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Kuk

[Gamescom 2023] Les prochaines sorties d’Arc System Works

De la même manière que nous avons rencontré Nis America, nous avons également rencontré les représentants de la société japonaise Arc System Works. Nous avons fait le point ensemble sur les prochaines sorties de la firme bien connue des amateurs de jeux de combat. Point extrêmement positif, un bon nombre de développeurs étaient présents. Ce sont eux qui nous ont présenté leurs titres, autant que leur aptitude aux jeux de combat… Guilty Gear Strive Season Pass 3 À tout seigneur, tout honneur, c’est bien sûr avec le titre phare d’Arc System Works que nous avons commencé avec Guilty Gear Strive. Alors certes ce dernier est déjà sorti depuis deux ans maintenant, mais les développeurs ont souligné leurs volontés d’inscrire le jeu sur un temps long. D’ailleurs ils étaient très fiers des 2,5 millions d’utilisateurs enregistrés sur le jeu en août (toutes plateformes confondues). D’où l’importance pour eux du système des « pass ». Nous en sommes actuellement au troisième. Ce « Season Pass 3 » propose deux stages supplémentaires, quatre nouveaux personnages, et de manière plus anecdotique, plusieurs couleurs secondaires pour les personnages. Le 24 août le personnage Jonny est désormais disponible. Combattant bien connu des fans, il a rejoint la série avec Guilty

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Manoloben

Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons, le test sur Switch

Je vais vous faire une confidence, je ne savais où je mettais les pieds avec Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons. Just4Games nous l’a proposé, en tant que grand fan des Double Dragon (oui, j’aime les mauvais Beat Them Up depuis mon enfance), je ne pouvais qu’accepter. Pourtant j’étais vacciné avec Double Dragon 4, ou Double Dragon Neon – qui a le mérite de m’avoir fait bien rire lors du générique de fin, rien que ça, il faut jouer à ce jeu. Pourtant, je savais que Double Dragon est une série mythique capable du pire (souvent) et du meilleur (rarement, mais Double Dragon 2 sur NES est ouf!). Et quand j’ai lancé Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons, j’étais pas prêt… Un Beat à un coups Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons c’est déjà un jeu signé par Secret Base, vous ne les connaissez pas? C’est pourtant les créateurs d’un titre que je n’avais pas apprécié : Streets of Red. À l’époque, l’aspect arène m’avait laissé totalement froid et le titre me faisait penser à un mauvais jeu de mots d’étudiants. Pourtant, il avait été salué par les critiques. Bref, ils ne sont pas à leurs coups

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Manoloben

[Gamescom 2023] Towerborne, le beat them up sans fin

Microsoft nous a invités à une petite présentation de TowerBorne. Qu’est-ce que Towerborne? Le prochain jeu de Stoic, comment ça, ça ne vous aide pas? Mais si Stoic, les gens derrière Banner Saga l’escroquerie la trilogie. J’ai clairement apprécié Banner Saga pour ce qu’il est : un gros jeu narratif dont la partie stratégie est à la ramasse (et pourtant il y avait du potentiel). Pour TowerBorne, j’avoue avoir été un peu surpris d’apprendre qu’ils étaient à l’origine du projet. Un titre bien loin de la stratégie, puisqu’ici nous parlons d’un Beat Them Up multiplayers en ligne. Dans Towerborne, vous jouez un Aces, une personne vouée à défendre le seul lieu paisible du coin nommé Belfry. Vous allez devoir accepter mission et combat pour combattre les forces du mal. Forcément comme je n’étais au courant de rien à propos du projet, j’ai fait mon candide. Je l’ai pris au début comme un Beat Them Up, classique, mais bien fait. Chaque personnage ayant sa caractéristique, mais qui en faites, peut être customisable de bout en bout. J’étais même content de me dire que ça ressemblait à Dragon’s Crown. En effet, il y a une zone ville centrale (Belfry) avec les missions,

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Kuk

[Gamescom 2023] Goldorak Le Festin des Loups, le souvenir en mode multiple

Microids publie ou développe de nombreuses adaptations issues du monde des dessins animés ou de la bande dessinée. Évidemment, dans ce registre, un des plus attendus est probablement celui qui nous propose d’incarner Goldorak, le robot mythique de notre enfance. On a donc été accueillis sur le stand professionnel de Microids à la Gamescom, ou l’équipe nous a présenté les différentes phases de gameplay de GOLDORAK : Le Festin des Loups. Gameplay multiple Même si GOLDORAK : Le Festin des Loups est un Beat Them All, chacun des chapitres du jeu comprend plusieurs phases afin de dynamiser et diversifier l’offre de gameplay. On compte une zone ouverte avec différentes missions, une partie « couloir » avec du pur Beat Them All/Up et enfin le combat final avec le boss. À cela, on rajoute deux phases de Shoot Them Up. La première qui propose une expérience de « simulation ». Où l’on dirige un Goldorak dans sa soucoupe porteuse, vue en caméra arrière. La deuxième propose une expérience de shoot à la Manic Shooter light. Des petits moments de transition sont proposés dans le ranch ou le centre spatial. On aura accès à un mini mode Action-RPG ou vous pouvez récupérer des ressources. Celle-ci vous

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VTG

Onimusha 2-Samurai’s destiny, le test sur PS2

On continue de taper dans le backlog et de replonger dans l’histoire du jeu vidéo. C’est dans ce cadre que je suis tombé sur Onimusha 2 dont l’image me paraissait, à l’époque, plutôt réputée. J’avais eu l’occasion de tester Ishin : Like the Dragon récemment qui nous plongeait également dans le Japon féodal et cela sera l’occasion de vérifier si les codes de l’époque sont respectés. Je suis japonais, je suis né au Japon Dans Onimusha 2, nous incarnons Jubei Yaguy à l’époque du Japon féodal. Le pays sombre dans le chaos ou le seigneur Nobugara (aux airs de Yoshimitsu) fait émerger des monstres mettant les villages à feu et à sang. C’est ainsi que notre héros se mettra en quête de les vaincre à la manière d’un jeu d’action de type beat them all en « 3D ». Ce qui vous marquera de prime abord, c’est l’utilisation d’un style graphique inhérent aux jeux Capcom, mais de l’ère PlayStation 1. En effet, les différents personnages sont en 3D tandis que les paysages eux sont en 2D précalculés. L’ensemble fait très « Resident Evil« , mais avec une qualité moindre à Resident Evil 2 ou 3 ce qui fait plutôt tache pour un jeu daté

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Manoloben

Last Beat Enhanced, le test sur Switch

La Nintendo Switch héberge vraiment tout type de jeux, du triple AAA au studio indé, de la simulation au jeu d’arcade. Last Beat Enhanced lorgne clairement chez le jeu indé/arcade en proposant un Beat Them Up rétro avec de gros pixels qu’on adore. Sa patte graphique vous a surement déjà séduite, et pour peu que vous aimiez les Beat Them Up, vous vous dites pourquoi pas? C’est exactement la réflexion que j’ai eu, mais je vous mets en garde… Last Beat Enhanced, y’a Enhanced dedans pourtant… 7 Raven Studios sont des experts des jeux 2D mignons. On parlait déjà de Dyna Bomb ou de The Skylia Prophecy provenant de leur studio. Avec Last Beat Enhanced, on nous promet une version Enhanced de Last Beat. Vous ne connaissiez pas? Moi non plus, il s’agit d’un jeu Itchio (disponible ici : https://oscarcelestini.itch.io/last-beat) de Oscar Celestini. Qu’apporte la version Enhanced? On est sur du Beat Them Up des familles, style Double Dragon avec un peu de sauce Streets of Rage (mais léger). Coup de poings, pieds, saut, coup spécial sont vos armes standards. La parade est bien juste impossible à placer, je n’en parlerai donc pas. Bien sûr on ramasse des armes, on

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VTG

Brok the InvestiGator, le test sur Playstation 4

Brok the InvestiGator est un jeu qui m’a longtemps fait de l’oeil. A l’époque ou le jeu n’en était qu’à ses prémisses, j’avais eu la chance de jouer au prologue sur PC pour me forger un premier avis, qui fut très positif. Il me fallait donc me plonger sur le jeu et voir si ma première impression fut la bonne. Day of the crocodile Notre histoire se déroule dans un monde futuriste ou les hommes n’existent plus. Nous y retrouverons deux castes d’animaux ou les pauvres vivent dehors avec la pollution tandis que les plus aisés vivent sous des dômes de protection. Entre ces deux mondes, le quotidien est le plus souvent géré par des robots. C’est dans ce monde « cyberpunk » que nous retrouverons Brok, un crocodile ancien boxeur et désormais détective privé. A travers sa situation actuelle de détective , il retombera dans des évènements de son passé, passé dont il n’a que très peu de souvenirs. Il partagera ainsi son aventure avec Graff, le fils de sa femme décédée. C’est à travers ce postulat que nous incarnerons soit Brok soit Graff dans une aventure mêlant les genres. Double crocodile Tout d’abord, le jeu est axé sur un style

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Angi

Wo Long: Fallen Dynasty, le test sur PS5

Depuis vingt ans, la Team Ninja s’est taillée une place de choix et surtout très marquée dans le paysage vidéoludique. Qualité et exigence constituent probablement les deux mots-clés qualifiant leurs productions de meilleure manière. Arrive aujourd’hui Wo Long: Fallen Dynasty, avec la même recette mais une autre ambiance. Les tribulations d’un Chinois en Team Ninja Wo Long: Fallen Dynasty s’ouvre sur une cinématique de toute beauté, et surtout sur le moteur de création de votre personnage. Ce dernier est très complet à tous points de vue, ce qui constitue toujours un plus bienvenu pour l’immersion. Dans le même registre, les textes sont tous doublés en Français. Les voix sont disponibles en Anglais, Chinois et Japonais. Le scénario nous plonge ensuite dans un royaume Chinois, en plein de contexte de guerres humaines mais aussi démoniaques. L’ambiance générale du titre se veut sombre, horrifique, sanglante et parfois oppressante. A nouveau, on reste dans la continuité des productions Team Ninja – Mais autant que vous soyez prévenus. Dans sa structure, Wo Long: Fallen Dynasty se veut toutefois assez classique. Sans être téléguidée, la progression est souvent moins ouverte qu’elle n’y parait. Même les quêtes annexes portent finalement mal leur nom, car elles s’avèrent

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Manoloben

Cobra Kai 2 : Dojos Rising, le test sur Switch

Pour ceux qui suivent le site depuis quelques mois, vous avez dû lire mon test à contre-courant de Cobra Kai. Le titre, bien que moyen dans sa réalisation, proposait un bon défouloir. Et quand on est amoureux de Beat Them Up souvent, c’est ce qui compte. De fait, Game Mill a souhaité proposer une suite à la franchise sur console avec : Cobra Kai 2 : Dojos Rising. Et on peut conclure que son aîné a dû avoir un succès suffisant, car Game Mill se permet de ne pas proposer le même jeu avec juste un reskin, mais une refonte assez conséquente. Est-ce que la voix du poing ne risquerait pas de nous mettre KO cette fois? Cobra Kai 2 tente de se renouveler et de s’enrichir de nombreuses fonctionnalités Cobra Kai 2 : Dojos Rising est la suite directe de Cobra Kai The VideoGame. C’est à dire un Beat Them Up nerveux, mettant en scène les protagonistes de la série Netflix Cobra Kai. Vous parcourez les niveaux, taper nerveusement le bouton X pour enchaîner les mandales ou si vous êtes du genre fin, vous pourrez faire quelques sauts, choppes ou user de vos compétences de Chi. Contrairement à Cobra

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Angi

NeoGeo Pocket Color Selection vol.2, le test sur Switch

Il y a un peu plus d’un an, l’ami Kuk vous proposait le test de NeoGeo Pocket Color Selection vol.1, la compilation plutôt réussie de titres historiques de la console portable SNK. Vient aujourd’hui un second volet que, soyons francs, nous n’attendions pas vraiment. Les mastodontes de la console sont déjà passés par le premier opus et pourtant, quelques bonnes surprises sont tout de même présentes ici. On prend la NGPC et on recommence Au lancement de la compilation NeoGeo Pocket Color Selection vol.2, quiconque s’était déjà intéresse au premier volume ou aux portages individuels de titres NeoGeo Pocket sur Switch sera en terrain connu. L’interface comme les fonctionnalités sont exactement les mêmes. A savoir la possibilité de zoomer, de régler l’affichage comme bon vous semble, et de personnaliser les contrôles. Le retour arrière à court terme est aussi de la partie. Beaucoup plus surprenant, aucun save/load à tout moment n’est disponibles. On notera tout de même la possibilité de reprendre le jeu exactement à l’endroit où vous l’aviez laissé, en cas d’arrêt en pleine partie. L’option deux joueurs en écran splitté demeure toujours également. De ce côté-là, donc, c’est du tout bon. Ces titres peu connus, et c’est tant

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Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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On est vraiment désolé, mais internet et Wordpress oblige, on doit surement stocker des cookies sur votre ordinateur. Si vous n'en voulez pas, je vous invite à partir (de l'internet). Sinon, venez, on est sympa!