System Works

De la même manière que nous avons rencontré Nis America, nous avons également rencontré les représentants de la société japonaise Arc System Works. Nous avons fait le point ensemble sur les prochaines sorties de la firme bien connue des amateurs de jeux de combat. Point extrêmement positif, un bon nombre de développeurs étaient présents. Ce sont eux qui nous ont présenté leurs titres, autant que leur aptitude aux jeux de combat… Guilty Gear Strive Season Pass 3 À tout seigneur, tout honneur, c’est bien sûr avec le titre phare d’Arc System Works que nous avons commencé avec Guilty Gear Strive. Alors certes ce dernier est déjà sorti depuis deux ans maintenant, mais les développeurs ont souligné leurs volontés d’inscrire le jeu sur un temps long. D’ailleurs ils étaient très fiers des 2,5 millions d’utilisateurs enregistrés sur le jeu en août (toutes plateformes confondues). D’où l’importance pour eux du système des « pass ». Nous en sommes actuellement au troisième. Ce « Season Pass 3 » propose deux stages supplémentaires, quatre nouveaux personnages, et de manière plus anecdotique, plusieurs couleurs secondaires pour les personnages. Le 24 août le personnage Jonny est désormais disponible. Combattant bien connu des fans, il a rejoint la série avec Guilty

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[Gamescom 2023] Les prochaines sorties de NIS America en Europe

Lors de la Gamescom 2023 nous avons pu échanger avec les représentants de NIS America. Ces derniers nous ont présenté les prochains jeux disponibles en Europe et France pour cette fin d’année. Ce fut l’occasion pour nous de plaider une meilleure localisation des jeux, avec des textes dans plusieurs langues européennes. Heureux hasard, ils étaient arrivés aux mêmes points de réflexions. On est donc heureux de pouvoir annoncer que bon nombre des jeux de la fin d’année 2023 seront en français. Rhapsody: Marl Kingdom Chronicles, sortit prévu le 25 août 2023 Cette compilation comprend Rhapsody II: Ballad of the Little Princess sortie sur PlayStation et Rhapsody III: Memories of Marl Kingdom qui lui a initialement proposé sur PS2. Nous sommes en présence de deux Tactical RPG dans un monde féerique et musical. Vous y dirigez une jeune princesse à la recherche de son prince charmant . Il s’agit des suites de Rhapsody: A Musical Adventure, initialement sortie sur Playsation US en 2000, puis DS. Ce dernier nous était enfin accessible dans le Prinny Presents NIS Classics Volume 3 sur Switch testé ici même. Un titre assez classique, mais relativement bien écrit et qui semble idéal pour les jeunes filles, tant

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[Gamescom 2023] Demon School, Persona Light

Le Hall 10 est une des zones les plus fascinantes de la Gamescom, avec les stands des indépendants. C’est ouvert au public, il y a beaucoup de monde, c’est bruyant, mais c’est aussi là qu’on peut croiser quelques petites perles de demains. Avant de venir en Allemagne, on fait quand même notre travail. J’avais listé quelques titres à voir absolument, parmi ceux-là, Demon School un jeu indépendant réalisé par une équipe internationale. La présentation ne s’embarrasse pas de faux semblant et nous affirme qu’il s’agit d’un jeu fortement inspiré de Persona 1 (Revelations: Persona de son petit nom) sur PlayStation. Ça tombe, bien j’avais particulièrement bien aimé ce titre quand j’y avais joué sur PSP. On y reprend la logique de la bande de lycéens enquêtant sur des événements étranges, mélangeant les thématiques mafieuse et paranormale. Vous avez un camp de base au sein du lycée que vous pourrez d’ailleurs aménager. Les combats sont particulièrement intéressants, notamment du fait de leur aspect tactique. En effet, vos personnages (comme les ennemis) bougent sur un échiquier et ont des attaques spécifiques un peu comme les échecs : en diagonales, en verticale, etc. Dans Demon School les combats sont assez rapides et nerveux. Et

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[Gamescom 2023] Jusant, aller plus hauuuuut !!!!!

Si vous vous demandez ce que veut dire ce titre (NDR : Tina Arena?), sachez que le terme Jusant existe bel et bien. Il correspond à un mot ancien pour qualifier le reflux de la marée descendante, et encore utilisée par les marins. Si vous avez déjà vu quelques captures d’écran, vous avez déjà compris que si vous avez du sable, la mer, elle, est déjà loin… À vous donc de découvrir ce qu’il est advenu de cette ancienne civilisation installée sur un piton rocheux aménagé en strate par profession. Jusant est un jeu d’exploration vertical proposé et édité par le studio Don’t Nod, véritable hymne à la nature et à la contemplation. Pour le coup, le gameplay de Jusant essaye vraiment de coller à cette logique d’exploration par ascension. C’était d’ailleurs l’ambition première des développeurs, qui se sont même initiés à la pratique sportive de l’escalade pour l’occasion. Les gâchettes de la manette commandent vos mains gauche ou droite pour monter et descendre. Dans les zones difficiles, vous pouvez accrocher une corde et l’utiliser sur une certaine distance. De plus, Jusant est essentiellement basé sur l’aventure et il n’y a pas d’évolution des outils. Vous gardez tout le long

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[Gamescom 2023] Goldorak Le Festin des Loups, le souvenir en mode multiple

Microids publie ou développe de nombreuses adaptations issues du monde des dessins animés ou de la bande dessinée. Évidemment, dans ce registre, un des plus attendus est probablement celui qui nous propose d’incarner Goldorak, le robot mythique de notre enfance. On a donc été accueillis sur le stand professionnel de Microids à la Gamescom, ou l’équipe nous a présenté les différentes phases de gameplay de GOLDORAK : Le Festin des Loups. Gameplay multiple Même si GOLDORAK : Le Festin des Loups est un Beat Them All, chacun des chapitres du jeu comprend plusieurs phases afin de dynamiser et diversifier l’offre de gameplay. On compte une zone ouverte avec différentes missions, une partie « couloir » avec du pur Beat Them All/Up et enfin le combat final avec le boss. À cela, on rajoute deux phases de Shoot Them Up. La première qui propose une expérience de « simulation ». Où l’on dirige un Goldorak dans sa soucoupe porteuse, vue en caméra arrière. La deuxième propose une expérience de shoot à la Manic Shooter light. Des petits moments de transition sont proposés dans le ranch ou le centre spatial. On aura accès à un mini mode Action-RPG ou vous pouvez récupérer des ressources. Celle-ci vous

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[Gamescom 2023] One More Gate : a Wakfu Legend (encore)

La Gamescom c’est aussi l’occasion de suivre des jeux sur le long terme. Cette fois, c’est au tour de One More Gate: a Wakfu Legend, d’Ankama. Il s’agit d’ un « roguelite » et « deckbuilder », traduction c’est un RPG au tour par tour à base de jeu de cartes. Vous incarnez Oropo jeune adolescent, qui fait figure de méchant dans la saison 3 de la série animée Wakfu.On l’avait déjà vu l’année dernière à la Gamescom 2022 et on avait particulièrement apprécié sa mécanique. Je conseille donc de vous rapporter à cette ancienne présentation qui détaille bien le principe du jeu de cartes, puisque je m’attacherais ici aux différences qu’apporte cette nouvelle version. One More Gate: a Wakfu Legend se conçoit comme un prequel, pensé par les développeurs pour ceux n’ayant aucune connaissance de la série animée. Bien sûr les fans retrouveront quelques personnages de la série ainsi que des références à l’univers de « Wakfu Legend ». Depuis lors, le titre a été proposé en accès anticipé sur Steam. Les retours compilés par la plate-forme de Valve le rangent les appréciations dans la catégorie des « très positives », mais selon l’équipe d’Ankama il y avait beaucoup de retours pour davantage de contenus, notamment en

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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¶Dossier
Manoloben

Quand Holy Grail Games dépose le bilan : une histoire de David contre Goliath

Je suis profondément attristé d’apprendre plusieurs mois après, la mort de Holy Grail Games. Ce n’est pas passé au 20H (que je ne regarde pas) et même sur Twitter, l’information n’était pas parvenue jusqu’à moi. J’étais en train d’écrire sur un de leur très bon titre : Rallyman GT quand j’ai fait quelques recherches pour étayer mon article. Quelle fut

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