Shrek, le test sur Game Boy Color

Voici l’exemple type du jeu doté d’une licence en or massif et bâclé : Shrek ! Il y avait pourtant de quoi faire un soft intéressant avec un film sympa et un héros attachant… Pour exploiter le filon le plus rapidement possible, les développeurs n’ont rien trouvé de mieux que de réaliser un jeu de… combat.

Presque aucun rapport avec le film donc, si ce n’est les neuf personnages mis en scène (dont deux cachés). Les coups sont ridicules au possible (pet enflammé, cri strident, coup de sac à main, etc.) et ne présentent aucun aspect technique (aucun combo). Les graphismes sont laids, les protagonistes minuscules et très mal animés. Pis, tout ce petit monde se permet même le luxe de ramer, un comble !

Et dire que cette cartouche risque de se vendre comme des petits pains… J’en suis vert.


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Mis à disposition par l’éditeur : Non
Picture of Olivier B.

Olivier B.

Olivier en 5 ans n'a pas encore réussi à m'écrire sa bio, comme je le connais "un peu", je vais me permettre de le faire à sa place. Olivier est un vieux joueur, comprendre par là qu'il a connu l'ère bénit des années 80, de l'accélération de la puissance, des graphismes et aussi du gameplay. Il est aussi le seul vrai journaliste de la team, ayant exercé pendant de nombreuses années dans des magazines que vous avez lu. Forcément un collectionneur, mais surtout parce qu'il ne supporte pas les problématiques contractuelles (la location comme il l'appelle) liées aux achats numériques. Il est amoureux de la Jaguar et de la PS Vita mais vous le trouverez désormais sur Switch et PlayStation 4.

Disponibilité

Age conseillé

Nombre de joueurs

Thèmes

Testé Sur

Editeurs/Auteurs

Pas d'anecdote

Avis sur
Shrek

👎A éviter👎

Mais pourquoi avoir choisit de faire de un jeu de combat sur Game Boy Color?