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Daron Quest, l’avis

Que c’est difficile de donner un avis sur un Manga, c’est tellement subjectif. Daron Quest, c’est le pari improbable de faire un manga sur la vie d’un héros qui devient level 41 (ans). Passant ainsi de jeune héros fougueux, à Daron fumeux. Même joueur joue encore Daron Quest est un One-Shot de 160 pages dans lequel vous suivrez les péripéties d’un héros venant de « LV+1 ». Le problème c’est qu’au lieu que ces stats augmentent comme à l’accoutumée, elles diminuent. Mais s’il n’y avait que ça, les douleurs se réveillent. Et surtout pourquoi je n’arrive pas à pourfendre ce dragon? Alors forcément il y a une remise en question, est-ce la fin? Satoshi Miyagawa et son dessinateur Yoshimi Nanjo tentent d’y répondre par l’humour. C’est Omaké Manga qui s’est chargé de la traduction et de l’adaptation françaises. On peut faire confiance aux équipes pour avoir transcrit le mieux possible le matériel d’origine. Le problème vient peut-être de là? En effet, sous couvert de l’humour, notre Daron va subir tous les tracas de quarantenaire, voir même du soixantenaire. Odeur, flatulence, étude rectale, drague de jeunette, des thématiques qui ne vont pas parler à tout le monde et surtout pas aux lecteurs de

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Danganronpa Trigger Happy Havoc The Animation mais en Manga, l’avis

Danganronpa : Trigger Happy Havoc The Animation (en manga, oui c’est bizarre de l’appeler ainsi!) est une version raccourcie du jeu original, mais avec quelques éléments modifiés. Le Manga prenant sa source de l’Animation au même titre. Bien que l’animation ne soit pas d’aussi bonne qualité que d’autres séries et que l’histoire semble parfois précipitée, elle vaut quand même la peine d’être regardée et donc d’être lu, surtout si vous êtes un fan du jeu comme Kuk. Elle suit un groupe d’étudiants enfermés dans leur lycée qui doit s’assassiner les uns les autres jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un pour sortir. Il y a quelques changements dans cette version de Danganronpa qui la font se démarquer par rapport à son matériel source. Et nous allons un peu en parler dans cette critique de Danganronpa : Trigger Happy Havoc The Animation (mais le Manga). Un manga de Takashi Tsukimi En effet, Danganronpa : Trigger Happy Havoc The Animation en Manga est fait par Takashi Tsukimi, à l’époque Takashi n’avait fait aucune oeuvre (on parle d’un manga de 2013 au Japon). Il sera plus tard connu pour Terror Night. Autant dire que nous avons un débutant aux commandes, et cela se ressent

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The King of Fighters A New Beginning Tome 1, l’avis

Vous connaissez notre amour pour les séries de SNK, The King of Fighters fait partie intégrante de la vie de nos rédacteurs. Kuk possède même un très riche site (et très vieux site) sur la NeoGeo CD. De fait, l’arrivée sur le marché français de The King of Fighters A New Beginning en manga et édité par Pika était une petite nouvelle en soi. La série sera composée de 6 Tomes que l’on espère tous disponibles d’ici la fin de l’année. Synopsis Antonov, un milliardaire autoproclamé premier vainqueur du King of Fighters, organise à nouveau ce tournoi mythique afin de déterminer le meilleur combattant mondial. Tous les participants des précédentes éditions ont répondu présents à son invitation : Kyo Kusanagi, Iori Yagami, K’, Terry Bogard, Geese Howard, Kim Kaphwan… Regroupés en équipes de trois, ces guerriers légendaires sont prêts à en découdre pour le plus grand plaisir des spectateurs ! Affrontement après affrontement, les motivations individuelles et les sombres desseins de certains se révèlent ! Round 1… FIGHT ! Et sinon? Adapater The King of Fighters en Manga n’est pas évident, tant la série ne possède pas de background. Elle est le mix de plusieurs licences SNK toutes avec des

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Dragon’s Crown le manga, l’avis

C’est avec une grande surprise que j’avais vu l’adaptation du titre Dragon’s Crown en manga dans une Fnac, il y a quelques années. Je l’avais acheté sur un coup de tête, retrouvant le carac-design tant apprécié du soft. Pour rappel Dragon’s Crown, c’est beat them up avec des personnages aux corps body-buildés et aux attributs démesurés. Oui, c’est particulier! C’est validé par Kuk! Un manga conforme aux attentes, un peu trop même Peu étonnant que la version manga soit fidèle au jeu dont elle s’inspire, puisque l’oeuvre a été supervisée de près par Altus et éditée par Kurokawa. Résultat, on se retrouve en France avec un épais One-Shot qui racontera les grandes lignes du jeu vidéo. (à noter qu’au Japon il était disponible en deux volumes) L’histoire suivra étape par étape le jeu vidéo. On commence à faire nos preuves dans la Guilde, puis on monte les strates afin d’avoir la véritable mission du jeu. La difficulté dans le récit est que pour un non initié, l’histoire est expédiée et il est quasiment impossible de comprendre ce qui se passe vraiment. Les phases entre les combats qui représentent beaucoup de lecture en jeu sont expédiées sur une page. Ainsi dans

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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¶Dossier
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Quand Holy Grail Games dépose le bilan : une histoire de David contre Goliath

Je suis profondément attristé d’apprendre plusieurs mois après, la mort de Holy Grail Games. Ce n’est pas passé au 20H (que je ne regarde pas) et même sur Twitter, l’information n’était pas parvenue jusqu’à moi. J’étais en train d’écrire sur un de leur très bon titre : Rallyman GT quand j’ai fait quelques recherches pour étayer mon article. Quelle fut

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✎Interview
VTG

Interview de l’équipe Joymasher, Développeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour à toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordé cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succès auprès des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le développement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous présenter les différents membres composant l’équipe (avec éventuellement

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