Nintendo DS est une console qui a su marquer l’histoire des RPG grâce à son gameplay tactile innovant et à sa bibliothèque diversifiée de jeux de rôles. Parmi eux, Magical Starsign se distingue par son charme unique, son univers coloré et son approche du combat tactique basé sur les éléments. Sorti en 2006, ce jeu développé par Brownie Brown (aujourd’hui connu sous le nom de 1-UP Studio) et édité par Nintendo, vous plonge dans une aventure spatiale où la magie et l’exploration se rencontrent.
Le joueur y incarne un élève magicien de l’académie de magie de Miss Madeleine, dont la mystérieuse disparition envoie toute une classe dans une aventure interplanétaire. Armé de vos sorts et de votre stylet, vous parcourez le système solaire de Baklava, dans un voyage rythmé par des combats, des énigmes et des rencontres variées. Mais est-ce que Magical Starsign est à la hauteur des attentes ? Plongeons dans le test de ce RPG singulier.
Scénario et Univers
Dès le début du jeu, Magical Starsign capte l’attention avec une intrigue légère mais intrigante. Vous et vos camarades apprentis magiciens partez à la recherche de votre professeur, Miss Madeleine, qui a mystérieusement disparu. Ce point de départ, bien qu’assez classique pour un RPG, vous embarque rapidement dans une épopée cosmique. Le jeu se déroule dans le système solaire de Baklava, un ensemble de planètes diverses et uniques, chacune associée à un élément magique (feu, eau, terre, bois, et vent). Cette construction du monde est un des aspects les plus forts du jeu, chaque planète ayant ses propres créatures, environnements et esthétiques.
Les thématiques du jeu restent centrées sur l’amitié, la découverte de soi et l’importance de la magie. Chaque personnage possède sa propre affinité élémentaire, ce qui renforce la personnalité de chacun dans l’histoire. L’histoire, bien que linéaire, est rythmée par des moments de tension, d’humour et de surprise, suffisamment pour captiver le joueur du début à la fin.
Système de Jeu (Gameplay)
Le gameplay de Magical Starsign repose sur plusieurs mécaniques classiques du RPG au tour par tour, mais enrichi par quelques touches d’originalité. L’écran tactile de la Nintendo DS est parfaitement exploité. Chaque interaction, des déplacements à la sélection des sorts, se fait au stylet, ce qui apporte un grand confort de jeu. Le double écran permet de visualiser simultanément les scènes principales et les informations vitales comme la carte céleste, les statistiques des personnages, ou encore le plan des environnements à explorer. Cela simplifie la navigation et rend l’expérience fluide et agréable, surtout dans les phases d’exploration.
Combats
Les combats, eux, se déroulent de manière dynamique. Comme mentionné plus tôt, chaque personnage est lié à un élément magique, et la position des planètes influe sur la puissance des sorts. Lorsqu’une planète est alignée favorablement avec l’élément d’un personnage, ses attaques deviennent plus puissantes. De plus, l’alternance jour/nuit joue également un rôle sur la magie, apportant une légère strate de stratégie aux affrontements. Les antagonismes entre les éléments, comme le feu contre l’eau ou la terre contre le vent, sont essentiels pour maximiser l’efficacité des sorts. Cela demande au joueur de bien observer les alignements pour tirer le meilleur parti de son équipe.
Malgré ce système stratégique, le jeu reste très accessible. Les mécaniques élémentaires sont faciles à comprendre et ne demandent pas un haut niveau de planification. Les combats aléatoires peuvent sembler fréquents, mais leur rythme rapide et leurs visuels éclatants, notamment avec des effets spéciaux impressionnants lors des sorts, aident à maintenir l’intérêt. De plus, le joueur est encouragé à rester actif en utilisant le stylet pour interagir avec les défenses et attaques, ajoutant une touche d’interactivité au traditionnel système de tour par tour.
Exploration et Puzzles
L’exploration des différentes planètes est l’un des points forts du jeu. Chaque planète possède des paysages uniques, des créatures et des puzzles qui demandent au joueur d’utiliser les capacités magiques des personnages de manière créative. Il n’y a jamais de moments trop complexes ou frustrants, mais juste assez de diversité pour maintenir le rythme de l’aventure. Le jeu est assez linéaire, mais ses environnements diversifiés et détaillés empêchent la lassitude de s’installer.
Direction Artistique et Graphismes
Si le gameplay de Magical Starsign est solide, la direction artistique est, sans doute, l’un de ses plus grands atouts. Le chara-design est soigné, avec des personnages mignons et attachants, chacun ayant un style visuel distinct. Les graphismes en 2D sont colorés et évoquent une esthétique « cartoon » qui plaira aux amateurs de mondes féeriques. Les décors des planètes sont riches en détails et reflètent parfaitement leur thème élémentaire, que ce soit les couleurs brûlantes de la planète de feu ou les teintes aquatiques apaisantes de la planète de l’eau.
Chaque sort lancé en combat est accompagné d’effets visuels impressionnants qui, bien que simples, sont efficaces pour renforcer l’immersion. Cependant, comparé à d’autres RPG de la même époque sur DS, certains peuvent trouver que les visuels manquent de complexité ou de profondeur. Cela dit, le style artistique convient bien à l’ambiance légère et magique du jeu.
Bande Sonore
La bande-son de Magical Starsign est l’un des aspects les plus polarisants du jeu. Si les compositions sont agréables et bien adaptées aux différentes planètes et situations, elles peuvent devenir répétitives à long terme. Chaque planète a sa propre musique, mais les boucles musicales assez courtes peuvent finir par lasser après plusieurs heures de jeu.
Les effets sonores, en revanche, sont bien réalisés, chaque sort ayant son propre son distinct qui accompagne les effets visuels des combats. Malheureusement, il n’y a pas de doublage vocal, ce qui aurait pu ajouter une autre dimension au récit.
Durée de Vie et Réjouabilité
La durée de vie de Magical Starsign est relativement courte pour un RPG, avec environ 20 heures nécessaires pour compléter l’aventure principale. Pour les joueurs qui prennent leur temps et explorent chaque recoin, le jeu peut atteindre une trentaine d’heures. Pour prolonger l’expérience, il existe un mode multijoueur local, permettant à six joueurs de parcourir des donjons et d’échanger des créatures. Cependant, l’absence de fonctionnalités WiFi limite ces interactions aux joueurs locaux, ce qui réduit l’attrait de ce mode pour ceux qui cherchent des expériences multijoueur en ligne.
La rejouabilité est limitée en raison de la linéarité de l’histoire, mais les fans du système de combat élémentaire pourraient apprécier de replonger dans le jeu pour maximiser les compétences de leurs personnages ou découvrir tous les secrets cachés dans les différentes planètes.