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Jeu

Mega Pak vol.1, le test sur Lynx

En 2008, Songbird Productions, une entreprise fondée en 1999 par Carl Forhan, a lancé une compilation pour la console Atari Lynx. Cette compilation regroupe des jeux homebrews, mais nous verrons que l’interêt premier n’est pas là. Elle reflète surtout l’engagement de Songbird envers le développement et la publication de jeux pour les consoles Atari, en particulier la Lynx et la Jaguar. Songbird Productions est reconnue (par certains) pour avoir sauvé de nombreux jeux « perdus » des années 1990 et pour la publication de nouveaux jeux indépendants destinés aux fans d’Atari.

Le packaging de la compilation a été conçu sans grand effort de la par de Songbird, utilisant un boîtier CD cristal. Cette décision de design, controversée en raison du manque de support fixe pour la cartouche à l’intérieur du boîtier a pu mettre mal à l’aise les collectionneurs Atari en rendant cette boite disgracieuse sur les étagères. La cartouche parcontre est dotée de caractéristiques techniques intéressantes, notamment une mémoire de type PLCC et une mémoire Flash pour la sauvegarde des scores et des préférences du menu, offrant ainsi une expérience de jeu améliorée.

Le menu, développé par Karri Kaksonen, est un point fort de cette compilation, offrant une personnalisation complète, tant au niveau de la musique que des fonds d’écran ou des thèmes graphiques. Le menu est organisé en quatre sous-sections distinctes pour une navigation intuitive. La première section est consacrée aux jeux et aux démos, offrant une pléthore d’options. La seconde section présente une liste complète des musiques disponibles, permettant aux joueurs de choisir parmi une variété de mélodies pour accompagner leur expérience de jeu. La troisième section est une galerie de fonds d’écran, permettant une personnalisation visuelle supplémentaire de l’interface. Enfin, la dernière section regroupe divers éléments tels que les crédits, les thèmes graphiques, et surtout, le BLL (Behind Lynx Lines).

BLL (Behind Lynx Lines)

Le BLL, créé par Bastian Schick et amélioré par Karri, est un élément clé de cette compilation. Il s’agit de l’outil de chargement des jeux homebrew le plus utilisé pour le développement sur Lynx, un atout considérable pour les créateurs et les joueurs passionnés de la console. Cet outil enrichit considérablement l’éventail des possibilités offertes par la console.

Quant à la partie musicale du menu, elle démontre la capacité de la Lynx à reproduire une qualité sonore agréable, malgré ses limites techniques. Les joueurs peuvent profiter d’une sélection musicale variée, allant des classiques de Mozart au célèbre thème « New York » de Sinatra, offrant ainsi une expérience auditive enrichissante. Il est recommandé d’utiliser un casque pour une meilleure appréciation de ces morceaux, en particulier pour une restitution plus fidèle des basses.

La compilation comprend une variété de jeux, dont chacun offre une expérience dirons nous « unique » (sarcasme inside). Par exemple, on trouve des jeux redéfinissant des classiques ou qui proposent des défis supplémentaires, alliant ainsi nostalgie à la découverte de cette compilation. La présence de jeux et de fonctionnalités cachés ajoute une touche supplémentaire d’excitation et de découverte pour les joueurs.

La Liste

Parlons des jeux inclus dans cette compilation de Songbird Productions pour la console Atari Lynx, une collection qui a su marier innovation et nostalgie. Chaque jeu de cette compilation propose une expérience unique, reflétant l’esprit créatif de la scène homebrew de l’époque.

  1. Soundtool : Un outil de mixage et de création sonore, offrant aux joueurs une opportunité de s’immerger dans le monde de la musique électronique. Son utilisation peut s’avérer complexe pour les débutants.
  2. Pontiac (démo) : Une démo technique illustrant la capacité de la Lynx à afficher une large palette de couleurs. Cette démo met en valeur une voiture Pontiac, démontrant ainsi les capacités graphiques impressionnantes de la console. (4096 couleurs, ici la démo joue sur l’affichage de 1024 couleurs à chaque frame, une par nuance, le mélange donne la sensation à l’oeil humain de voir beaucoup plus de couleurs – sur Evercade cette démo est inutile, puisque l’on voit les frames surement dû à l’émulateur qui ne tourne pas assez vite)
  3. Lynx Sketch : Un simulateur de dessin inspiré des jouets classiques, permettant aux joueurs de créer des œuvres d’art numériques.
  4. Password : Un jeu de devinettes, similaire au jeu classique du pendu, où les joueurs doivent deviner des mots de six lettres. Avec une interface inspirée de l’esthétique de Matrix.
  5. ChopperX : Un jeu d’arcade palpitant où les joueurs pilotent un hélicoptère, évitant des obstacles et naviguant à travers différents niveaux. Ce jeu combine habilement réflexes et précision, rappelant les classiques des années 80.
  6. Parafly : Un jeu de réflexe dans lequel les joueurs sauvent des personnages sautant d’un immeuble en feu. Inspiré des jeux Game & Watch, il offre une expérience de jeu rapide. J’ai souvenir d’un Baby Joe similaire sur PC 1512.
  7. BlackJack : Une version numérique du jeu de cartes classique, offrant une expérience de jeu simple.
  8. High Roller : Une interprétation numérique du jeu de dés Yahtzee, ce jeu offre une expérience de jeu familière mais divertissante.

En plus de ces jeux, la compilation inclut au moins un jeu caché nommé Treasure. Cette sélection de jeux reflète est un clien d’oeil aux développeurs homebrew sur Lynx qui ont pu se faire édité même si leur jeux n’étaient pas parfait.

Dans l’ensemble, cette compilation de Songbird Productions est un témoignage de la passion et du dévouement de l’entreprise pour la préservation et la revitalisation de l’héritage de la console Atari Lynx. Elle offre aux fans d’Atari et aux amateurs de jeux rétro une opportunité unique de découvrir quelques homebrew sur leur console emblématique.


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Editeurs/Auteurs

Pas d'anecdote

Avis sur
Mega Pak vol.1

👎A oublier👎

Cependant, il est difficile de conseiller cette compilation à ceux qui ne vont pas utiliser le BLL. Les homebrew ont une faible durée de vie et certains sont même inutiles à part pour les démo makers qui auront les yeux qui brillent.