"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

Onimusha 2-Samurai’s destiny, le test sur PS2

On continue de taper dans le backlog et de replonger dans l’histoire du jeu vidĂ©o. C’est dans ce cadre que je suis tombĂ© sur Onimusha 2 dont l’image me paraissait, Ă  l’Ă©poque, plutĂ´t rĂ©putĂ©e. J’avais eu l’occasion de tester Ishin : Like the Dragon rĂ©cemment qui nous plongeait Ă©galement dans le Japon fĂ©odal et cela sera l’occasion de vĂ©rifier si les codes de l’Ă©poque sont respectĂ©s.

Je suis japonais, je suis né au Japon

Dans Onimusha 2, nous incarnons Jubei Yaguy Ă  l’Ă©poque du Japon fĂ©odal. Le pays sombre dans le chaos ou le seigneur Nobugara (aux airs de Yoshimitsu) fait Ă©merger des monstres mettant les villages Ă  feu et Ă  sang. C’est ainsi que notre hĂ©ros se mettra en quĂŞte de les vaincre Ă  la manière d’un jeu d’action de type beat them all en « 3D ».

Ce qui vous marquera de prime abord, c’est l’utilisation d’un style graphique inhĂ©rent aux jeux Capcom, mais de l’ère PlayStation 1. En effet, les diffĂ©rents personnages sont en 3D tandis que les paysages eux sont en 2D prĂ©calculĂ©s. L’ensemble fait très « Resident Evil« , mais avec une qualitĂ© moindre Ă  Resident Evil 2 ou 3 ce qui fait plutĂ´t tache pour un jeu datĂ© de 2002.

On pourra toutefois mentionner la qualitĂ© des scènes cinĂ©matiques avec des expressions faciales de qualitĂ© pour l’Ă©poque. Autre dĂ©tail rĂ©ussi, le jeu propose un mode 60 Hz ce qui permet d’avoir une animation de qualitĂ© sans faiblesse malgrĂ© le nombre de personnages prĂ©sents Ă  l’Ă©cran.

Karaté bushido

Notre samurai devra utiliser diffĂ©rentes armes blanches pour se dĂ©faire des ennemis. Chaque ennemi vous permettra de rĂ©cupĂ©rer des orbes de diffĂ©rentes couleurs. Certaines vous redonneront des points de vie ou de magie tandis que d’autres vous donneront des points d’expĂ©riences. Une fois cumulĂ©s, ces derniers vous permettront d’amĂ©liorer la puissance de vos armes ou vos protections. Cela permet d’apporter un petit cĂ´tĂ© action RPG, mais incite Ă©galement le joueur Ă  faire du levelling comme un cochon si on veut avoir des armes Ă  minima efficaces face aux boss.

Au grĂ© de vos dĂ©couvertes, votre hĂ©ros bĂ©nĂ©ficiera de palettes de coups qui vont Ă©voluer, mais rien de transcendant s’agissant d’un beat them all, je le rĂ©pète. Ainsi, on se retrouve Ă  marteler sans but le bouton carrĂ© pour faire des enchaĂ®nements courts et sans intĂ©rĂŞts. Parfois, il vous faudra utiliser votre magie, mais avec parcimonie, car celle-ci ne se rĂ©gĂ©nère pas automatiquement. En outre, cette magie vous sera parfois nĂ©cessaire avec certaines armes Ă  des moments dĂ©finis pour accĂ©der Ă  certaines zones permettant d’avancer dans le jeu.

Pour finir, l’Ă©diteur a tentĂ© de dĂ©velopper un cĂ´tĂ© « relation » au jeu. Ainsi, vous pourrez trouver de l’or sur certaines zones. Cet or vous permettra d’acheter des produits en boutique. Il vous faudra alors offrir ces produits en guise de cadeau Ă  certains PNJ rencontrĂ©s. Selon leurs goĂ»ts et si vos choix sont opportuns, ils viendront vous aider de temps Ă  autre pour battre des ennemis ou des boss.

Seppuduku

Vous l’aurez donc dĂ©jĂ  compris, l’ensemble ne rĂ©volutionnera pas le genre. Capcom a tentĂ© de casser le genre Beat them all en ajoutant quelques nouvelles idĂ©es. Toutefois, le cĂ´tĂ© rĂ©pĂ©titif couplĂ© Ă  des allers-retours sans intĂ©rĂŞts finira de vous plonger dans un ennui profond.

De plus, Ă  l’inverse d’un Resident Evil, Onimusha 2 ne brillera pas par la qualitĂ© de ses Ă©nigmes qui restent famĂ©liques et d’une complexitĂ© digne d’un jouet de maternelle. Si le gameplay ne vous transporte pas, il ne faudra pas compter ni sur le scĂ©nario ni sur la bande sonore du jeu. Les dĂ©veloppeurs ont tentĂ© de dĂ©velopper un lore fĂ©odale, mais qui reste trop complexe. Par exemple, vous rencontrerez certains dĂ©mons de l’Ă©poque ou un samurai armĂ© d’un fusil sans pour autant retenir leurs noms.

Pour finir, mention spĂ©ciale au doublage entièrement en anglais. Je ne sais pas comment le jeu a pu passer en phase de test sans que quelqu’un ait eu l’idĂ©e de ne pas intĂ©grer les voix japonaises. L’absence de la langue japonaise vous fera sortir totalement de l’histoire. En somme, Onimusha 2 est un jeu plus que moyen, trop rĂ©pĂ©titif, qui ne s’en sort uniquement de par ses cinĂ©matiques de qualitĂ©. Si on ne jugeait qu’un jeu sur ce point, Final Fantasy 7 serait lui aussi un bon jeu.

Notre Avis sur
Onimusha 2- Samurai's destiny

✋Ennuyeux✋

Onimusha 2 est clairement une énorme déception. Malgré des graphismes impressionnants pour l'époque, le jeu vous plongera dans un levelling sans fin couplé au coté répétitif du beat them all. Une courte balade au plus profond de l'ennui que nous vous déconseillons.

Quels sont les thèmes autour de Onimusha 2- Samurai's destiny ?

Qui sont les Auteurs et l'éditeur de Onimusha 2- Samurai's destiny ?

Peut-on jouer Ă  2 joueurs ou en Duo Ă  Onimusha 2- Samurai's destiny ?

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Non

Quel est le prix de Onimusha 2- Samurai's destiny ?

Quel est le style de Onimusha 2- Samurai's destiny ?

Quel jeu est similaire Ă  Onimusha 2- Samurai's destiny ?

Pas d'anecdote

Ă€ voir sur TikTok

Image de VTG

VTG

Vintage, quadra seino marin, père de deux monstres. Biberonné à la ps1 et aux consoles portables, j’oscille entre ma période rétro et les nouvelles technologies. Adepte du troll et du bon mot, j’aime partager mes galéjades.