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Manoloben

Sonic Super Team, l’avis

Souvent les grands noms du jeu vidéo sont utilisés à tort pour des raisons marketing. Ça donne des jouets peu convaincants (coucou Lego Sonic), ou encore des films (coucou Mario Bros). On pouvait avoir peur pour ce jeu de société qui d’allure mettait tellement en avant Sonic sur la boîte que ça en devenait gênant. Mais comme on dit, l’habit de Sonic Super Team ne fait pas le moine. Écoutez mon récit! Mille bornes, mais en version jeu de l’oie Avec Sonic Super Team on revient aux bases du jeu de société, mais en l’enrichissant. Déjà, le titre se joue de 2 à 4 joueurs et demandera à chacun d’avoir 1 à 2 équipes de deux personnages à gérer. Il va donc falloir apprendre à séparer votre cerveau au mieux pour vous permettre d’espérer la victoire. Victoire que vous obtiendrez bien évidemment (jeu de course oblige) une fois que tous vos personnages auront passé la ligne d’arrivée. Jusque là vous suivez? Alors on va accélérer façon Sonic, à l’instar d’un jeu de l’oie la piste va se séparer en damier, et il vous faudra parcourir le tracé jusqu’au bout. Sur le chemin seront dispersées cases Bonus, cases Anneaux, case Piques

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Manoloben

Daron Quest, l’avis

Que c’est difficile de donner un avis sur un Manga, c’est tellement subjectif. Daron Quest, c’est le pari improbable de faire un manga sur la vie d’un héros qui devient level 41 (ans). Passant ainsi de jeune héros fougueux, à Daron fumeux. Même joueur joue encore Daron Quest est un One-Shot de 160 pages dans lequel vous suivrez les péripéties d’un héros venant de « LV+1 ». Le problème c’est qu’au lieu que ces stats augmentent comme à l’accoutumée, elles diminuent. Mais s’il n’y avait que ça, les douleurs se réveillent. Et surtout pourquoi je n’arrive pas à pourfendre ce dragon? Alors forcément il y a une remise en question, est-ce la fin? Satoshi Miyagawa et son dessinateur Yoshimi Nanjo tentent d’y répondre par l’humour. C’est Omaké Manga qui s’est chargé de la traduction et de l’adaptation françaises. On peut faire confiance aux équipes pour avoir transcrit le mieux possible le matériel d’origine. Le problème vient peut-être de là? En effet, sous couvert de l’humour, notre Daron va subir tous les tracas de quarantenaire, voir même du soixantenaire. Odeur, flatulence, étude rectale, drague de jeunette, des thématiques qui ne vont pas parler à tout le monde et surtout pas aux lecteurs de

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Manoloben

Quand Holy Grail Games dépose le bilan : une histoire de David contre Goliath

Je suis profondément attristé d’apprendre plusieurs mois après, la mort de Holy Grail Games. Ce n’est pas passé au 20H (que je ne regarde pas) et même sur Twitter, l’information n’était pas parvenue jusqu’à moi. J’étais en train d’écrire sur un de leur très bon titre : Rallyman GT quand j’ai fait quelques recherches pour étayer mon article. Quelle fut ma surprise quand j’ai appris que la société a déposé le bilan suite à des problèmes avec un de leurs créanciers. Le pire dans cette histoire, c’est que le créancier est le créateur de la situation, mais aussi l’exterminateur. Un retour d’expérience trouvable sur le site de Holy Grail Games (enfin avant que leur WordPress ne soit shutdown) que je trouve important de partager sur notre site avant qu’il ne disparaisse du net. Ce texte ne provient pas d’un de nos rédacteurs, mais était disponible sur le site Holy Grail Games : https://holygrail.games/?lang=fr Je vous invite aussi à lire les différents messages sur les Kickstarters, c’est affligeant : https://www.kickstarter.com/projects/holygrailgames/rallyman-dirt/posts/3732088 https://www.kickstarter.com/projects/holygrailgames/museum-deluxe-edition/posts/3732099 Holy Grail Games ferme ses portes C’est le cœur lourd que nous vous annonçons que l’aventure Holy Grail Games est terminée. Après 6 ans de création de jeux, d’amitiés et de

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Air-Bot

3000 Bandits, l’avis

3000 Bandits est un jeu de société qui vous transporte dans un univers rempli d’aventures, de batailles épiques et de décisions tactiques cruciales. Avec son mélange unique de stratégie, de gestion et d’interaction, ce jeu promet une expérience immersive et palpitante pour les amateurs de jeux de figurines. L’un des points forts de 3000 Bandits réside dans ses mécanismes de jeu innovants. Les joueurs incarnent des chefs de bandits, cherchant à conquérir des territoires, à accumuler des richesses et à combattre d’autres factions. Chaque faction possède des caractéristiques et des compétences spécifiques, offrant ainsi une variété de styles de jeu. Les règles sont bien pensées et bien expliquées, permettant aux novices de s’immerger facilement dans l’univers du jeu. La profondeur stratégique de 3000 Bandits est un autre aspect qui mérite d’être souligné. Les joueurs doivent prendre des décisions cruciales pour optimiser leurs ressources, recruter de nouveaux membres pour leur bande et planifier leurs attaques. La gestion de l’argent et des ressources est essentielle pour se développer et prendre l’avantage sur les adversaires. De plus, le jeu offre des possibilités d’interaction entre les joueurs, permettant des alliances temporaires ou des confrontations directes. Les combats constituent le cœur du jeu, et ils

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Angi

Blu-Ray Super Mario Bros, l’avis

Breaking news, nous avons eu entre les mains le tout nouveau Blu Ray du film Super Mario Bros ! Ha, attendez, il semble qu’il y a eu un petit quiproquo. Non, nous n’allons pas ici parler du film d’animation actuellement dans les salles. Mais de son prédécesseur, le live action movie à l’aube de ses trente bougies et réédité chez Pathé Distribution. Ne fuyez pas, il y a tout même moyen de rigoler. Les jeux vidéo rendent violents Je vous parle d’un temps, que les moins de quarante ans ne peuvent pas connaître. Celui de la première moitié des années 90. Celui de l’apogée des consoles 8-16 bit. Mais aussi celui de la diabolisation à outrance du jeu vidéo, pas franchement aidé par des adaptations cinématographiques toutes plus mauvaises les unes que les autres. Alors que Mortal Kombat avait réussi à tirer son épingle du jeu, des titres tels que Street Fighter, Wing Commander, Double Dragon… Constituent ainsi autant d’objets de souffrance que de nostalgie nanardesque. Et n’y allons pas par quatre chemins, le film dont il est question ici rentre dans cette deuxième catégorie. Début des années 90, donc, les réalisateurs Rocky Morton et Annabel Jankel ont une idée

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Angi

Blu-Ray One Piece Red, l’avis

Officiellement manga le plus long de l’histoire, la saga One Piece est décidemment très présente sur Air-Gaming ces temps-ci. Après le jeu One Piece Odyssey récemment testé ici, changeons aujourd’hui de média pour passer au Blu-Ray et au film One Piece Red. Très attendu lors de sa sortie en salle l’été dernier, les studios TOEI Animation et Pathé nous permettent aujourd’hui d’en profiter dans notre salon. Original et hybride, comme Chopper Sans préambule, One Piece Red démarre sur les chapeaux de roue. Luffy et ses amis se rendent au festival de musique de la chanteuse la plus populaire du monde, Uta. On apprend assez vite qu’il s’agit de la fille du légendaire pirate Shanks Le Roux… Le film constitue une prise de risque très osée. Alors que la série One Piece est un monument du Shonen, One Piece Red lorgne largement du côté du film musical. Les chansons essentiellement interprétées par Uta sont légion. Pour autant et à condition d’accepter un tant soit peu cette orientation, le divertissement est au rendez-vous. Les mélodies sont rythmées et agréables, tant en versions originales que doublées (par la chanteuse Hoshi). Elles s’intègrent parfaitement à l’histoire, logiquement. Animé et nerveux, comme Roronoa Zoro Mieux

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Kuk

Lecture: L’histoire de la Nintendo 64, l’avis

Souvent (et toujours) décriée mais proposant des titres (souvent propriétaires) fameux, le moins que l’on puisse dire, c’est que la troisième console de salon occidentale de Nintendo n’aura pas laisser indifférent. Et c’est ce support historiquement clivant qu’a choisi d’aborder Patrick Hellio. Nous concédons bien volontiers que la Nintendo 64 est loin d’être évidente à aborder. Malheureusement, ce n’est pas le début de l’ouvrage qui nous contredira… Dans le but de dresser un contexte ultra concurrentiel à partir des années 93/94, l’auteur nous perd assez vite dans une introduction finalement assez longue et pour le moins assez creuse. Un ouvrage documenté et référencé Le principal problème est directement issu de la nature des sources. En dehors des communications souvent millimétrées, la société Nintendo fait partie des grandes muettes des sociétés du jeu vidéo. Patrick Hellio s’en sort pourtant avec les honneurs, en allant cherchant un grand nombre d’interviews ou de posts mortems publiés sur Internet ou dans la presse vidéoludique – Edge, notamment, mais pas que ; la presse française étant bien représentée. Pour le coup, les anciens membres de la société Silicon Graphics ainsi que quelques sociétés occidentales (comme RARE par exemple) sont largement mises à contribution. Elles apportent

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VTG

Escape Box – World of Warcraft, l’avis

Les jeux de sociétés sont toujours appréciés en famille. Alors, quand un jeu est lié à l’univers du jeu vidéo, il nous fallait tester celui ci. Pour être totalement transparent, je ne connais que très peu l’univers de World of Warcraft hormis le fait qu’il s’agisse d’un MMORPG. Cela sera utile pour appréhender ce jeu de cartes (Escape Box) en compagnie d’autres joueurs plus aguerris à cette série. You are not alone Tout d’abord, à la différence de certains escape games comme ceux testés dernièrement, il est à noter que nous nous orientons vers un public plus « adulte », soit à partir de quatorze ans et nombreux. En effet, vous aurez besoin d’un MJ, maitre du jeu (et non Mickael Jackson) à la baguette qui accompagnera entre trois et six joueurs. Ce dernier aura pour but d’animer les parties et aura un impact prépondérant pour avancer dans l’aventure, pour aider ou non. Ceci est important notamment dans le cadre d’une rejouabilité. Un escape game accessible Comme dans beaucoup d’escape game, vous disposerez de 135 cartes de jeux à utiliser dans le cadre de trois scénarios, chacun ayant une difficulté différente et graduée (facile, moyen ou dur). En terme de temps, les

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Flo

Magic The Gathering : Le guide visuel, l’avis

« Magic The Gathering : Le guide visuel » par Jay Annelli, un magnifique ouvrage pour nous fairedécouvrir la genèse de l’univers de Magic Chez air-gaming, nous sommes fans de jeux vidéo, ok, mais pas que. Certains d’entre nous ontégalement passé quelques longues soirées à jouer à Magic. Et au-delà du jeu et de ses règles quiévoluent au fur et à mesure des différentes éditions, Magic The Gathering c’est aussi un universfantastique rempli de créatures mythiques et de personnages récurrents : les planewalkers. Desmagiciens capables de traverser les plans de l’univers et d’invoquer des sorts. Vous n’étiez pasconscients de cet aspect du jeu ? « Magic The Gathering : Le guide visuel » est fait pour vous. Dans « Magic The Gathering : Le guide visuel », Jay Annelli sera votre hôte. Jay Annelli est consultantpour Wizards of the Coast, et il est avant tout un des gourous de l’univers Magic. Dans ce livre, Jaycommence par les bases en nous expliquant les principes de bases du multivers, l’origine des couleursde vos decks et une présentation globale avec une chronologie et les peuples principaux du multivers. Lasuite de l’ouvrage est consacrée à une description détaillée de tous les univers visités par Magic, avec lesplaneswalkers associés et leur fiche d’identité. Un guide parfait

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La Team

Massive Darkness 2 : Hellscape : Kit de Mise à Jour Massive Darkness 1

Retour sur le Kit d’upgrade Massive Darkness 1 vers Massive Darkness 2 Vous avez craqué, mais en vérité on ne craque jamais au bon moment : vous aviez pledgé Massive Darkness 1 ! le fait est que l’offre de Dungeon Crawler était alléchante. Mais il s’est avéré qu’après quelques parties vous avez senti qu’il manquait un « je ne sais quoi ». Ce « je ne sais quoi » a été corrigé dans Massive Darkness 2. Vous avez donc ré-investi (cette fois-ci en version retail, « parcequ’on ne me la fait pas deux fois »). Mais vous avez gardé la boite du 1 et ses figurines (que vous avez amoureusement peintes !). Pas question de les laisser prendre la poussière, mais pas question non plus de rejouer au 1. Voilà la solution : un kit complet de mise en compatibilité des personnages et monstres du 1 vers l’environnement du 2 ! nous parlons de 18 cartes héros, 72 cartes bandes, 30 cartes de campagne, 144 monstres errants, 3 plateaux de boss. Tout ce qu’il faut de mettre le vieux au niveau du neuf. CMON sort ici un kit très propre pour soigner sa base installée de fan de Massive Darkness. A l’époque, FFG avait effectué le même travail autour d’un kit

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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✎Interview
VTG

Interview de l’équipe Joymasher, Développeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour à toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordé cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succès auprès des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le développement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous présenter les différents membres composant l’équipe (avec éventuellement

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