Marvel vs Capcom Fighting Collection Arcade Classics : Un incontournable pour les fans de jeux de combat et de beat’em up
Marvel vs Capcom Fighting Collection Arcade Classics est un hommage aux légendaires jeux de combat qui ont marqué l’histoire des salles d’arcade dans les années 90 et 2000. Cette collection regroupe plusieurs jeux emblématiques, issus de l’univers de Marvel et de Capcom, offrant aux joueurs la possibilité de revivre ces moments glorieux ou de découvrir ces titres pour la première fois sur des consoles modernes telles que la PS5, PS4, Xbox, Switch, et même en version physique pour certaines consoles.
Bien plus qu’une simple compilation, cette collection retrace l’évolution du jeu de combat en 2D, avec des titres variés qui ont chacun marqué leur époque à leur manière. Des beat’em up comme The Punisher aux crossovers emblématiques comme Marvel vs Capcom, cette collection offre une expérience complète pour tout amateur du genre.
Une histoire d’amour entre Marvel et Capcom
La relation entre Marvel et Capcom a commencé il y a bien longtemps, et cette collection est un témoignage de cette collaboration fructueuse. Les premiers titres étaient essentiellement basés sur des personnages de Marvel, avant que Capcom ne commence à introduire ses propres personnages dans ces crossovers. La collection contient des jeux qui ont su définir les standards du genre, avec des mécaniques de jeu désormais incontournables, comme les tag battles et les combos aériens.
The Punisher (1993)
Commençons par The Punisher, un beat’em up classique de 1993. Développé par Capcom sur le système CPS1, ce jeu permet d’incarner Frank Castle, alias le Punisher, et Nick Fury dans une quête pour éliminer les malfrats responsables de la mort de la famille de Castle. Le jeu, bien que nerveux et riche en action, a aussi des limitations qui apparaissent plus nettement aujourd’hui, notamment la répétition des patterns des boss. Un détail amusant : le boss de fin a vu son cigare retiré dans cette version, probablement pour des raisons de censure, alors que la violence du jeu, elle, reste intacte tout comme Nick Fury qui possède aussi son cigare.
Malgré ses défauts, The Punisher est un excellent jeu de beat’em up, avec des graphismes et des mécaniques qui tiennent encore la route. Pour tout fan du genre, c’est une véritable perle à redécouvrir, surtout quand on sait combien la version Megadrive est rare et, malheureusement, de bien moindre qualité. À lui seul, ce jeu justifie presque l’achat de la collection, tant il est difficile à trouver aujourd’hui.
X-Men: Children of the Atom (1994)
Ensuite, on retrouve X-Men: Children of the Atom, un jeu de combat en 2D sorti en 1994 sur le système CPS2. Ce titre marque un tournant important pour Capcom dans son approche des jeux de combat inspirés des comics. Avec un roster initial de 10 personnages, dont Wolverine, Cyclops, et Storm, le jeu introduit également des personnages gigantesques comme Sentinel, qui domine l’écran par sa taille. Bien que ce ne soit pas un crossover à proprement parler, le jeu pose les bases des futures collaborations entre les deux univers.
Le gameplay est rapide, nerveux, avec des sauts et des coups spéciaux impressionnants. La version de la collection permet aussi de débloquer des personnages cachés, faisant passer le roster à 13 combattants. Les fans de la série retrouveront avec plaisir des personnages comme Magneto, tandis que les joueurs cherchant de nouveaux défis pourront découvrir Akuma.
Marvel Super Heroes (1995)
Avec Marvel Super Heroes, sorti en 1995, Capcom continue à s’améliorer en reprenant les bases de X-Men: Children of the Atom, tout en ajoutant des personnages plus variés issus de l’univers Marvel. Cette fois-ci, des figures emblématiques comme Spider-Man, Captain America, Hulk, et Iron Man rejoignent la bataille. Le roster compte 10 personnages de base, mais avec les personnages cachés, on peut atteindre un total de 13 combattants.
Le jeu introduit aussi des changements esthétiques, avec des couleurs encore plus flashy et un style visuel plus proche des comics. Chaque personnage se démarque par sa palette de couleurs vives, comme Hulk, qui arbore un vert intense et uniforme. Les coups spéciaux sont aussi grandioses que dans les précédents jeux, avec des mécaniques aériennes qui enrichissent le gameplay. Thanos et Doctor Doom, des personnages cachés, apportent également un grand intérêt, notamment par leur puissance démesurée.
Marvel Super Heroes vs Street Fighter (1997)
Marvel Super Heroes vs Street Fighter marque un moment clé dans l’histoire des jeux de combat, en introduisant pour la première fois des personnages de Capcom dans un crossover avec l’univers Marvel. Sorti en 1997, le jeu conserve les bases posées par les précédents titres, mais apporte son lot de nouveautés. Le combat se fait en tag team (2 contre 2), et des personnages comme Ryu, Chun-Li, Ken, et même Dan rejoignent le roster, aux côtés de héros Marvel comme Wolverine, Spider-Man, et Hulk.
Un ajout majeur est l’apparition des Strikers, des personnages supplémentaires qui peuvent être appelés en renfort pour effectuer des attaques ponctuelles. Graphiquement, le jeu est explosif, avec des couleurs vives et des effets 3D subtils (on n’est pas sur Naomi) qui ajoutent du relief. Le gameplay reste rapide et accessible, avec des coups spéciaux gigantesques et des attaques spectaculaires qui remplissent l’écran. Les joueurs peuvent aussi débloquer des personnages cachés, comme Shadow Lady et Mecha-Zangief, pour encore plus de variété.
Marvel vs Capcom (1998)
Marvel vs Capcom va encore plus loin dans le crossover en ajoutant des personnages de tout l’univers Capcom, avec des figures comme Mega Man et Captain Commando. Le jeu propose 24 personnages jouables, dont Ryu, qui peut changer de style pour adopter celui de Ken ou Akuma, modifiant ainsi ses attaques spéciales. Le roster est impressionnant, et les Strikers sont de retour, avec 22 personnages supplémentaires pour des attaques ponctuelles.
Les combats en tag team permettent désormais d’assembler des équipes aux styles variés, avec des possibilités de stratégie infinies. Le gameplay est encore plus rapide et bourrin, avec des combos enchaînés à une vitesse incroyable, et des super attaques qui remplissent l’écran de projectiles et d’effets visuels.
Marvel vs Capcom 2 (2000)
Enfin, le clou de la collection est sans aucun doute Marvel vs Capcom 2, sorti en 2000 sur le système Naomi de Sega et donc adapté pour la Dreamcast. Ce jeu marque l’entrée de la série dans la 3D, avec des décors riches et colorés, tout en conservant le gameplay en 2D. Le roster est gigantesque, avec 52 personnages jouables, allant de Spider-Man à Ryu, en passant par des personnages de Darkstalkers et de nombreux autres jeux Capcom comme Megaman et Resident Evil.
La grande nouveauté de Marvel vs Capcom 2 est l’introduction des tag battles à 3 personnages, permettant des équipes encore plus variées. Les Strikers ne sont plus là en tant que personnages secondaires, mais chaque combattant peut être choisi pour participer directement au combat. Le jeu permet aussi de choisir le type d’assistance que chaque personnage fournira, comme des attaques anti-air ou des projectiles.
Le gameplay est ultra dynamique, bourrin, et extrêmement plaisant. Chaque attaque spéciale est une explosion de couleurs et de mouvements, remplissant l’écran de projectiles. Le mode multijoueur en ligne est également fonctionnel, bien que peu fréquenté, et permet de prolonger l’expérience contre des amis ou d’autres joueurs à travers le monde. C’est le jeu de baston de cette compilation même si les autres ont leur caractères.
Performances techniques et mode musée
Côté technique, la collection propose une émulation fidèle des versions originales, avec des options d’affichage comme le 4:3, le plein écran, ou un mode étiré qui déforme quelque peu l’image. Il est également possible d’appliquer des filtres graphiques pour ajuster la luminosité et le contraste. On oubliera pas les options de difficulté, le nombre de vies pour The Punishers, les dégâts, la vitesse ou encore le fait d’autoriser les personnages cachés en jeu. Sans oublier le détail pour les pros, le choix de la version Japonaise ou Anglaise.
Un ajout particulièrement notable est le mode musée, qui regorge de documents historiques, de croquis, et de musiques tirés de chaque jeu de la collection. Il inclut même des fiches explicatives des coups spéciaux, des affiches publicitaires d’époque, et des notes de développement originales. Pour tout collectionneur ou fan, ce mode est un véritable trésor. Ce mode musée apporte une touche supplémentaire, offrant un voyage fascinant à travers l’histoire de ces jeux, avec des détails rares et inédits. Que vous soyez un vétéran des salles d’arcade ou un joueur curieux de découvrir ces classiques, cette collection ne décevra pas. Un incontournable pour tous ceux qui aiment la baston, qu’elle soit classique ou moderne, et une belle manière de rendre hommage à l’héritage de Marvel et Capcom dans le monde du jeu vidéo.