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Kuk

The Legend of Heroes: Trails to Azure, le test Switch

The Legend of Heroes: Trails to Azure, est la suite directe de The Legend of Heroes: Trails from Zero (testé ici même). Initialement développé sur PSP, il a été amélioré pour une sortie PS Vita, mais c’est seulement avec cette version remastered sur Switch et PS4/PS5 que Trails to Azure arrive enfin chez nous en anglais. Une suite directe The Legend of Heroes: Trails to Azure montre sa filiation dés le prologue qui met un terme à la puissance de la secte de l’opus précédent. Pour le coup, le titre ne se comprend qu’en ayant bouclé The Legend of Heroes: Trails from Zero… C’est notamment vrai au niveau des relations des différents protagonistes. Un peu comme The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II en son temps.D’ailleurs vous pouvez commencer avec la sauvegarde du titre précédent si vous l’avez fini. Vous conservez votre niveau ainsi que quelques éléments comme les objets de décoration de vos chambres par exemple. Malheureusement, les pendules seront remis à zéro, notamment pour les mini jeux comme les recettes, la pêche, etc. On reprend donc notre aventure ou on retrouve avec plaisirs les complots et manigances évoqués dans l’opus précédent entre l’empire et la république.

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Flo

Mato Anomalies, le test sur Switch

Mato Anomalies sur Switch, un RPG avec de bonnes idées mais une réalisation un peu moins à la hauteur. Dans Mato Anomalies, vous suivez les aventures de Doe, un détective malin comme tout qui enquête sur un ensemble de phénomènes inexpliqués au sein d’une ville asiatique et futuriste façon cyberpunk. Au cours de ses investigations il va affronter des entités démoniaques et rencontrer dans un monde parallèle Gram, un chasseur de démons bad-ass qui sera surtout là pour combattre vos ennemis. L’histoire est intéressante sur le papier, avec la rencontre de personnages bien travaillés, mais la narration est très touffue et difficile à suivre. Est-ce un problème de traduction ? Peut être un peu, mais il y a également beaucoup beaucoup beaucoup d’informations qui arrivent à la fois, et il faut vraiment être à 100% concentré sur le jeu pour bien suivre. Je pense qu’un peu plus de simplicité n’aurait pas nui à l’histoire et aurait facilité la compréhension du joueur. Gameplay Passons au gameplay : pour avancer dans l’histoire vous allez donc évoluer dans une ville futuriste et naviguer à travers différents quartiers pour accomplir vos missions. La ville en elle-même est assez agréable graphiquement et la navigation facile.

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Kuk

Labyrinth of Galleria : the Moon Society, le test

Labyrinth of Galleria : the Moon Society est un Donjon Crawler, de la société Nippon Ichi. Il s’inscrit comme une suite spirituelle d’un de leur précédents titres, Labyrinth of Refrain : Coven of Dusk (qu’on avait déja particulièrement apprécié comme on vous l’explique dans notre test). Tous les deux ont commencé leurs carrières sur PS Vita, mais qui n’ont jamais été localisés en occident. Heureusement une version Switch (et PS4/5) nous permet de nous y confronter. Labyrinth of Refrain 1.5 Le scénario des deux titres est distinct, mais utilise les mêmes ressorts. Ici, une jeune fille prend un poste de domestique auprès d’un noble qui tente d’explorer, avec l’aide d’une sorcière, les souterrains de son château. Le scénario deviendra de plus en plus sombre, car les protagonistes cachent souvent des intentions bien peu recommandables. Le fonctionnement du gameplay est similaire entre Labyrinth of Refrain et Labyrinth of Galleria. Vous dirigez une équipe de marionnettes à qui vous avez donné vie. Ces dernières peuvent bien sûr incarner des classes particulières, comme l’équivalent de mage, chevalier, archer, jongleur de lanterne (oui) ou encore chat (on sait tous que les chats sont des combattants sournois), Etc.. Vous dirigez ces marionnettes dans les dédales de labyrinthes

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Flo

Octopath Traveler II, le test sur Switch

Octopath Traveler II sur Switch, THE RPG de ce début d’année, dans la continuité du magnifique premier opus ! Cinq ans après le premier épisode que nous avions adoré chez air-gaming (test ici), Octopath Traveler revient pour notre plus grand plaisir. Est-ce que le résultat vaut le détour ? Lisez donc mon point de vue dans les quelques lignes qui suivent. Dès le début du jeu, les anciens joueurs de Octopath Traveler ne seront pas désorientés. Les graphismes sont similaires au premier épisode, et vous allez devoir choisir entre huit personnages pour vous lancer dans l’histoire. J’ai choisi de commencer avec Osvald dans une prison glaciale sur l’île du Bagne. Les deux premiers chapitres permettent de complètement s’identifier au personnage, et de partager sa soif de vengeance. Et ce sera ainsi pour chacun des sept autres personnages que vous rencontrerez : le premier chapitre vous permettra de comprendre son histoire, et vous comprendrez peu à peu ce qui se passe à l’échelle du monde… Encore une belle performance narrative de l‘équipe de Octopath Traveler ! Pour progresser dans l’aventure, vous serez naturellement guidés par le « Niveau recommandé » pour chaque quête de personnage, qui s’affiche sur la map. Après libre à vous de

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Angi

Chained Echoes, le test sur Switch

La tendance aux jeux typés 90’s et 16-bit est assez forte ces derniers temps. Et très franchement, ça n’est pas pour nous déplaire. Chained Echoes a été développé par une seule personne, Matthias Linda. Il faisait partie de tous les Top-10 des jeux Indé les plus attendus de 2022. Et il est présenté comme le successeur spirituel de Chrono Trigger, rien que ça. A-t-il relevé le challenge d’une hauteur certaine ? On vous dit ça tout de suite (spoiler alert : c’est un grand oui). L’aventure au carré Chained Echoes annonce la couleur dès le trailer : il se veut avant tout être un hommage aux J-RPGs des années 90. Si votre adolescence a été bercée par Secret of Mana, Chrono Trigger, La légende de Thor, Light Crusader ou encore Final Fantasy (2D), il y a de fortes chances que le charme opère dès la première minute. La bonne nouvelle, c’est que si vous êtes plus jeune ou si le genre vous est tout simplement étranger, Chained Echoes est suffisamment accessible pour que vous trouviez rapidement vos marques également. Dans un monde fort fort lointain… Le scénario semble initialement assez classique. Il prend place dans le monde de Valandis, où

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Flo

I am Setsuna, le test sur Switch

I am Setsuna sur Switch, un JRPG très classique qui respecte tous les codes du genre, agréable à l’œil et à l’oreille mais un peu répétitif Tout d’abord, je tiens à vous prévenir : non, dans I am Setsuna sur Switch vous n’incarnez pas Setsuna ! Pas du tout ! Vous serez dans la peau d’un mercenaire en mission. Et quelle mission… Vous allez devoir tuer une jeune fille. Sans trop spoiler l’histoire votre cible sera Setsuna, une personne extraordinaire qui a été choisie pour se sacrifier et épargner au monde une invasion de monstres. Allez vous la tuer sans état d’âme ou lui laisser le temps de réaliser son sacrifice ? Cette situation est le point de départ d’une histoire captivante qui vous tiendra en haleine une vingtaine d’heures. Du point de vue du gameplay, I am Setsuna ne révolutionne absolument pas le monde des JRPG. Le système de combat est largement inspiré de celui de Chrono Trigger par exemple. Vous contrôlez une petite équipe de trois persos, qui ont chacun une jauge qui va se remplir plus ou moins vite pour vous donner la possibilité d’attaquer, d’utiliser un objet ou de lancer une technique. Il est même possible de combiner les techniques

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Kuk

Persona 5 Royal, le test Switch

Persona 5 est un jeu qui a presque 6 ans déjà ! Il représente toujours ce qui se fait de mieux dans le genre J-RPG . C’est d’autant plus vrai qu’une version upgradée rajoute encore davantage de contenus (personnages, quartier à visiter, etc.). Bref un must comme on vous l’a déjà décrit dans notre test PS4.Ce qui nous a plutôt surpris c’est que cette version améliorée dite Persona 5 Royal finisse par être adaptée sur Nintendo Switch. Prenant la relève de notre ami @Manoloben, je vous parle un peu plus longuement du jeu. Pour les deux du fond qui ont moins de 20 ans, Persona fait partie des titres phares de l’éditeur Altus. Elle est conçue comme une série parallèle d’une autre série du nom de Shin Megami Tensei (le 3ème opus étant lui aussi adapté sur Switch dans une version Remastered ).La recette de Persona est assez simple. Une bande d’adolescents prend conscience de l’existence d’un monde fantastique peuplé de Démons. Les donjons s’enchaînent pour les combats et alternent avec des mini-jeux ou des temps de sociabilité.Les titres Persona se sont largement popularisés chez nous avec Persona 4, en 2008 sur PS2. Une version améliorée a là aussi été proposée

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Kuk

The Legend of Heroes: Trails from Zero, le test Switch

The Legend of Heroes: Trails from Zero nous arrive sur Nintendo Switch en cette fin d’année 2022. Il s’agit en fait d’une version remastérisée d’un opus PSP sorti en 2010. Trails from Zero se situe entre la série des Trails in the Sky (elle aussi disponible sur PSP) et la série qui a fait connaître la franchise en Europe : Trails of Cold Steel (dont la majorité sont testés ici même, les deux premiers sur PSvita notamment Trails of Cold Steel et les deux suivants sur Switch Trails of Cold Steel III et Trails of Cold Steel IV)… J’avoue que je commence un peu par être lassé par la série des The Legend of Heroes: Trails in the Sky, qui n’en finissent pas de s’embourber dans un scénario sans évolution marquante. Une reprise d’un titre PSP situé dans le même univers nous faisait craindre le pire. Au final, c’est tout le contraire qui s’est produit. Focus sur Crossbell, ce petit Monaco ? The Legend of Heroes: Trails from Zero prend lieu et place dans la ville de Crossbell qu’on a déjà croisée dans les nouveaux opus Switch. Si vous êtes amateurs de la série, vous aurez un petit air de

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Kuk

Prinny Presents NIS Classics Volume 3, le test de La Pucelle Ragnarok et Rhapsody a Musical Adventure sur Switch

Une nouvelle compilation de NIS America regroupe deux anciens titres de Nippon Ichi Software : La Pucelle Ragnarok est un JRPG tactique sorti au japon en 2009 PSP. Il est la version améliorée du hit PS2 La Pucelle Tactics que nous avons connu en Europe en 2005. Un titre qui était déjà disponible au Japon depuis trois ans. Dans les améliorations de cette version, nous notons : Un New Game + De nouveaux personnages ajoutés Overlord Prier De nouvelles illustrations pour certains personnages De nouvelles fins Rhapsody a Musical Adventure, est quant à lui sorti sur PlayStation au japon en 1998 sous le titre The Puppet Princess of Marl Kingdom, puis aux USA, mais il n’est pas sortie en Europe. Cependant il existe plusieurs moutures qui ont été éditées sur d’autres supports, notamment une version Nintendo DS en 2008 (édité sur les trois continents ). La Pucelle Ragnarok La Pucelle Ragnarok est probablement le titre le plus intéressant de cette compilation. Le scénario de départ paraît pourtant assez plat. Une sœur et son petit frère veulent gravir les échelons d’un ordre religieux pour lutter contre les forces du mal commandé par un prince démon. Bon heureusement la trame de départ se

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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Air-Bot

Une date pour Persona 4 Golden et Persona 3 Portable sur Switch (entre autre) et en français !

A l’occasion du concert Persona 25th Anniversary Super Live P-Sound Wish 2022 à Chiba au Japon, Altus à révéler que Persona 4 Golden et Persona 3 Portable sortiront le 19 janvier 2023 sur Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox One, PC Windows, Steam, PlayStation4 et surtout en ce qui nous concerne Nintendo Switch. De plus il semble qu’ils seront proposés dans les abonnements du Xbox Game Pass et du PC Game Pass. L’autre bonne nouvelle c’est que Persona 4 Golden et Persona 3 Portable seront officiellement traduits en français, italien, allemand et espagnol ! Persona 4 Golden : Il paraît que si on regarde une télé éteinte par une nuit pluvieuse, on voit son âme sœur… Une étrange rumeur se propage peu à peu dans la ville rurale d’Inaba, nouveau foyer du protagoniste. C’est également à ce moment que débute une série de meurtres mystérieux. En quête de la vérité, le protagoniste et ses amis s’aperçoivent qu’ils ont ouvert la porte d’un autre monde. Persona 3 Portable : Si je vous dis qu’il y a une heure cachée entre un jour et le suivant… vous me croyez ? Cet instant hors du temps a pour nom « Heure sombre ». Un

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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¶Dossier
Manoloben

Quand Holy Grail Games dépose le bilan : une histoire de David contre Goliath

Je suis profondément attristé d’apprendre plusieurs mois après, la mort de Holy Grail Games. Ce n’est pas passé au 20H (que je ne regarde pas) et même sur Twitter, l’information n’était pas parvenue jusqu’à moi. J’étais en train d’écrire sur un de leur très bon titre : Rallyman GT quand j’ai fait quelques recherches pour étayer mon article. Quelle fut

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✎Interview
VTG

Interview de l’équipe Joymasher, Développeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour à toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordé cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succès auprès des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le développement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous présenter les différents membres composant l’équipe (avec éventuellement

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