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Danganronpa Trigger Happy Havoc The Animation mais en Manga, l’avis

Danganronpa : Trigger Happy Havoc The Animation (en manga, oui c’est bizarre de l’appeler ainsi!) est une version raccourcie du jeu original, mais avec quelques éléments modifiés. Le Manga prenant sa source de l’Animation au même titre. Bien que l’animation ne soit pas d’aussi bonne qualité que d’autres séries et que l’histoire semble parfois précipitée, elle vaut quand même la peine d’être regardée et donc d’être lu, surtout si vous êtes un fan du jeu comme Kuk. Elle suit un groupe d’étudiants enfermés dans leur lycée qui doit s’assassiner les uns les autres jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un pour sortir. Il y a quelques changements dans cette version de Danganronpa qui la font se démarquer par rapport à son matériel source. Et nous allons un peu en parler dans cette critique de Danganronpa : Trigger Happy Havoc The Animation (mais le Manga). Un manga de Takashi Tsukimi En effet, Danganronpa : Trigger Happy Havoc The Animation en Manga est fait par Takashi Tsukimi, à l’époque Takashi n’avait fait aucune oeuvre (on parle d’un manga de 2013 au Japon). Il sera plus tard connu pour Terror Night. Autant dire que nous avons un débutant aux commandes, et cela se ressent

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The King of Fighters A New Beginning Tome 1, l’avis

Vous connaissez notre amour pour les séries de SNK, The King of Fighters fait partie intégrante de la vie de nos rédacteurs. Kuk possède même un très riche site (et très vieux site) sur la NeoGeo CD. De fait, l’arrivée sur le marché français de The King of Fighters A New Beginning en manga et édité par Pika était une petite nouvelle en soi. La série sera composée de 6 Tomes que l’on espère tous disponibles d’ici la fin de l’année. Synopsis Antonov, un milliardaire autoproclamé premier vainqueur du King of Fighters, organise à nouveau ce tournoi mythique afin de déterminer le meilleur combattant mondial. Tous les participants des précédentes éditions ont répondu présents à son invitation : Kyo Kusanagi, Iori Yagami, K’, Terry Bogard, Geese Howard, Kim Kaphwan… Regroupés en équipes de trois, ces guerriers légendaires sont prêts à en découdre pour le plus grand plaisir des spectateurs ! Affrontement après affrontement, les motivations individuelles et les sombres desseins de certains se révèlent ! Round 1… FIGHT ! Et sinon? Adapater The King of Fighters en Manga n’est pas évident, tant la série ne possède pas de background. Elle est le mix de plusieurs licences SNK toutes avec des

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Dragon’s Crown le manga, l’avis

C’est avec une grande surprise que j’avais vu l’adaptation du titre Dragon’s Crown en manga dans une Fnac, il y a quelques années. Je l’avais acheté sur un coup de tête, retrouvant le carac-design tant apprécié du soft. Pour rappel Dragon’s Crown, c’est beat them up avec des personnages aux corps body-buildés et aux attributs démesurés. Oui, c’est particulier! C’est validé par Kuk! Un manga conforme aux attentes, un peu trop même Peu étonnant que la version manga soit fidèle au jeu dont elle s’inspire, puisque l’oeuvre a été supervisée de près par Altus et éditée par Kurokawa. Résultat, on se retrouve en France avec un épais One-Shot qui racontera les grandes lignes du jeu vidéo. (à noter qu’au Japon il était disponible en deux volumes) L’histoire suivra étape par étape le jeu vidéo. On commence à faire nos preuves dans la Guilde, puis on monte les strates afin d’avoir la véritable mission du jeu. La difficulté dans le récit est que pour un non initié, l’histoire est expédiée et il est quasiment impossible de comprendre ce qui se passe vraiment. Les phases entre les combats qui représentent beaucoup de lecture en jeu sont expédiées sur une page. Ainsi dans

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Interview de l’équipe Joymasher, Développeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour à toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordé cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succès auprès des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le développement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous présenter les différents membres composant l’équipe (avec éventuellement

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VTG

Interview de James, Créateur de Hazelnut Hex

Vous le savez, chez Air-gaming, quand on aime un jeu, on le dit haut et fort. Ce fut le cas lors de mon dernier test du shmup Hazelnut Hex que les retardataires pourront retrouver ici. Nous avons eu l’occasion d’interviewer le créateur dudit jeu, James alias Chunderfins qui nous explique son parcours et ses influences pour la création du jeu.

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