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Kuk

The Legend of Heroes: Trails to Azure, le test Switch

The Legend of Heroes: Trails to Azure, est la suite directe de The Legend of Heroes: Trails from Zero (testĂ© ici mĂȘme). Initialement dĂ©veloppĂ© sur PSP, il a Ă©tĂ© amĂ©liorĂ© pour une sortie PS Vita, mais c’est seulement avec cette version remastered sur Switch et PS4/PS5 que Trails to Azure arrive enfin chez nous en anglais. Une suite directe The Legend of Heroes: Trails to Azure montre sa filiation dĂ©s le prologue qui met un terme Ă  la puissance de la secte de l’opus prĂ©cĂ©dent. Pour le coup, le titre ne se comprend qu’en ayant bouclĂ© The Legend of Heroes: Trails from Zero
 C’est notamment vrai au niveau des relations des diffĂ©rents protagonistes. Un peu comme The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II en son temps.D’ailleurs vous pouvez commencer avec la sauvegarde du titre prĂ©cĂ©dent si vous l’avez fini. Vous conservez votre niveau ainsi que quelques Ă©lĂ©ments comme les objets de dĂ©coration de vos chambres par exemple. Malheureusement, les pendules seront remis Ă  zĂ©ro, notamment pour les mini jeux comme les recettes, la pĂȘche, etc. On reprend donc notre aventure ou on retrouve avec plaisirs les complots et manigances Ă©voquĂ©s dans l’opus prĂ©cĂ©dent entre l’empire et la rĂ©publique.

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Flo

Mato Anomalies, le test sur Switch

Mato Anomalies sur Switch, un RPG avec de bonnes idĂ©es mais une rĂ©alisation un peu moins Ă  la hauteur. Dans Mato Anomalies, vous suivez les aventures de Doe, un dĂ©tective malin comme tout qui enquĂȘte sur un ensemble de phĂ©nomĂšnes inexpliquĂ©s au sein d’une ville asiatique et futuriste façon cyberpunk. Au cours de ses investigations il va affronter des entitĂ©s dĂ©moniaques et rencontrer dans un monde parallĂšle Gram, un chasseur de dĂ©mons bad-ass qui sera surtout lĂ  pour combattre vos ennemis. L’histoire est intĂ©ressante sur le papier, avec la rencontre de personnages bien travaillĂ©s, mais la narration est trĂšs touffue et difficile Ă  suivre. Est-ce un problĂšme de traduction ? Peut ĂȘtre un peu, mais il y a Ă©galement beaucoup beaucoup beaucoup d’informations qui arrivent Ă  la fois, et il faut vraiment ĂȘtre Ă  100% concentrĂ© sur le jeu pour bien suivre. Je pense qu’un peu plus de simplicitĂ© n’aurait pas nui Ă  l’histoire et aurait facilitĂ© la comprĂ©hension du joueur. Gameplay Passons au gameplay : pour avancer dans l’histoire vous allez donc Ă©voluer dans une ville futuriste et naviguer Ă  travers diffĂ©rents quartiers pour accomplir vos missions. La ville en elle-mĂȘme est assez agrĂ©able graphiquement et la navigation facile.

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Kuk

Labyrinth of Galleria : the Moon Society, le test

Labyrinth of Galleria : the Moon Society est un Donjon Crawler, de la sociĂ©tĂ© Nippon Ichi. Il s’inscrit comme une suite spirituelle d’un de leur prĂ©cĂ©dents titres, Labyrinth of Refrain : Coven of Dusk (qu’on avait dĂ©ja particuliĂšrement apprĂ©ciĂ© comme on vous l’explique dans notre test). Tous les deux ont commencĂ© leurs carriĂšres sur PS Vita, mais qui n’ont jamais Ă©tĂ© localisĂ©s en occident. Heureusement une version Switch (et PS4/5) nous permet de nous y confronter. Labyrinth of Refrain 1.5 Le scĂ©nario des deux titres est distinct, mais utilise les mĂȘmes ressorts. Ici, une jeune fille prend un poste de domestique auprĂšs d’un noble qui tente d’explorer, avec l’aide d’une sorciĂšre, les souterrains de son chĂąteau. Le scĂ©nario deviendra de plus en plus sombre, car les protagonistes cachent souvent des intentions bien peu recommandables. Le fonctionnement du gameplay est similaire entre Labyrinth of Refrain et Labyrinth of Galleria. Vous dirigez une Ă©quipe de marionnettes Ă  qui vous avez donnĂ© vie. Ces derniĂšres peuvent bien sĂ»r incarner des classes particuliĂšres, comme l’Ă©quivalent de mage, chevalier, archer, jongleur de lanterne (oui) ou encore chat (on sait tous que les chats sont des combattants sournois), Etc.. Vous dirigez ces marionnettes dans les dĂ©dales de labyrinthes

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Flo

Octopath Traveler II, le test sur Switch

Octopath Traveler II sur Switch, THE RPG de ce dĂ©but d’annĂ©e, dans la continuitĂ© du magnifique premier opus ! Cinq ans aprĂšs le premier Ă©pisode que nous avions adorĂ© chez air-gaming (test ici), Octopath Traveler revient pour notre plus grand plaisir. Est-ce que le rĂ©sultat vaut le dĂ©tour ? Lisez donc mon point de vue dans les quelques lignes qui suivent. DĂšs le dĂ©but du jeu, les anciens joueurs de Octopath Traveler ne seront pas dĂ©sorientĂ©s. Les graphismes sont similaires au premier Ă©pisode, et vous allez devoir choisir entre huit personnages pour vous lancer dans l’histoire. J’ai choisi de commencer avec Osvald dans une prison glaciale sur l’üle du Bagne. Les deux premiers chapitres permettent de complĂštement s’identifier au personnage, et de partager sa soif de vengeance. Et ce sera ainsi pour chacun des sept autres personnages que vous rencontrerez : le premier chapitre vous permettra de comprendre son histoire, et vous comprendrez peu Ă  peu ce qui se passe Ă  l’échelle du monde
 Encore une belle performance narrative de lâ€˜Ă©quipe de Octopath Traveler ! Pour progresser dans l’aventure, vous serez naturellement guidĂ©s par le « Niveau recommandĂ© Â» pour chaque quĂȘte de personnage, qui s’affiche sur la map. AprĂšs libre Ă  vous de

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Angi

Chained Echoes, le test sur Switch

La tendance aux jeux typĂ©s 90’s et 16-bit est assez forte ces derniers temps. Et trĂšs franchement, ça n’est pas pour nous dĂ©plaire. Chained Echoes a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par une seule personne, Matthias Linda. Il faisait partie de tous les Top-10 des jeux IndĂ© les plus attendus de 2022. Et il est prĂ©sentĂ© comme le successeur spirituel de Chrono Trigger, rien que ça. A-t-il relevĂ© le challenge d’une hauteur certaine ? On vous dit ça tout de suite (spoiler alert : c’est un grand oui). L’aventure au carrĂ© Chained Echoes annonce la couleur dĂšs le trailer : il se veut avant tout ĂȘtre un hommage aux J-RPGs des annĂ©es 90. Si votre adolescence a Ă©tĂ© bercĂ©e par Secret of Mana, Chrono Trigger, La lĂ©gende de Thor, Light Crusader ou encore Final Fantasy (2D), il y a de fortes chances que le charme opĂšre dĂšs la premiĂšre minute. La bonne nouvelle, c’est que si vous ĂȘtes plus jeune ou si le genre vous est tout simplement Ă©tranger, Chained Echoes est suffisamment accessible pour que vous trouviez rapidement vos marques Ă©galement. Dans un monde fort fort lointain
 Le scĂ©nario semble initialement assez classique. Il prend place dans le monde de Valandis, oĂč

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Flo

I am Setsuna, le test sur Switch

I am Setsuna sur Switch, un JRPG trĂšs classique qui respecte tous les codes du genre, agrĂ©able Ă  l’Ɠil et Ă  l’oreille mais un peu rĂ©pĂ©titif Tout d’abord, je tiens Ă  vous prĂ©venir : non, dans I am Setsuna sur Switch vous n’incarnez pas Setsuna ! Pas du tout ! Vous serez dans la peau d’un mercenaire en mission. Et quelle mission
 Vous allez devoir tuer une jeune fille. Sans trop spoiler l’histoire votre cible sera Setsuna, une personne extraordinaire qui a Ă©tĂ© choisie pour se sacrifier et Ă©pargner au monde une invasion de monstres. Allez vous la tuer sans Ă©tat d’ñme ou lui laisser le temps de rĂ©aliser son sacrifice ? Cette situation est le point de dĂ©part d’une histoire captivante qui vous tiendra en haleine une vingtaine d’heures. Du point de vue du gameplay, I am Setsuna ne rĂ©volutionne absolument pas le monde des JRPG. Le systĂšme de combat est largement inspirĂ© de celui de Chrono Trigger par exemple. Vous contrĂŽlez une petite Ă©quipe de trois persos, qui ont chacun une jauge qui va se remplir plus ou moins vite pour vous donner la possibilitĂ© d’attaquer, d’utiliser un objet ou de lancer une technique. Il est mĂȘme possible de combiner les techniques

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Kuk

Persona 5 Royal, le test Switch

Persona 5 est un jeu qui a presque 6 ans dĂ©jĂ  ! Il reprĂ©sente toujours ce qui se fait de mieux dans le genre J-RPG . C’est d’autant plus vrai qu’une version upgradĂ©e rajoute encore davantage de contenus (personnages, quartier Ă  visiter, etc.). Bref un must comme on vous l’a dĂ©jĂ  dĂ©crit dans notre test PS4.Ce qui nous a plutĂŽt surpris c’est que cette version amĂ©liorĂ©e dite Persona 5 Royal finisse par ĂȘtre adaptĂ©e sur Nintendo Switch. Prenant la relĂšve de notre ami @Manoloben, je vous parle un peu plus longuement du jeu. Pour les deux du fond qui ont moins de 20 ans, Persona fait partie des titres phares de l’Ă©diteur Altus. Elle est conçue comme une sĂ©rie parallĂšle d’une autre sĂ©rie du nom de Shin Megami Tensei (le 3Ăšme opus Ă©tant lui aussi adaptĂ© sur Switch dans une version Remastered ).La recette de Persona est assez simple. Une bande d’adolescents prend conscience de l’existence d’un monde fantastique peuplĂ© de DĂ©mons. Les donjons s’enchaĂźnent pour les combats et alternent avec des mini-jeux ou des temps de sociabilitĂ©.Les titres Persona se sont largement popularisĂ©s chez nous avec Persona 4, en 2008 sur PS2. Une version amĂ©liorĂ©e a lĂ  aussi Ă©tĂ© proposĂ©e

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Kuk

The Legend of Heroes: Trails from Zero, le test Switch

The Legend of Heroes: Trails from Zero nous arrive sur Nintendo Switch en cette fin d’annĂ©e 2022. Il s’agit en fait d’une version remastĂ©risĂ©e d’un opus PSP sorti en 2010. Trails from Zero se situe entre la sĂ©rie des Trails in the Sky (elle aussi disponible sur PSP) et la sĂ©rie qui a fait connaĂźtre la franchise en Europe : Trails of Cold Steel (dont la majoritĂ© sont testĂ©s ici mĂȘme, les deux premiers sur PSvita notamment Trails of Cold Steel et les deux suivants sur Switch Trails of Cold Steel III et Trails of Cold Steel IV)
 J’avoue que je commence un peu par ĂȘtre lassĂ© par la sĂ©rie des The Legend of Heroes: Trails in the Sky, qui n’en finissent pas de s’embourber dans un scĂ©nario sans Ă©volution marquante. Une reprise d’un titre PSP situĂ© dans le mĂȘme univers nous faisait craindre le pire. Au final, c’est tout le contraire qui s’est produit. Focus sur Crossbell, ce petit Monaco ? The Legend of Heroes: Trails from Zero prend lieu et place dans la ville de Crossbell qu’on a dĂ©jĂ  croisĂ©e dans les nouveaux opus Switch. Si vous ĂȘtes amateurs de la sĂ©rie, vous aurez un petit air de

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Kuk

Prinny Presents NIS Classics Volume 3, le test de La Pucelle Ragnarok et Rhapsody a Musical Adventure sur Switch

Une nouvelle compilation de NIS America regroupe deux anciens titres de Nippon Ichi Software : La Pucelle Ragnarok est un JRPG tactique sorti au japon en 2009 PSP. Il est la version amĂ©liorĂ©e du hit PS2 La Pucelle Tactics que nous avons connu en Europe en 2005. Un titre qui Ă©tait dĂ©jĂ  disponible au Japon depuis trois ans. Dans les amĂ©liorations de cette version, nous notons : Un New Game + De nouveaux personnages ajoutĂ©s Overlord Prier De nouvelles illustrations pour certains personnages De nouvelles fins Rhapsody a Musical Adventure, est quant Ă  lui sorti sur PlayStation au japon en 1998 sous le titre The Puppet Princess of Marl Kingdom, puis aux USA, mais il n’est pas sortie en Europe. Cependant il existe plusieurs moutures qui ont Ă©tĂ© Ă©ditĂ©es sur d’autres supports, notamment une version Nintendo DS en 2008 (Ă©ditĂ© sur les trois continents ). La Pucelle Ragnarok La Pucelle Ragnarok est probablement le titre le plus intĂ©ressant de cette compilation. Le scĂ©nario de dĂ©part paraĂźt pourtant assez plat. Une sƓur et son petit frĂšre veulent gravir les Ă©chelons d’un ordre religieux pour lutter contre les forces du mal commandĂ© par un prince dĂ©mon. Bon heureusement la trame de dĂ©part se

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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Air-Bot

Une date pour Persona 4 Golden et Persona 3 Portable sur Switch (entre autre) et en français !

A l’occasion du concert Persona 25th Anniversary Super Live P-Sound Wish 2022 Ă  Chiba au Japon, Altus Ă  rĂ©vĂ©ler que Persona 4 Golden et Persona 3 Portable sortiront le 19 janvier 2023 sur Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox One, PC Windows, Steam, PlayStation4 et surtout en ce qui nous concerne Nintendo Switch. De plus il semble qu’ils seront proposĂ©s dans les abonnements du Xbox Game Pass et du PC Game Pass. L’autre bonne nouvelle c’est que Persona 4 Golden et Persona 3 Portable seront officiellement traduits en français, italien, allemand et espagnol ! Persona 4 Golden : Il paraĂźt que si on regarde une tĂ©lĂ© Ă©teinte par une nuit pluvieuse, on voit son Ăąme sƓur
 Une Ă©trange rumeur se propage peu Ă  peu dans la ville rurale d’Inaba, nouveau foyer du protagoniste. C’est Ă©galement Ă  ce moment que dĂ©bute une sĂ©rie de meurtres mystĂ©rieux. En quĂȘte de la vĂ©ritĂ©, le protagoniste et ses amis s’aperçoivent qu’ils ont ouvert la porte d’un autre monde. Persona 3 Portable : Si je vous dis qu’il y a une heure cachĂ©e entre un jour et le suivant
 vous me croyez ? Cet instant hors du temps a pour nom « Heure sombre ». Un

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de rĂ©aliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participĂ© avec Ubisoft au succĂšs mondial Soldats Inconnus : mĂ©moires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des Ɠuvres rĂ©alisĂ©es par ce studio français. Leur Ɠuvre

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¶Dossier
Manoloben

Quand Holy Grail Games dépose le bilan : une histoire de David contre Goliath

Je suis profondĂ©ment attristĂ© d’apprendre plusieurs mois aprĂšs, la mort de Holy Grail Games. Ce n’est pas passĂ© au 20H (que je ne regarde pas) et mĂȘme sur Twitter, l’information n’Ă©tait pas parvenue jusqu’Ă  moi. J’Ă©tais en train d’Ă©crire sur un de leur trĂšs bon titre : Rallyman GT quand j’ai fait quelques recherches pour Ă©tayer mon article. Quelle fut

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✎Interview
VTG

Interview de l’Ă©quipe Joymasher, DĂ©veloppeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour Ă  toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordĂ© cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succĂšs auprĂšs des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le dĂ©veloppement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous prĂ©senter les diffĂ©rents membres composant l’équipe (avec Ă©ventuellement

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A LIRE ABSOLUMENT!
On est vraiment désolé, mais internet et Wordpress oblige, on doit surement stocker des cookies sur votre ordinateur. Si vous n'en voulez pas, je vous invite à partir (de l'internet). Sinon, venez, on est sympa!