Carcassonne jeu de société
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Manoloben

Carcassonne, l’avis

Dans le monde des jeux de société, peu de jeux ont réussi à capturer l’imagination et la stratégie de manière aussi élégante que Carcassonne. Ce jeu, nommé d’après la célèbre ville fortifiée du sud de la France, invite les joueurs à plonger dans un univers médiéval où la tactique et la planification sont essentielles pour triompher. Origines et Conception de Carcassonne Créé par Klaus-Jürgen Wrede et publié pour la première fois en 2000, Carcassonne est rapidement devenu un classique moderne. Son concept simple, mais profond, a séduit un large public. Le jeu a d’ailleurs remporté le prestigieux prix Spiel des Jahres en 2001, affirmant son succès à l’international. Règles du Jeu Carcassonne est un jeu de tuiles où chaque joueur construit, tour après tour, le paysage médiéval autour de la ville de Carcassonne. Chaque nouvelle tuile peut être une portion de ville, de route, de champ ou de monastère. Les joueurs placent ensuite leurs « meeple » (petit personnage de bois que l’on retrouve dans les jeux de société) sur ces zones pour marquer leur contrôle. Le jeu se déroule en plusieurs tours où les joueurs piochent et placent une tuile. Ils doivent alors décider où positionner leurs meeples pour optimiser leurs

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Angi

Lizzie, notre avis

Vous le savez, nous aimons sortir des sentiers battus. Et nous avons pu tester Lizzie, la plateforme de livres audio du Groupe EDITIS, pour les amateurs de lecture sonore. Examinons de plus près les aspects clés de cette plateforme. Préface simple et efficace Le site Internet de Lizzie présente une interface conviviale, facilitant la navigation à travers une sélection diversifiée de livres audio. Premier point fort, l’inscription est très simple. Une adresse email deux clics et c’est parti. Ensuite, deux possibilités s’offrent à vous. Acheter les livres à l’unité, avec de nombreux tarifs entre 25 et 30 euros (dont certains téléchargeables et sans DRM). Ou un abonnement mensuel d’un coût de 9,99€, vous allouant une fois par mois un crédit échangeable par n’importe quel livre de la bibliothèque. Une offre partenaire avec Canal + est également présente. Tant sur le principe que sur les formules proposées, Lizzie ne peut échapper à la comparaison directe avec Audible, son alter-ego chez Amazon. Jusqu’ici, nous sommes sur une copie quasiment parfaite à l’exception de l’abonnement. Un autre forfait à 17,99€ et deux livres par mois existe du côté d’Audible, mais pas ici. Narration variée Lizzie met en avant des narrateurs professionnels pour la

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Angi

Les origines de Doom, l’avis

Les années 90 ont été marquées par l’émergence d’une révolution vidéoludique, incarnée par deux noms emblématiques : John Carmack et John Romero. Cofondateurs de la société id Software, ils ont façonné le paysage du jeu vidéo avec la création de Doom, un chef-d’œuvre qui a redéfini le genre du first person shooter (FPS). Dans cet article et à l’occasion de ce test, nous explorerons les origines de cette saga légendaire et les contributions majeures de Carmack et Romero. Les Pionniers de la 3D: Wolfenstein 3D et le Doom-like La découverte de Wolfenstein 3D a été une véritable révélation pour de nombreux joueurs dans les années 90. Avec ses environnements en 3D et son action intense, le jeu a introduit le concept du FPS. Cependant, c’est avec Doom, sorti en 1993, que le genre a véritablement pris son envol. Les graphismes améliorés et l’action trépidante ont défini le doom-like, un terme qui allait bientôt être synonyme de FPS. La Genèse de Doom: Carmack, Romero et le Studio id Software Le livre « Les Origines de Doom. Les débuts de Carmack et Romero« , écrit par David Kushner et édité par Third Editions, offre une plongée immersive dans l’univers de Carmack et Romero. À

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Manoloben

Des Souvenirs plein le Ciel, l’avis

Découvrez le monde enchanteur de Des souvenirs plein le ciel, un jeu de société captivant qui allie harmonieusement esthétique et mémoire. Dès l’ouverture de la boîte, le jeu séduit par son design soigné et attrayant, avec de gros jetons finement dessinés, une palette de couleurs pastel douces et un thème poétique qui invite à la rêverie. Imaginez-vous regardant le ciel pendant des heures, perdu dans un flot de couleurs et de formes, et vous aurez une idée de l’atmosphère que ce jeu cherche à créer. Dans Des souvenirs plein le ciel, le principe est simple, mais captivant : les joueurs aident leurs grands-parents à rassembler des souvenirs éparpillés parmi les nuages. Cette quête de mémoire n’est pas aussi aisée qu’elle en a l’air. Les nuages, aimantés et capricieux, représentent un défi constant, ajoutant une dimension stratégique et surprenante à chaque partie. Jeu sans dé(fi) Des Souvenirs Plein le Ciel est un jeu à la mécanique simple et intuitive, adapté pour les enfants dès l’âge de 5 ans. La mise en place du jeu débute par la création d’un damier composé de nuages, formant un ciel imaginaire où petits enfants et grands-parents vont devoir le parcourir ensemble en quête des souvenirs

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Manoloben

Roule Tampouille, l’avis

Roule Tampouille est un jeu de société créé par Walter Obert, avec des illustrations de Magdalena Markowska. Ce jeu invite les joueurs à se plonger dans le rôle d’assistants de Sarah la fermière, qui cherche à organiser sa ferme de manière efficace. Les joueurs ont pour tâche d’aider Sarah à réunir ses animaux, en veillant à ce que chaque espèce ait son propre espace. Roule Tampouille se déroule chacun son tour, où les joueurs lancent les dés et utilisent un des six tampons encreurs représentant des animaux tels que le mouton, l’oie, la poule, la vache ou le cochon sur leur feuille de ferme, qui représente l’agencement de la ferme. À noter que l’une des faces est du foin qui pourra être utilisé de deux façons différentes selon le mode de jeu choisit. Avec trois dés à leur disposition, les joueurs doivent faire preuve de réflexion en choisissant la meilleure face pour optimiser l’espace de la ferme. À noter deux modes de jeux qui permettent d’adapter les règles à l’âge. Cependant le premier ne propose quasiment aucun défi (regrouper les animaux de façon adjacents). Le second avec les « demandes de Sarah » qui sont en quelques sortes les façons d’attribuer des

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Dobble Disney
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Air-Bot

Dobble Disney – Spécial 100ème Anniversaire, l’avis

Dans le monde des jeux de société, certains titres se démarquent par leur simplicité, leur attractivité et leur capacité à rassembler les joueurs de tous âges. « Dobble« , connu sous le nom de « Spot It! » en Amérique du Nord, est l’un de ces jeux emblématiques. Lancé en 2009, il a conquis les cœurs grâce à son concept rapide et divertissant. Aujourd’hui, nous explorons une édition spéciale qui enchante les fans : « Dobble Disney« , une version créée pour célébrer le 100ème anniversaire de Disney. Histoire de Dobble Créé par Denis Blanchot avec la collaboration de Guillaume Gille-Naves et Igor Polouchine, « Dobble » est rapidement devenu un favori dans les soirées jeux et les rassemblements familiaux. Sa conception unique, où chaque paire de cartes partage un symbole en commun, en fait un défi visuel et un jeu d’observation rapide. Sa popularité a engendré de nombreuses variantes, y compris des éditions spéciales qui embrassent divers thèmes culturels populaires. Règles du Jeu Le cœur de « Dobble » réside dans sa simplicité : les joueurs cherchent le symbole commun entre deux cartes. Chaque carte du jeu de 55 cartes contient 8 symboles différents, et il y a toujours un et un seul symbole identique entre deux cartes quelconques.

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Halo LA chute de Reach
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Flo

Halo – La Chute de Reach, l’avis

Halo – la chute de Reach par Eric Nylund, découvrez les origines du Major John-117 et de son IA Cortana, héros de la série de jeux Halo et de la série télé éponyme ! Dans un futur lointain, l’humanité a découvert une technologie permettant le voyage interstellaire, et en a profité pour coloniser des centaines de planètes façon Starfield. Malheureusement, le Commandement Spatial des Nations Unies peine à protéger cet immense empire d’une menace extra-terrestre, enfin extra-humaine… En effet, l’autre race protagoniste de cet ouvrage nous vient d’ailleurs, il s’agit des Covenants. Dieu merci ils n’ont pas encore découvert notre magnifique planète bleue, berceau de l’humanité, mais ils grignotent petit à petit du terrain en « gelant » des planètes. Et oui, ces sales bêtes disposent d’une technologie supérieure à la nôtre : ils voyagent plus précisément que nous, ils tirent des missiles plus forts que les nôtres, et ils ont de bons boucliers. Bref, la situation bascule lentement mais sûrement de leur côté malgré le génie des stratèges humains, et il faut faire quelque chose ! Le dernier espoir de l’humanité repose sur une femme : le Dr Catherine Halsey. Elle travaille sur un projet top-secret moyennement acceptable d’un point de vue éthique, mais qui

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Manoloben

La Course des Tortues, l’avis

La Course des Tortues n’est pas seulement un jeu pour enfants ; c’est une célébration de la tactique, de la ruse, et du plaisir. Parfait pour les après midi en familles et les soirées entre adultes. Cette pépite ludique, conçue par Reiner Knizia et magnifiquement rééditée par Oya, est devenue un incontournable dans ma boutique locale de jeux de société Tofopolis (si vous êtes de Poissy ou environs, je vous conseil d’y faire un tour), et voici pourquoi. Principe du Jeu Le concept est simple mais ingénieux. Chaque joueur démarre avec une tortue de couleur, mais elle est déterminée secrètement et surtout elle doit le rester aux yeux des autres. À chaque tour, vous jouez une carte pour faire avancer ou reculer une couleur de tortue, certaines cartes feront avancer l’un des derniers, et d’autres permettront de décider de la couleur à faire avancer. Le truc, c’est que si les tortues sont sur la même case elles se montent sur le dos, et d’un coup faire avancer la tortue socle fera avancer toutes celles sur son dos. L’objectif ? Être le premier à mener sa tortue vers les salades disposé à l’arrivée. Bien sûr, très vite on aura compris qu’il

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Manoloben

Super Miaou, l’avis

« Super Miaou », édité par Space Cow, est un jeu de société innovant qui offre une initiation au concept du deck building pour un public jeune, dès 6 ans. Dans ce jeu, chaque joueur commence avec les mêmes cartes et doit construire son propre deck pour gagner. L’objectif est simple : être le premier à révéler une carte Chat et une carte Cape pour recruter Super Miaou et remporter la partie. Le jeu, adapté pour 2 à 4 joueurs, promet des parties rapides et dynamiques de 15 minutes. Explication du principe de Deck Building Le deck building est un mécanisme de jeu de société où les joueurs commencent avec un ensemble de cartes initiales relativement basique et, tout au long du jeu, acquièrent de nouvelles cartes qui sont ajoutées à leur deck (paquet de cartes). Ces nouvelles cartes améliorent et diversifient les capacités et les stratégies du joueur. Ce concept a été popularisé par des jeux tels que « Dominion« , « Tanto Cuore« , et il est désormais une caractéristique centrale de nombreux jeux de société modernes. Caractéristiques du Deck Building : Et mon Miaou dans l’histoire? Le deck building est un mécanisme ludique qui offre une grande rejouabilité et une profondeur stratégique, permettant

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Kuk

[Lecture] Game Changers, la révolution des jeux vidéo

Noël oblige, les idées cadeaux fleurissent, comme autant d’opérations commerciales. On se retrouve donc avec pléthore d’offre éditoriale sur notre passion du jeu vidéo… Nous allons cette fois nous intéresser à l’offre de Phaidon, éditeur de livre d’art, qui propose ici une traduction d’un ouvrage anglo-saxon : Game Changers, la révolution des jeux vidéo. Ce dernier a l’ambition de présenter les éléments les plus représentatifs des années 1950 à 2022. Un beau livre C’est clairement la ligne de « Game Changers, la révolution des jeux vidéo », qui joue la carte de la belle édition. Reliure cartonnée, papier glacer, un florilège de notice, prés de 300 sujets sur 350 pages qui donne la part belle aux captures d’écran grand format.Chaque entrée se présente sous la forme de fiche, classée par ordre alphabétique, avec le titre du jeu/console/éditeurs, avec des pictogrammes descriptifs (2D/3D, styles, genre, etc.) et quelques données (nationalité, d’éditeur, année). S’en suit un petit texte qui présente assez succinctement le sujet. La forme plutôt que le fond Le principe d’une page (parfois deux) par titre sachant que celle-ci est accompagnée d’image grand format limite forcément le texte. Les données fournies sont donc de fait très succinctes. L’idée est vraiment de vous décrire

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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La Team

Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

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A LIRE ABSOLUMENT!
On est vraiment désolé, mais internet et Wordpress oblige, on doit surement stocker des cookies sur votre ordinateur. Si vous n'en voulez pas, je vous invite à partir (de l'internet). Sinon, venez, on est sympa!