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Kuk

Lecture: L’histoire de la Nintendo 64, l’avis

Souvent (et toujours) décriée mais proposant des titres (souvent propriétaires) fameux, le moins que l’on puisse dire, c’est que la troisième console de salon occidentale de Nintendo n’aura pas laisser indifférent. Et c’est ce support historiquement clivant qu’a choisi d’aborder Patrick Hellio. Nous concédons bien volontiers que la Nintendo 64 est loin d’être évidente à aborder. Malheureusement, ce n’est pas le début de l’ouvrage qui nous contredira… Dans le but de dresser un contexte ultra concurrentiel à partir des années 93/94, l’auteur nous perd assez vite dans une introduction finalement assez longue et pour le moins assez creuse. Un ouvrage documenté et référencé Le principal problème est directement issu de la nature des sources. En dehors des communications souvent millimétrées, la société Nintendo fait partie des grandes muettes des sociétés du jeu vidéo. Patrick Hellio s’en sort pourtant avec les honneurs, en allant cherchant un grand nombre d’interviews ou de posts mortems publiés sur Internet ou dans la presse vidéoludique – Edge, notamment, mais pas que ; la presse française étant bien représentée. Pour le coup, les anciens membres de la société Silicon Graphics ainsi que quelques sociétés occidentales (comme RARE par exemple) sont largement mises à contribution. Elles apportent

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Flo

Magic The Gathering : Le guide visuel, l’avis

« Magic The Gathering : Le guide visuel » par Jay Annelli, un magnifique ouvrage pour nous fairedécouvrir la genèse de l’univers de Magic Chez air-gaming, nous sommes fans de jeux vidéo, ok, mais pas que. Certains d’entre nous ontégalement passé quelques longues soirées à jouer à Magic. Et au-delà du jeu et de ses règles quiévoluent au fur et à mesure des différentes éditions, Magic The Gathering c’est aussi un universfantastique rempli de créatures mythiques et de personnages récurrents : les planewalkers. Desmagiciens capables de traverser les plans de l’univers et d’invoquer des sorts. Vous n’étiez pasconscients de cet aspect du jeu ? « Magic The Gathering : Le guide visuel » est fait pour vous. Dans « Magic The Gathering : Le guide visuel », Jay Annelli sera votre hôte. Jay Annelli est consultantpour Wizards of the Coast, et il est avant tout un des gourous de l’univers Magic. Dans ce livre, Jaycommence par les bases en nous expliquant les principes de bases du multivers, l’origine des couleursde vos decks et une présentation globale avec une chronologie et les peuples principaux du multivers. Lasuite de l’ouvrage est consacrée à une description détaillée de tous les univers visités par Magic, avec lesplaneswalkers associés et leur fiche d’identité. Un guide parfait

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VTG

Lecture: Les Vies de The Walking Dead. En quête d’humanité

Je dois vous l’avouer, dans notre famille, nous sommes biberonnés à la série The Walking Dead. Ma fille, mégafan de la série, est encore pire, en multipliant la lecture des comics, pratique des jeux vidéos et anecdotes liées à la série phénomène. Aussi, dès l’annonce chez Third Editions, il me fallait obligatoirement nous y plonger. Wikipedead L’auteur de ce livre, Maxence Degrendel, s’est lancé dans l’étude et l’analyse de ce phénomène de la pop culture qu’est la série The Walking Dead. Que ce soit à travers la vie de ses créateurs ou bien la naissance de l’oeuvre originelle, on découvre la difficulté et les embûches liées à un nouveau comic book. L’auteur revient également sur la genèse de la série du petit écran ainsi que sur le casting originel. Toutefois, il oublie complètement de parler de certains personnages majeurs que ce soit de la série TV ou du comics hormis les personnages principaux que sont Negan, Rick ou Michonne. Par exemple, on y aborde peu l’apport de Merle, le frère de Daryl Dixon, ou bien la présence importante de Gabriel le pasteur ou tout autre personnage pourtant majeur tant du comics que de la série. Un chapitre sur les jeux

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Kuk

Lecture: Pac-Man, Naissance d’une Icône

Pac-Man , Naissance d’une Icône, revient sur une des réalisations les plus marquantes du jeu vidéo.Nouvel ouvrage de l’éditeur français Omaké Books, il s’agit de la traduction d’une œuvre anglo-saxonne éditée par Cook and Becker. Un contenu particulièrement riche d’informations On va le dire tout de suite, on voit rarement une œuvre de cette qualité. Car évidemment Pac-Man , Naissance d’une Icêne, ne traite pas seulement de Pac-Man, mais nous renvoie aussi à ce que sont les jeux vidéo au début des années 1980. Résolument chronologiques, les différents chapitres détaillent les grandes périodes du jeu vidéo au japon puis aux USA. L’occasion de revenir sur plusieurs sociétés ayant contribué au succès de ce jeu, notamment Namco, Midway, et GCC. Les auteurs prennent le temps de poser le contexte des différentes créations, comme par exemple, la véritable jungle des copies dans le marché naissant japonais, ou bien l’émergence des jeux vidéo dans l’arcade américain, remplaçant le flipper et autres jeux électromécaniques. On pourrait prendre tout cela comme de longues digressions, mais ceci permet véritablement de comprendre tout un contexte, à la fois commercial et technique. Évidemment, la conception du jeu Pac-Man est particulièrement bien détaillée, notamment dans l’histoire de sa conception

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Angi

La cuisine dans Zelda: Les recettes inspirées d’une saga mythique, l’avis

L’univers de Gastronogeek, c’est avant tout celui d’un homme : Thibaud Yillanova. Mêlant gastronomie et pop-culture, le succès de ce créateur sur les plateformes de streaming et les réseaux sociaux est désormais bien établi. Publié aux éditions Hachette, il vient aujourd’hui nous proposer un ouvrage culinaire directement inspiré de l’univers de Zelda. Et de son propre aveu dans la préface, « un rêve de gosse ». Beau comme la Triforce Bien que le fond soit généralement plus important que la forme, impossible de commencer cette critique sans évoquer la superbe réalisation de cette ouvrage. La couverture mêlant or et mauve, clinquante mais élégante, donne le ton. Le relief physique des motifs qui l’habille ne gâche rien. Disons-le tout de go, que vous soyez fan de cuisine ou pas, l’objet est digne de collection. Une fois le livre ouvert, l’intérieur est du même acabit. La direction artistique de Julien Escalas se veut au plus proche de l’univers de la légende de Zelda, entre polices de caractères épiques et tons pastels moyenâgeux. Mais le plus impressionnant vient probablement des photos de Nicolas Lobbestaël et du stylisme de Séverine Augé, véritables mise en scène à la croisée du décor hommage et du cosplay.

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Angi

Les dix commandements du jeu vidéo, l’avis

Lorsqu’elle sort de la presse spécialisée (tests de jeux ou ouvrages dédiés), dire la littérature vidéoludique ne nous a pas habitués au meilleur tient de l’euphémisme. Média toujours aussi polémique après tant de décennies, le jeu vidéo a souvent fait couler beaucoup d’encre – Et pas dans le bon sens. Alors lorsqu’un livre intitulé Les dix commandements du jeu vidéo et écrit par un prêtre nous tombe entre les mains, il y a de quoi être un peu inquiet. Les jeux vidéo pour ma mère Mais dans un souci d’ouverture, il faut aussi reconnaître au prêtre Bertrand Monnier et à l’éditeur Salvator, une certaine audace. Tout comme le jeu vidéo, l’église catholique souffre d’une perception parfois caricaturale, entre obsolescence et conservatisme. Concilier les deux sujets dans une même écriture demandait donc un certain courage. Le livre débute sur un constat assumé. Les jeux vidéo tiennent désormais une place important dans le quotidien, en particulier dans celui des plus jeunes. Et cette réalité génère encore autant de peur que d’incompréhension, notamment chez les adultes. Cette entrée en matière digne d’une chaîne info est pourtant de courte durée. Rapidement, l’ouvrage donne le ton : il va s’agir ici non pas de condamner

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Angi

Michel Ocelot – Le poète des ombres, l’avis

A l’approche des fêtes, Third Editions nous gâte en ce moment. Il y a peu de temps, nous vous proposions la critique de l’ouvrage The Heart of a Plague Tale ici-même. Dans un univers totalement différent mais avec la même qualité, débarque aujourd’hui Michel Ocelot – Le poète des ombres, de Nathan Bonvallet. Richesse et complexité… Michel Ocelot est principalement connu du grand public pour la série de films Kirikou, désormais de grands classiques de l’animation pour enfants mais pas que. Mêlant approche artistique originale, scénario construit et réflexion intelligente, cette saga Africaine a connu un large succès bien mérité. Mais l’œuvre de Michel Ocelot va bien plus loin. Evoquons par exemple Princes et Princesses ou Azur et Asmar, pour ne citer qu’eux. L’homme aime sortir des sentiers battus et la complexité. C’est aussi probablement pour ça qu’il a même réalisé un clip pour Björk, Earth Intruders. Vous ne connaissiez pas tout ceci ? Ce n’est qu’une infime partie de ce que tout l’ouvrage évoque, essentiellement structuré autour de la biographie de l’auteur allant bientôt souffler ses quatre-vingt bougies. …Entre ombres et lumières On y découvre un homme à la vie trépidante, mêlant aventure, originalité, expérimentation permanente et même quelques aspects

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Angi

The Heart of a Plague Tale: un making-of illustré, l’avis

Editée par Focus Home Interactive et développée par les Bordelais d’Asobo Studio, la série A Plague Tale jouit désormais d’une jolie réputation vidéoludique. Elle devrait d’ailleurs bientôt faire l’objet d’une adaptation en série télévisée. Et l’ami Flo vous proposait, il n’y a pas si longtemps, le test de l’épisode Innocence sur Switch. A l’occasion de sa suite Requiem, sort aujourd’hui le livre The Heart of a Plague Tale, le making-off illustré , édité par Third Editions. La mort vous va si bien Tout d’abord, le sous-titre du livre est mauvais. Injustement mauvais. Mais pour de bonnes raisons. The Heart of a Plague Tale décrit bien l’histoire du studio et la conception de la série, mais les illustrations qui l’accompagnent sont loin de faire office d’accessoires. Elles sont tout simplement superbes, et le livre pourrait être qualifié de véritable artbook à ce niveau. Attendez-vous donc, à la découverte de l’ouvrage, à en prendre plein les mirettes. D’autant que la qualité de réalisation est excellente et digne de votre bibliothèque – A l’exception peut-être d’un choix de teintes un peu froides à l’impression, probablement pour encore mieux coller à l’ambiance de son sujet mais pas toujours au service de la direction artistique.

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Angi

Le livre des recettes de Noël, l’avis

Les fêtes de fin d’années constituent un point culminant de l’année en termes d’expériences, de sorties ou de goodies en tous genres. Produit par 404 Editions, c’est dans cet esprit qu’est récemment sorti Le livre de recettes des films de Noël, co-écrit par Juliette Lalbaltry, Déborah Besco-Jaoui et Charly Deslandes. Des recettes bien emballées Ce qui impressionne à la réception de ce livre, c’est sa qualité. Les photos, sur notre site ou en général, ne lui rendent général pas honneur. La finition est belle. L’ensemble est très coloré, mais toujours manière harmonieuse et de bon goût. Les pages sont solides et toutes sur papier glacé. Comme le titre le laisse entendre, l’ouvrage est une compilation de recettes de Noël inspirées du cinéma. Bon, soyons plus précis, du cinéma US des années 80-90. Citons par exemple L’étrange Noël de Mister Jack, Gremlins, Maman j’ai raté l’avion ou encore Le journal de Bridget Jones. Le père Noël est une ordure et Les Bronzés font du ski viennent quand même saupoudrer le tout d’un peu de Cocorico. Maman j’ai raté Master Chef L’intérêt principal de l’expérience est donc de piocher une recette en fonction de ses goûts, mais aussi de l’œuvre cinématographique dont

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Air-Bot

Marvel Héroïnes – Malicia : Intouchable

Avec sa frange blanche et sa capacité unique impactant n’importe quel mutant, Malicia a toujours tenu une place particulière dans le coeur des fans des X-Mens. L’ouvrage Malicia : Intouchable se propose de nous dévoiler son histoire, avant son arrivée dans l’équipe. Mutante et tourmentée Le livre est écrit par Alisa Kwitney, une romancière et une scénariste de bandes dessinées américaine. Elle est surtout connue pour la série The Sphinx et la co-création de la série Witchblade. Elle a également écrit un certain nombre d’autres bandes dessinées, notamment Black Widow, X-Men Unlimited et Ms. Marvel de Marvel, ainsi que First Romance et Soulfire d’IDW. Elle a également écrit pour les séries télévisées The Gates et V. Malicia : Intouchable est donc loin d’être son coup d’essai. Le livre commence par décrire une vie plutôt… Compliquée. Malicia mène une vie solitaire cachée de tous, habite une cabane abandonnée et travaille en tant que serveuse dans un horrible restaurant. Elle reste surtout très marquée par la découverte de ses pouvoirs, alors même qu’elle a failli tué son petit ami avec un simple baiser. Et puis, et puis… Deux nouveaux-venus arrivent en ville: une mystérieuse milliardaire à la recherche de jeunes recrues aux

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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¶Dossier
Manoloben

Quand Holy Grail Games dépose le bilan : une histoire de David contre Goliath

Je suis profondément attristé d’apprendre plusieurs mois après, la mort de Holy Grail Games. Ce n’est pas passé au 20H (que je ne regarde pas) et même sur Twitter, l’information n’était pas parvenue jusqu’à moi. J’étais en train d’écrire sur un de leur très bon titre : Rallyman GT quand j’ai fait quelques recherches pour étayer mon article. Quelle fut

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✎Interview
VTG

Interview de l’équipe Joymasher, Développeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour à toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordé cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succès auprès des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le développement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous présenter les différents membres composant l’équipe (avec éventuellement

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