¶Dossier
La Team

Changer l’écran de sa Dingoo

Mot de Manoloben : étant un acheteur de Dingoo récent, je me suis posé la question de ce que l’on pouvait améliorer sur cette console. Et clairement l’un des trucs à améliorer ou changer c’est cet écran. Notre ami ZeroSquare avait fait un article sur le sujet sur un forum, et nous avons trouvé opportun de le partager avec le plus grand monde. Texte du Forum Yaronet par Zerosquare partagé avec son accord : J’avais cassé l’écran de ma Dingoo il y a pas mal de temps (j’ai buté contre un coin de table quand je la transportais dans ma poche). Au début il n’y avait que quelques pixels défectueux, mais ça a empiré avec le temps jusqu’à ce que la moitié de l’écran soit HS. J’étais dégoûté, je l’aimais bien cette console, et comme je n’utilise pas de smartphone je m’en servais comme petit lecteur vidéo compact. Aujourd’hui en cherchant autre chose, je suis retombé sur une Dingoo en panne qu’on m’avait passé. Elle était dans un lot de trucs qui avaient tous l’écran LCD cassé et la coque était vraiment en mauvais état, donc j’avais toujours pensé que l’écran avait dû morfler aussi (et elle ne s’allumait pas,

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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¶Dossier
Manoloben

Quand Holy Grail Games dépose le bilan : une histoire de David contre Goliath

Je suis profondément attristé d’apprendre plusieurs mois après, la mort de Holy Grail Games. Ce n’est pas passé au 20H (que je ne regarde pas) et même sur Twitter, l’information n’était pas parvenue jusqu’à moi. J’étais en train d’écrire sur un de leur très bon titre : Rallyman GT quand j’ai fait quelques recherches pour étayer mon article. Quelle fut

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✎Interview
VTG

Interview de l’équipe Joymasher, Développeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour à toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordé cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succès auprès des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le développement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous présenter les différents membres composant l’équipe (avec éventuellement

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