Les Sisters 2, également édité par Microids, m’avait laissé une excellente impression. En tant que père de deux enfants, l’univers de Totally Spies était familier : leurs missions rocambolesques au WOOHP, les gadgets et bien sûr Jerry, leur mentor emblématique. La sortie d’un jeu basé sur cette licence culte a donc attisé ma curiosité. L’occasion semblait parfaite pour retrouver ces héroïnes dans une aventure promettant d’être colorée et amusante. Mission accomplie ?
Totally Stars à Singapour
Dans cette adaptation, nos espionnes, Sam, Clover et Alex, sont parachutées à Singapour. Rapidement, leur quotidien bascule, et elles réintègrent le WOOHP. Cette fois, Jerry est absent du moins au début, un changement notable qui pourrait surprendre les fans de la première heure. Ce cadre modernisé s’inscrit dans l’évolution de la série en 2024, pensée pour séduire une nouvelle génération. L’histoire introduit une menace inédite : le Cyberchac, une mystérieuse entité que les espionnes doivent affronter. Ce contexte donne lieu à des missions où l’énergie et l’esprit acidulé du dessin animé sont préservés.
Triplés de rêve, une direction artistique réussie
La direction artistique capture l’essence de Totally Spies avec brio. L’univers coloré et la patte graphique sont présents, notamment dans les scènes cinématiques en 3D. Ces moments, renforcés par les voix françaises originales, plongent immédiatement les joueurs dans l’ambiance. En revanche, les phases de gameplay n’incluent que des explications en « texte ». Cela rend le jeu moins accessible pour les jeunes joueurs, qui devront posséder un bon niveau de lecture.
Sur le plan visuel, le jeu reste propre et soigné. Les zooms sur les actions des personnages mettent en avant la qualité des graphismes, c’est à signaler. Le reste du temps, la vue éloignée représente un univers 3D lisse, aux couleurs acidulées, fidèle à l’esprit « bonbon » de la série. Petit regret : l’absence du célèbre générique d’origine, qui aurait été un bel hommage je trouve.
Espionne mais pas trop
Le gameplay se divise en deux phases distinctes. D’une part, pensée pour les très jeunes enfants, on privilégie l’exploration et la recherche d’objets cachés. Ces séquences, situées dans des lieux comme un café ou la maison des héroïnes, sont accompagnées d’un point lumineux indiquant précisément où aller. Cette indication permanente rend cette partie très simple, voire trop simple. L’approche, volontairement légère et « girly », s’inscrit parfaitement dans la cible jeunesse.
Espionne à l’ancienne
D’autre part, la seconde phase, plus complexe, repose sur des missions d’infiltration. À la manière de The Lost Vikings, il faut alterner entre Sam, Clover et Alex, chacune possédant des compétences spécifiques. Par exemple, Clover peut découper des métaux grâce à un laser. Cette mécanique ajoute une dimension tactique intéressante, mais elle demande un poil plus de réflexion.
Les phases d’infiltration elles-mêmes s’inspirent de jeux comme Metal Gear Solid (toute proportion gardée bien évidemment). Il s’agit surtout d’éviter d’être repéré par des gardes tout en progressant discrètement. Cependant, la difficulté de ces missions, couplée à une intelligence artificielle exigeante ou des moments de « réflexion », risque de frustrer les enfants. Ce déséquilibre rend cette partie du jeu moins accessible, ce qui est dommage pour un titre censé s’adresser à un jeune public.
Go-go Gadget, un aspect collection poussé
Enfin, un système évolutif façon « RPG » a été intégré, offrant des récompenses aux joueurs les plus investis. Des objets cachés peuvent être collectés tout au long de l’aventure pour améliorer les gadgets des espionnes. Ces améliorations facilitent certaines missions, mais cette mécanique semble davantage conçue pour les joueurs en quête de challenge, plutôt que pour des enfants cherchant simplement à s’amuser.
En parallèle, un système de scoring évalue les performances en fonction de la rapidité et de la discrétion dans chaque mission. Si cela peut séduire les amateurs d’infiltration, cette fonction risque de passer complètement inaperçue pour les jeunes joueurs, qui auront déjà de réelles difficultés à progresser dans certaines missions.