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TAITO MILESTONES en précommande sur Switch,

Alors que les précommandes des éditions spéciales limitées ont déjà commencé en novembre, ININ Games est heureux d’annoncer que l’édition en boîte de TAITO MILESTONES pour Nintendo Switch est désormais également disponible en précommande chez certains détaillants en Europe ! De la part des créateurs de plusieurs icônes bien-aimées du jeu vidéo, voici maintenant une collection qui couvre une variété de genres et reflète une partie très importante de l’histoire même de l’entreprise. Dix classiques révolutionnaires (enfin à l’époque, hein!) qui ont ouvert la voie au succès de TAITO et représentent l’héritage du développeur de jeux vidéo. Les enfants des années 70-80 peuvent se préparer à un véritable flash-back rétro – en se dirigeant directement vers les écrans de la Nintendo Switch. 1981 QIX 1983 Chack’n Pop 1981 SPACE SEEKER 1983 ELEVATOR ACTION 1982 ALPINE SKI 1985 L’histoire de FairyLand 1982 FRONT LINE 1986 LA COMÈTE DE HALLEY 1982 WILD WESTERN 1987 THE NINJAWARRIORS Frappez vos ennemis dans le jeu de tir de science-fiction SPACE SEEKER, montrez vos meilleurs mouvements de ski alpin dans ALPINE SKI, restez discret en tant qu’espion en mission solo dans ELEVATOR ACTION, ou écrasez vos ennemis en tant que ninja expérimenté dans THE NINJAWARRIORS. Avec

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Manoloben

The Bitmap Brothers Collection 1, le test sur Evercade

Encore une belle collection de pépites brutes sur notre magnifique Evercade. Refaire vivre les gloires passées de chez Bitmap Brothers dans cette compilation à juste titre nommée The Bitmap Brothers Collection 1 est un choix « sûr ». Pourquoi? Et bien, nombre de trentenaires/quarantenaire on prit du plaisir sur ces titres, peut-être autant qu’avec Clara Morgane (punchline dédiée à VTG). Seulement 5 « bons » jeux Pour une fois, la cartouche de The Bitmap Brothers Collection 1 ne nous noiera pas sous une vingtaine de jeux. D’ailleurs si vous suivez un peu le twitter d’Evercade, vous devez savoir que bon nombre ont râle de l’absence de Z, Gods ou Cadaver par exemple. Ici on se contente d’une cartouche spécialisée sur Speedball, Speedball 2 Brutal Deluxe, Speedball 2100 et pour le plaisir coupable The Chaos Engine et Xenon 2 : Megablast. Les raisons évoquées sont diverses, licences non disponibles ou manque de place. Étonnante pour la seconde, mais vu comment l’Evercade peut mettre du temps à charger sur Speedball 2100, je veux bien croire que l’on ait de bonnes cartouches de merde (pour 20 balles jeux compris, vous vous attendiez à quoi?). Alors qu’en est-il de ce choix? 3 jeux de sports similaires, 1 Shoot

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Worms Blast
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Manoloben

Worms Collection 1, le test sur Evercade

Et bien Team17 se lâche et propose sur Evercade une première compilation de 3 titres Worms. C’est assez incroyable, la petite console de Blaze commence à attirer les foules pour notre plus grand plaisir. Bon cependant soyons honnête sur le papier ce Worms Collection 1 propose le pire et le meilleur de Worms jusqu’en 2002. Il y a bien entendu, Worms premier du nom qui ne s’est pas toujours appelé ainsi. Puis Worms Blast, qui lui, on le verra, est une sorte de dérapage inspiré (pour ne pas dire plagié) d’une série géniale et bien connue. Et pour finir Worms Armageddon, que j’ai maudit sur Dreamcast puisqu’il avait toujours refusé de se lancer. 1 Worms ça va, 2 Worms ça va, 3 Worms bonjour les dégâts Mais revenons à nos vers de terre, dans Worms Collection 1 on l’a compris, on a que 3 jeux pour 20€, trois jeux que l’on peut trouver sur Steam pour : environ 10$ vu qu’ils sont en permanence en solde. OK donc pourquoi payons-nous le double sur cette cartouche Evercade? Quand on voit le rapport qualité/prix de Indie Heroes on peut se poser – à juste titre – des questions. Bon admettons, Team17 est

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Olivier B.

Namco Museum, le test sur GBA

Cette fois-ci, la coupe est pleine. Namco Museum est une compilation de cinq vieux jeux d’arcade datant des années 80. Namco se contente de nous les livrer dans leur version originale comme ce fut déjà le cas sur GBC. Les titres proposés (Ms.Pac-Man, Pole Position, Dig Dug, Galaga et Galaxian) peinent à captiver l’attention du joueur tant l’action est répétitive et les graphismes laids. Pis, la lisibilité est très mauvaise pour certains jeux.

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Evercade Indie Heroes – Les Jeux

La cartouche ‘Indie Heroes’ Collection 1 apporte 14 jeux développés par des indés sur Evercade. Conçue à l’origine pour les systèmes classiques, cette gamme spécialement organisée présente des développeurs talentueux du monde entier. Des jeux de plateforme à l’horreurs scénarisées, cette collection est riche et variée. Alors, à quoi allez-vous pouvoir jouer exactement quand Indie Heroes arrivera en juillet ? (genre demain) Le maléfique King Eraser et ses sous-fifres de fournitures de bureau avaient volé le crayon magique utilisé pour créer le monde incroyable de Doodle World ! Incarnez Doodle et voyagez à travers le monde pour vaincre King Eraser et ses serviteurs. En chemin, vous rencontrerez de nombreux ennemis de fournitures de bureau et des boss de gomme dans ce jeu de plateforme particulièrement époustouflant.   Sur une île lointaine, Dinky et Minky, Twin Dragons, vivent au sommet d’une montagne avec leurs parents, attendant l’éclosion de leur nouveau frère. Un jour, alors que leurs parents partaient à la chasse, le sorcier du village de la tribu éloignée voisine a décidé de voler l’œuf afin d’augmenter son pouvoir. Aidez Dinky et Minky dans leur fantastique voyage pour sauver leur frère à naître dans ce jeu de plateforme d’aventure.   Foxyland

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Evercade annonce La Renovation collection 1 – à venir début 2022

Blaze est ravi d’annoncer une nouvelle collection pour les consoles Evercade (bah oui, Evercade, et Evercade VS) et un nouvel éditeur ! Renovation Collection 1 de son petit nom, proposera douze jeux 16 bits de l’éditeur japonais Telenet et de sa filiale américaine Renovation. D’où le titre de la cartouche. Cette cartouche étiquetée numéro 23, sera la première cartouche de leur gamme 2022 avec une sortie prévue pour début 2022. Les précommandes pour cette édition ouvriront en novembre 2021 après le lancement de l’Evercade VS. Ces douze titres n’ont jamais été publiés en Europe lors de leur sortie d’origine et c’est donc une première pour le Royaume-Uni et l’UE d’avoir des versions physiques non importées de ces titres 16 bits. La liste des jeux est : • Arcus Odyssée• Lutteur de bêtes -> traduction automatique ^_^• Le pays des dinosaures -> traduction automatique ^_^• El Viento• Exil• Final Zone• Gaiares• Grenade• Sol-Deace• Traysia• Valis : le soldat fantasme -> traduction automatique ^_^• Valis 3 Je connais surtout les Valis pour leur qualité et Gaiares que j’ai dû posséder à une époque. Telenet a été fondée en 1983 et a continué à produire des titres incroyables pour l’ère 8 et 16

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Manoloben

Capcom Arcade Stadium, le test sur Xbox Series X

À chaque fois Capcom nous fait le coup, à chaque fois j’achète leur compilation de hits. Après tout Capcom c’était le maitre de l’arcade dans les années 80 et encore plus dans les années 90. Donc, pourquoi se priver de sortir une petite compilation pour les nostalgiques ou pour faire connaitre « les » jeux à l’origine de certains styles (Beat Them up par exemple). Le truc, c’est que Capcom à chaque fois nous sortait une compilation incomplète (à cause des droits ou pour des raisons obscures). Ca a commencé sur PS1 avec les Capcom Generations (4 jeux par CD). Puis sur PSP, c’était deux compilations d’une dizaine de jeux. Sur Xbox 360/PS3 on a eu un bundle de 8 jeux, puis un Arcade Cabinet de 16 titres. Pour finir plus récemment avec un bundle Capcom spécial Beat Them Up. Aucun ne contient l’exhaustivité des jeux CPS1/CPS2, et encore moins les autres. Capcom Arcade Stadium tente de rattraper cette erreur, enfin, non … Capcom Arcade Stadium essaye d’atténuer cette erreur en proposant pas moins de 32 jeux, et le chiffre pourra peut-être augmenter selon l’engouement. Mais malheureusement, on retrouve principalement les titres déjà sortis par le passé. Pas de Cadillac & Dinosaurs

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La Team

L’Evercade se fournit aussi chez Bitmap Brothers avec sa Collection 1

Bitmap Brothers Collection 1 bientôt sur Evercade Blaze annnonce l’arrivé prochaine d’une collection que l’on attendait tous. La cartouche Bitmap Brothers Collection 1 apportera 5 jeux classiques des développeurs britanniques « rock star » à l’Evercade, comme : The Chaos Engine (c’est génial) Xenon 2 : Megablast (c’est bien) Speedball (ça pique) Speedball 2 Brutal Deluxe (Ah putain vous faites ma journée) Speedball 2100 (c’est quoi?) Elle sera vendu à n’en pas douter 20€, est-ce que ça les vaut? Vu le prix des cartouches équivalente oui, après seul SpeedBall 2 et The Chaos Engine devrait retenir votre attention. Peut être Xenon 2 pour les plus perseverant. Enfin, comme chaque cartouche on vous fera un topo quand on l’aura dans les mains.

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✎Interview
VTG

Interview de l’équipe Joymasher, Développeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour à toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordé cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succès auprès des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le développement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous présenter les différents membres composant l’équipe (avec éventuellement

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Nintendo Switch versus consoles Nintendo
¶Dossier
Manoloben

Faut-il switcher ? Avis sur la Nintendo Switch (MAJ 5 ans après et je m’étais un peu planté)

J’ai écrit cet article à la sortie de la Nintendo Switch (le 31 mars 2017), à l’époque la console subissait un bashing organisé et j’avais voulu avoir un point de vue un peu plus optimiste. J’ai fait de mauvaises prédictions, des bonnes aussi. C’est amusant de revenir 5 ans plus tard sur un article pour voir ce que l’on pensait

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✎Interview
VTG

Interview de James, Créateur de Hazelnut Hex

Vous le savez, chez Air-gaming, quand on aime un jeu, on le dit haut et fort. Ce fut le cas lors de mon dernier test du shmup Hazelnut Hex que les retardataires pourront retrouver ici. Nous avons eu l’occasion d’interviewer le créateur dudit jeu, James alias Chunderfins qui nous explique son parcours et ses influences pour la création du jeu.

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