♪Reportage
Kuk

[Gamescom 2023] Les prochaines sorties d’Arc System Works

De la même manière que nous avons rencontré Nis America, nous avons également rencontré les représentants de la société japonaise Arc System Works. Nous avons fait le point ensemble sur les prochaines sorties de la firme bien connue des amateurs de jeux de combat. Point extrêmement positif, un bon nombre de développeurs étaient présents. Ce sont eux qui nous ont présenté leurs titres, autant que leur aptitude aux jeux de combat… Guilty Gear Strive Season Pass 3 À tout seigneur, tout honneur, c’est bien sûr avec le titre phare d’Arc System Works que nous avons commencé avec Guilty Gear Strive. Alors certes ce dernier est déjà sorti depuis deux ans maintenant, mais les développeurs ont souligné leurs volontés d’inscrire le jeu sur un temps long. D’ailleurs ils étaient très fiers des 2,5 millions d’utilisateurs enregistrés sur le jeu en août (toutes plateformes confondues). D’où l’importance pour eux du système des « pass ». Nous en sommes actuellement au troisième. Ce « Season Pass 3 » propose deux stages supplémentaires, quatre nouveaux personnages, et de manière plus anecdotique, plusieurs couleurs secondaires pour les personnages. Le 24 août le personnage Jonny est désormais disponible. Combattant bien connu des fans, il a rejoint la série avec Guilty

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Kuk

[Lecture] L’Histoire officieuse de Street Fighter, racontée par ses créateurs

La série Street Fighter a profondément marqué le jeu vidéo. On peut même dire que sans cette série, puis ses rivaux Fatal Fury et Mortal Kombat, nous n’aurions pas les jeux de baston que nous aimons tant. C’est fort de ce constat, associé d’une vraie passion pour ces titres que le journaliste américain Matt Leone s’intéresse depuis longtemps à ce phénomène. Il a collecté de nombreux interviews auprès des acteurs d’époque, initialement pour le site Polygon. Ces témoignages sont d’ailleurs encore consultables gratuitement (en anglais).Ce faisant, la matière était tellement conséquemment qu’il a décidé, de réaliser une compilation encore plus détaillée dans L’Histoire officieuse de Street Fighter, désormais traduit en français chez Third éditions. Une retranscription innovante La méthode surprend un peu au début, mais on comprend très vite son intérêt: au lieu d’un simple catalogue d’entretiens, l’auteur les a mis en forme pour figurer un grand débat, comme si les intervenants se répondaient entre eux. Chaque chapitre prend comme thème un jeu de la série (notamment les jeux d’arcade Street Fighter, Street Fighter II, Street Fighter II Champion Edition, Super Street Fighter II, etc.). Certains chapitres sont bienvenus comme celui sur Fatal Fury (pour ceux qui ne savaient pas

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Manoloben

Familiar Tales, l’avis

Ravi, j’étais ravi de retrouver Jerry Hawthorne pour son nouveau jeu narratif. Mice and Mystics (jeu narratif aussi) que je connais assez bien date de 2012. Un peu moins de 10 ans se sont écoulés (car oui, je l’ai connu en VO) sans que j’ai l’occasion de recroiser Jerry sur ma table de salon. J’étais donc très heureux de le retrouver pour une réadaptation de son système de jeu narratif avec de nouveaux héros improbables. Certes, l’homme n’avait chômé entre temps, Mice & Mystics a profité de nombreux scénarios annexes pendant cette décennie, visiblement Histoires de Peluches et Comanautes ont aussi montré le bout de leur nez. Mais, malheureusement, on a jamais assez de temps. Alors je vais me contenter de ce nouveau jeu narratif sorti chez Plaid Hat Games, et croyez-moi la nouveauté, ça à du bon. On va le voir tout de suite avec Familiar Tales. Des jeux enfantins Je ne sais pas si vous êtes au courant, mais Jerry ne fait pas vraiment des jeux pour nous. Alors certes, chanceux comme il est, ses propositions ont pu nous tomber entre nos mains grâce typiquement à Filosopia et aujourd’hui via Plaid Hat Games. Mais Jerry, comme je vous

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Manoloben

SNK Heroines Tag Team Frenzy, le test sur Switch

J’ai toujours été fan des rosters des jeux de combat SNK, dynamique et diversifié. Ils avaient conquis mon cœur en proposant Gals Fighters sur NeoGeo Pocket Color (et disponible dans la compilation sur Switch). C’était un jeu extraordinaire proposant seulement les « filles » de SNK. Avec SNK Heroines Tag Team Frenzy, j’y ai cru. Je me suis dit que j’allais pouvoir déguster Gals Fighters en HD. Certes j’aurais dû lire les mauvaises critiques, elles étaient assez nombreuses pour que je comprenne que je mettais le doigt dans l’oeil (au sens propre comme au figuré). Ça commence par une histoire bancale Dans SNK Heroines Tag Team Frenzy, on vous place dans une dimension parallèle où notre hôte à réserver une maison imaginaire et transporter en son sein les plus grandes combattantes. Il vous demandera pour en sortir d’affronter les autres combattantes en match 2 contre 2. Bien évidemment cela à un dessein bien plus malhonnête, l’énergie du désespoir recueilli ici permettra de faire revivre une entité qu’on ne verra jamais… Premier point malaisant et qui apporte peu, c’est que visiblement SNK s’est dit qu’ils n’avaient pas assez de combattantes fille, donc ils ont féminisé Terry Bogard. Même lui en est surpris… Ce

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Angi

Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s revenge, le test sur PS4

Oh mazette ! Ou plutôt Cowabunga ! Après avoir sublimé les écrans de télévision des années 90, en série animée ou sur support vidéoludique (arcade, consoles et ordis), les Tortues Ninja font leur grand come-back ! Le tout dans un beat them’up à l’ancienne développé par le studio Tribute Games et édité par Dotemu, sobrement intitulé Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s revenge. Histoire de garantir dès le départ une accroche nostalgique efficace. Nunchakus et pizzas Lors du lancement du jeu, vous commencez par avoir droit à une introduction digne de la série animée d’époque et du plus bel effet. En Anglais, mais évitons de pinailler. Puis, vous avez accès à une carte du monde, répartissant les niveaux. Joli clin d’œil aux années 90, à mi-chemin entre Super Mario Bros 3 et le premier Teenage Mutant Ninja Turtles sur Nintendo NES, cette carte est plus esthétique que réellement utile. Commence alors le premier niveau et disons-le franchement, on trouve ses repères assez vite. Scrolling horizontal, ennemis qui arrivent à la chaîne et bourre-pifs à tout va. La palette de coups intègre la fameuse « projection zoom » de Turtles in Time sur Super Nintendo. D’autres coups, pouvoirs ou statistiques se

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La Team

Capcom Fighting Collection, le test sur PlayStation 4/5

Une nouvelle compilation de chez Capcom a débarqué à la rédaction. Capcom Fighting Collection n’est pas Capcom Arcade Stadium, ni Capcom Beat’Em Up Bundle. Le premier était une compilation de tout type de jeux Capcom possèdant une suite qui a débarqué récemment. Le second une compilation exclusivement de Beat Them UP. Capcom Fighting Collection est comme son nom l’indique une compilation de jeux de combat. Un listing d’anciens On trouvait qu’un listing s’imposait : Darkstalkers: The Night Warriors (USA) / Vampire: The Night Warriors (JAP) Night Warriors: Darkstakers’ Revenge (USA) / Vampire Hunter: Darkstakers’ Revenge (JAP) Vampire Savior : The Lord of Vampire (USA) / Vampire Savior : The Lord of Vampire (JAP) Vampire Hunter 2 : Darkstakers’ Revenge(version japonaise uniquement) Vampire Savior 2 : The Lord of Vampire (version japonaise uniquement) Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition (USA) / Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition (JAP) Super Gem Fighter Minimix (USA) / Pocket Fighter (JAP) Super Puzzle Fighter II Turbo (USA) / Super Puzzle Fighter II X (JAP) Cyberbots : Fullmetal Madness (USA) / Cyberbots : Fullmetal Madness (JAP) Red Earth (USA) / Warzard (JAP) Petit constat, quand c’est possible, les titres sont proposés dans leur version

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Angi

Demon Slayer – The Hinokami Chronicles, le test sur Switch

Au milieu de l’océan manga-esque actuel, peu de titres parviennent à vraiment tirer leur épingle du jeu. C’est pourtant le cas de Kimetsu no Yaiba, plus connu chez nous sous le nom de Demon Slayer. Cette série provoque un engouement important depuis plusieurs années, amplement mérité. Quelques mois après sa sortie sur console de salon, le titre développé par le studio Cyberconnect 2 et édité par Sega débarque sur Nintendo Switch. Prêt à décapiter du démon dans les transports ? Beau comme un démon Dès le lancement, Demon Slayer rappelle immédiatement une autre série d’adaptation vidéoludique depuis un anime : Naruto Ultimate Ninja Storm. Et pour cause, c’est la même équipe, utilisant le même moteur de jeu basé sur Unreal Engine. La conséquence directe de ce point est une réalisation ultra-maîtrisée, soutenue par un portage réussi en tous points. Les musiques sont celles de l’anime, et les voix de doublage originelles sont inclues (en Anglais ou en Japonais, avec sous-titres). Mais c’est surtout sur le plan visuel que le jeu impressionne, tant on a régulièrement l’impression de visualiser un anime interactif. Le seul petit bémol vient peut-être du framerate, bloqué en permanence à 30 FPS – mais rien de bien

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Olivier B.

Rampage, le test sur Lynx

Les conversions de jeux d’arcade sur Lynx sont très nombreuses, et Rampage est l’un des dignes représentants du genre. Pour ceux qui ne connaissent pas ce classique des salles obscures (et qui a été adapté depuis sur un nombre incalculable de supports), il s’agit d’un jeu d’action mettant une scène des clones des célèbres Godzilla, King Kong et consorts. Des scientifiques ont mis au point une formule qui permet de transformer des humains en ces horribles monstres. La suite est facile à deviner : ils s’échappent, et c’est le carnage ! Vous prenez le contrôle de l’un de quatre « personnages » proposés, votre objectif étant simple : raser toutes les villes qui se présenteront à vous. Évidemment, les armées ne vous laisseront pas faire et lancent à votre suite leurs troupes : hommes à pied ou cachés dans les buildings, hélicoptères, tanks, etc. Le déroulement des parties est très simple, il suffit de détruire tous les bâtiments présents à l’écran. On passe alors au niveau suivant, avec une difficulté accrue. C’est très répétitif dans l’ensemble et heureusement les quelques bonus et malus viennent ajouter un peu d’intérêt au titre. La nourriture et les civils constituent des mets de choix

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Angi

Trek to Yomi, le test sur Xbox series

Existe-t-il un seul geek en France n’étant pas un minimum adepte de culture Japonaise ? Est-il possible, à la vue des trailers de Trek to Yomi, de résister à l’envie de saisir la manette et de découper du Samouraï ? Je ne sais pas mais moi, en tout cas, je n’ai pas pu. C’est donc avec une grande motivation que j’ai eu le plaisir de me jeter sur le titre de Flying Wild Hog et Leonard Menchiari. Beau comme un Bushido Le premier élément marquant et à l’évidence le point fort du jeu, c’est son ambiance. Trek to Yomi mise tout (et même un peu trop – nous y reviendrons) sur sa direction artistique. L’histoire se déroule en pleine ère Edo, via un visuel cinématographique noir et blanc directement inspiré du « jidaigeki ». C’est-à-dire les vieux films de samouraï Nippons, mixant généralement drame et vengeance. Les airs de musique au shamisen et les voix Japonaises contribuent à l’immersion. Le scénario commence sur un flashback, alors que le héros (Hiroki) est encore en train de parfaire son art avec son maître, sous les yeux de sa douce et future femme Aiko. Puis, l’histoire fait un bond en avant, alors que

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Manoloben

Pocket Rumble, le test sur Switch

J’avais pourtant envie d’y croire. Souvenez-vous, je vous parlais de Pocket Rumble il y a déjà 6 ans dans la V1 de Air-Gaming. À l’époque, le Kickstarter était réussi, les promesses faites pour une version Neogeo Pocket Color gratuite, travaillée par Thor (rtb7). 22 personnages prévus, pléthore de DLC et un style Neogeo Pocket Color qui ne pouvait que me plaire. Bon 4 ans plus tard c’est la déconfiture. Une version Steam toujours en Early Access est mort-vivante, une version Switch sortie d’on ne sait où en 2018. 8 personnages sur les 22 prévues, pas de DLC… OK, il y a eu un hold-up. Dommage, le jeu voulait changer un peu la donne en proposant une barre de vie de 12 points. Des coups spéciaux accessibles comme des coups classiques. Et surtout une grosse nouveauté une barre de frame pour aider les plus mauvais à voir plus clair dans ce principe obscure qui consiste « à jouer à un jeu à la frame près ». Dans les faits, bien que le netcode soit bon (on peut jouer en ligne, et il y’a encore du monde aujourd’hui). On obtient un jeu bancal, pas équilibré, mignon, mais pas inspiré. On retrouve même sur le

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La Team

Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

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Top 10 PS Vita
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La Team

Les 10 meilleurs jeux PS Vita

La PlayStation Vita, avec son écran lumineux et sa portabilité, a offert une expérience de jeu exceptionnelle pour les joueurs en déplacement. Voici une sélection des 10 jeux qui ont brillé sur cette console portable emblématique. Et comme on ne fait rien comme tout le monde, on propose aussi des expériences de jeux par rédacteurs dans le slideshow suivant :

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La Team

Top 10 des jeux les plus cher de notre PlayStation PAL adorée

Je me réveille un jeudi matin, et je me dis comme ça, juste après le quadruple café « quels sont les jeux PlayStation européens les plus chers ». Je me doutais bien de trouver dans la liste du Megaman, du Castlevania, Suikoden aussi. Mais ce que j’ai pu voir de mes yeux, preuves à l’appui m’a laissé sans voix. Le Retrogaming devient

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