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VTG

TAD – The Lost Explorer – Craziest and Madness Edition, le test sur Switch

Je suis un peu « chargé » en terme de jeux videos pour cette fin d’année mais parfois, je tombe sur une jaquette, un vague trailer et je me dis « pourquoi pas tester ce jeu ». C’est sur ce postulat que j’ai testé Tad the lost explorer sur Switch en quête d’un jeu de plates formes sympa pour moi et mes enfants. Allons nous assister à un Indiana Jones junior sur la portable de Nintendo ou sur un énième nanar ? Tad, un aventurier perdu Nous incarnons ici Tad, un équivalent à Indiana Jones mais dans le cadre d’un film d’animation. Il partira en quête de nombreux trésors y compris la fameuse tablette d’émeraude. C’est surtout l’occasion pour le joueur de se balader dans différents décors comme des temples perdus avec moultes pièges par exemple. Vous devrez également parcourir différentes zones comme des égouts, un musée et d’autres lieux typiques de tout archéologue. Toutefois, la première chose qui marquera le joueur sera la qualité du soft indigne d’un jeu en 2023. En effet, l’ensemble fait très « jeu de téléphone » pour les jeunes là ou les plus anciens le qualifieront de jeu à patoune. Que ce soit en mode portable ou en mode dock,

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Kuk

[Gamescom 2023] Jusant, aller plus hauuuuut !!!!!

Si vous vous demandez ce que veut dire ce titre (NDR : Tina Arena?), sachez que le terme Jusant existe bel et bien. Il correspond à un mot ancien pour qualifier le reflux de la marée descendante, et encore utilisée par les marins. Si vous avez déjà vu quelques captures d’écran, vous avez déjà compris que si vous avez du sable, la mer, elle, est déjà loin… À vous donc de découvrir ce qu’il est advenu de cette ancienne civilisation installée sur un piton rocheux aménagé en strate par profession. Jusant est un jeu d’exploration vertical proposé et édité par le studio Don’t Nod, véritable hymne à la nature et à la contemplation. Pour le coup, le gameplay de Jusant essaye vraiment de coller à cette logique d’exploration par ascension. C’était d’ailleurs l’ambition première des développeurs, qui se sont même initiés à la pratique sportive de l’escalade pour l’occasion. Les gâchettes de la manette commandent vos mains gauche ou droite pour monter et descendre. Dans les zones difficiles, vous pouvez accrocher une corde et l’utiliser sur une certaine distance. De plus, Jusant est essentiellement basé sur l’aventure et il n’y a pas d’évolution des outils. Vous gardez tout le long

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Kuk

[Devcom] Hieronymus, ton univers impitoyable

On a pu découvrir Hieronymus, un jeu qui vous fait littéralement rentrer dans les peintures tourmentées et oniriques de Jeronymus Bosch, un maître de la peinture hollandaise mondialement connu de la fin du moyen âge et du début de la renaissance. Le titre est une sorte de aventure à la première personne. Vous incarnez une jeune fille qui essaye de comprendre la disparition de ses parents et les liens de sa famille avec l’univers du grand maître hollandais. On se retrouve régulièrement littéralement DANS les tableaux de Jérôme Bosch. Son univers y est particulièrement bien détaillé et c’est évidemment sur ce thème que le jeu marque des points. Un simple FPS aurait été un peu limité. Il n’est pas simplement question de tir, mais surtout de compréhension de l’univers qui vous entoure. Ici la frêle jeune fille que vous incarnez tombe au premier coup que vous recevrez. À vous de la faire évoluer dans des zones sécurisées. Et vous aurez besoin de bien réfléchir pour enchaîner exploration, diversion et tire avec les rares munitions que vous aurez récupérées. Durant la démo on a ainsi eu accès à une arquebuse et une arbalète qui lançait des fioles odorantes attirant les ennemis.

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VTG

Tomb Raider Legend, le test sur PS2

L’été est toujours une période creuse en terme de jeux vidéos. C’est ainsi l’occasion de se plonger dans sa ludothèque à la recherche d’un trésor. Cela n’est pas sans rimer avec la découverte de Tomb Raider Legend sur Playstation 2. Biberonné aux opus Playstation 1 mais très nettement refroidi depuis le troisième volet, il est temps de voir si notre chère Lara Croft a su réussir son passage à l’ère de la 128 bits. Lara croft, l’aventure d’un trésor perdu Notre chère héroïne reprends du service à la recherche d’un trésor et de son passé comme à l’accoutumé. Nous nous retrouvons donc plongé dans l’histoire de miss Croft qui partira en quête de trésor perdu mais également à la recherche de sa mère mais aussi d’une amie, toutes les deux disparues lors de circonstances tragiques. L’histoire traversera ainsi différentes zones géographiques du monde comme la Bolivie ou l’Afrique par exemple. Notre personnage ne sera pas seule car elle sera accompagnée de Zip et autres acolytes qui l’aideront dans son parcours de vie. Sans être totalement renversement et même assez prévisible, on a quand même plaisir à retrouver Lara Croft et ses ennemis dans cette aventure variée. Un tomb raider fun

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Angi

Super Dungeon Maker, le test sur Switch

Super Dungeon Maker, développé par FIRECHICK et édité par Rokaplay, est un jeu vidéo disponible sur Nintendo Switch qui vous invite à créer vos propres donjons et aventures. Inspiré des classiques du genre, notamment les légendaire épisodes Zelda 2D, le jeu promet une expérience créative et immersive. Dans ce test, nous allons explorer les fonctionnalités de Super Dungeon Maker, en mettant en avant ses points forts tout en soulignant quelques défauts… Irritants. Préparez-vous à libérer votre imagination et à plonger dans l’univers des donjons personnalisés ! Une interface conviviale pour des créations épiques, malgré quelques accrocs Super Dungeon Maker brille par son interface utilisateur intuitive, même si le tactile aurait été bienvenu. Il s’agit définitivement du Mario Maker version Donjon de la Switch. Vous vous familiariserez rapidement avec les commandes simples et bien conçues, qui vous permettent de donner vie à vos idées les plus folles. Vous pourrez placer des éléments de décor, des monstres effrayants et des pièges sournois en un clin d’œil. Cependant, il est important de noter que le jeu souffre de quelques bugs de collision ou d’édition, qui peuvent parfois briser l’immersion. Des améliorations dans ce domaine seraient les bienvenues pour une expérience de jeu plus

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VTG

L’odyssée d’Abe, le test sur Playstation 1

L‘odyssée d’Abe est un “classique” de l’ère PS1. Sorti en Septembre 1997, premier volet de cinq épisodes, il a marqué bon nombre de joueurs. Il faut dire que nous avons été biberonné à longueur d’interviews et d’articles dans la presse vidéoludique de l’époque, à grand coup de teasing par les fondateurs du Studio Oddworld Inhabitants Sherry McKenna et Lorne Lanning. J’avoue être passé totalement à coté de ce jeu, jusqu’à ce qu’un Noël, ma chère et tendre épouse m’offrit des jeux rétro notamment l’odyssée d’Abe. Ce fut donc l’occasion de le découvrir avec le recul d’aujourd’hui. Salut ! Dans ce premier volume, nous incarnons Abe, un esclave de la race des Mudokon travaillant à RuptureFarms, un abattoir sur Oddworld. Lors de son travail de nettoyage, il se rends compte que les différentes races sont décimées et découvre que les prochains à finir en viande seront ses congénères, les Mudokons. Face à cette découverte, il décide de s’enfuir de cette usine et en profiter pour sauver ses semblables. C’est dans cette fuite perpétuelle que notre héros sera amené à voyager dans deux mondes. D’une part, il se déplacera dans l’univers désertique des Scrabs, Scarbania. D’autre part, Paramonia : un univers plus

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Angi

Blu-Ray Super Mario Bros, l’avis

Breaking news, nous avons eu entre les mains le tout nouveau Blu Ray du film Super Mario Bros ! Ha, attendez, il semble qu’il y a eu un petit quiproquo. Non, nous n’allons pas ici parler du film d’animation actuellement dans les salles. Mais de son prédécesseur, le live action movie à l’aube de ses trente bougies et réédité chez Pathé Distribution. Ne fuyez pas, il y a tout même moyen de rigoler. Les jeux vidéo rendent violents Je vous parle d’un temps, que les moins de quarante ans ne peuvent pas connaître. Celui de la première moitié des années 90. Celui de l’apogée des consoles 8-16 bit. Mais aussi celui de la diabolisation à outrance du jeu vidéo, pas franchement aidé par des adaptations cinématographiques toutes plus mauvaises les unes que les autres. Alors que Mortal Kombat avait réussi à tirer son épingle du jeu, des titres tels que Street Fighter, Wing Commander, Double Dragon… Constituent ainsi autant d’objets de souffrance que de nostalgie nanardesque. Et n’y allons pas par quatre chemins, le film dont il est question ici rentre dans cette deuxième catégorie. Début des années 90, donc, les réalisateurs Rocky Morton et Annabel Jankel ont une idée

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Angi

Blu-Ray One Piece Red, l’avis

Officiellement manga le plus long de l’histoire, la saga One Piece est décidemment très présente sur Air-Gaming ces temps-ci. Après le jeu One Piece Odyssey récemment testé ici, changeons aujourd’hui de média pour passer au Blu-Ray et au film One Piece Red. Très attendu lors de sa sortie en salle l’été dernier, les studios TOEI Animation et Pathé nous permettent aujourd’hui d’en profiter dans notre salon. Original et hybride, comme Chopper Sans préambule, One Piece Red démarre sur les chapeaux de roue. Luffy et ses amis se rendent au festival de musique de la chanteuse la plus populaire du monde, Uta. On apprend assez vite qu’il s’agit de la fille du légendaire pirate Shanks Le Roux… Le film constitue une prise de risque très osée. Alors que la série One Piece est un monument du Shonen, One Piece Red lorgne largement du côté du film musical. Les chansons essentiellement interprétées par Uta sont légion. Pour autant et à condition d’accepter un tant soit peu cette orientation, le divertissement est au rendez-vous. Les mélodies sont rythmées et agréables, tant en versions originales que doublées (par la chanteuse Hoshi). Elles s’intègrent parfaitement à l’histoire, logiquement. Animé et nerveux, comme Roronoa Zoro Mieux

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Angi

Atomic Heart, le test sur PS5

Sans vouloir faire de mauvais jeux de mots, les premiers aperçus d’Atomic Heart avaient littéralement fait l’effet d’une bombe au sein de la rédaction. Uchronie de l’empire soviétique, direction artistique de dingue, savoureux mélange entre Red Alert, Bioshock et Duke Nukem… Le titre avait tout pour attirer nos regards aussi friands de bons jeux que de provocation. Le challenge est-il relevé, camarade ? Une Russie de toute beauté Atomic Heart est donc un FPS qui se revendique aussi du genre Action-RPG, développé et édité par le studio Mundfish. Le jeu réécrit l’histoire. Ici, il est question d’une URSS glorieuse et à la pointe de la technologie. A un tel point que les robots créés par Dmitry Sechenov, un scientifique de renom, sont partout et au service de tout le monde. Sauf qu’un jour, les machines se révoltent et attaquent l’humanité. Sur le papier, tout ceci ne semble probablement pas très original, avec du Skynet dans l’air. Néanmoins, l’équipe de Mundfish a clairement joué à la carte de l’originalité sur l’ambiance – Mais seulement sur ce point, nous y reviendrons. La découverte du jeu prend clairement des allures de Bioshock soviétique, dans une ambiance survoltée et steampunk à souhait. Comme évoqué

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Angi

One Piece Odyssey, le test sur Xbox Series

Vingt-cinq ans plus tard, il est plus qu’ironique de se rappeler des mots d’Eiichiro Oda, qui n’avait prévu que quelques saisons pour One Piece. L’œuvre qui constitue désormais le manga le plus long de l’histoire revient aujourd’hui dans une nouvelle adaptation, développée par le studio ILCA et toujours éditée chez Bandai Namco. Exit le style Musô des Pirate Warriors, c’est d’un JRPG classique et tactique dont il est question ici. Le roi des pirates, ce sera moi ! Sans surprise, le principal point fort de One Piece Odyssey est l’univers dont il est issu. Le capital sympathie de la série est énorme. Comme vous pourrez le constater aux captures illustrant ce test, le moteur graphique et la directions artistiques font largement le job. Côté son, les thèmes principaux et surtout le doublage Japonais original sont de la partie. Le titre permet ainsi se retrouver immédiatement plongé dans l’univers de Luffy et ses compères. Le scénario emmènera cette fine équipe dans l’univers de Memoria, basé sur leurs souvenirs. Ce qui s’avère au final plutôt décousu mais aussi très malin, car vous donnant l’opportunité de revisiter les lieux iconiques de la série. Nul ne doute que remettre les pieds au royaume d’Alabasta

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Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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