►Test
Manoloben

Wonder Boy Collection, le test sur Switch

Si vous êtes sur cette page, c’est que vous aussi vous êtes un nostalgique de l’époque 16 bits. « Pas de panique! » comme le dit le guide du routard intergalactique. Nous sommes entre amis ici! Moi aussi j’ai été biberonné au Wonder Boy Master System et Megadrive. Moi aussi j’ai bavé devant la borne d’arcade du tout premier (et j’y ai claqué mes premiers francs). Alors forcement une collection de 4 jeux mythiques renommés Wonder Boy Collection, on ne pouvait pas passer outre le test même si tout a déjà été dit sur ce titre. Enfin tout peut être pas … de 8 ans à 88 ans Après tout, on peut aussi parler de notre expérience de jeune joueur, parce que bon le vieux de 40 ans forcement a une vision différente de ces jeux, mais pour un gamin de 8 ans, même aujourd’hui ils font leur petit effet. Tout commence avec Wonder Boy, le fameux jeu de gamin en feuille de vigne. Tout va bien, on est dans les années 80 c’est autorisé! Son but retrouver sa demoiselle enlevée par un grand méchant. Pour ça, il a ses petites jambes et tous les éléments qu’il pourra trouver en chemin :

Lire la suite »
►Test
VTG

Andro Dunos 2, le test sur Switch et 3DS

Il y a des jeux qui passent les époques et qui apparaissent un jour comme une évidence. Ce fut mon cas pour Andro Dunos sur système Neogeo découvert il y a quelques années. Pour moi, sur ce système, les références étaient Pulstar ou Blazing Star mais l’éditeur Visco développa une pépite méconnue. Alors, quand fut annoncée sa suite, Andros Dunos 2, il me semblait nécessaire de replonger. Un univers divin Comme évoqué précédemment, cette licence appartenait au développeur Visco qui n’existe plus. L’intégralité des licences a été/aurait été rachetée récemment par l’éditeur PixelHeart et une suite a été développée par l’équipe nippone de Picorinne Soft. La première chose qui vous marquera sera le maintien de l’ambiance graphique de l’époque. Même si l’ensemble peut paraitre « simple », le soft regorge d’effets visuels très agréables. Les sprites sont nombreux à l’écran sans pour autant que le jeu ne ralentisse. Les explosions sont omniprésentes et on en prend plein les yeux. À cela, s’ajoute une bande sonore très orientée années 90 à base de synthétiseur et vous replongerez avec plaisir dans le sel de ce qui faisait un jeu d’arcade à l’époque. Il est à noter également la présence d’option graphique. Le jeu peut

Lire la suite »
✎Interview
VTG

Interview de Sandro Luiz de paula, créateur du jeu Slipstream

Sandro Luiz De Paula, plus connu sous le nom de Ansdor, est un développeur brésilien de trente trois ans. Développeur indépendant et autodidacte, il a récemment produit un excellent jeu de course arcade, Slipstream. Nous avons eu l’honneur de l’interviewer pour Air-gaming et il nous partage, sans détour, son expérience sur le développement de sa dernière pépite. 1. Air-gaming : Ton jeu est fortement inspiré des jeux d’arcade SEGA des années 90. Si Yu Suzuki devait jouer à ton jeu, qu’aimerais tu qu’il te dise ? Sandro : Le simple fait de savoir qu’il y a joué me rendrait extrêmement heureux, puisque M. Suzuki est connu pour ne pas beaucoup aimer jouer (du moins selon wikipedia). Je pense que la meilleure chose que je pourrais entendre de lui serait quelque chose comme « Vous avez compris ce qu’était OutRun ». 2. Air gaming : Ton jeu a nécessité plusieurs années de travail. Comment es tu arrivé à rester concentré sur un seul projet sur une si longue période ? Sandro : Depuis l’enfance, j’ai du mal à rester concentré. Il est facile de commencer mille choses et de les laisser tomber au premier signe de frustration. Lorsque j’ai décidé de devenir développeur

Lire la suite »
►Test
Angi

Tempest 4000, le test sur Switch

Dans la foulée de Centipede Recharged et autres titres du genre, les remakes modernes des classiques de l’arcade ont le vent en poupe en ce moment. Revival contemporain du classique d’Atari, Tempest 4000 débarque sur Switch, avec ses formes géométriques et ses tirs psychédéliques. Le jeu est développé par le studio Llamasoft (dirigé par Jeff Minter, déjà en charge de Tempest 2000 et de TxK), et édité par Atari. L’efficacité ou la nostalgie seront-elles de mise quarante ans plus tard ? On vous dit tout. Tempest 2K4 ? Dans la tradition de l’arcade pure et dure, le jeu ne s’embarrasse d’aucune introduction ni trame scénaristique. Start. Action. Course au score. C’est parti. La musique psychédélique annonce la couleur. Tempest 4000 explose de partout et multiplie les effets visuels, parfois au sacrifice de la lisibilité. Epileptiques, s’abstenir. Si vous avez connu le jeu TxK, alors vous pouvez arrêter la lecture de ce test. Pour la simple raison que Tempest 4000 n’est ni plus ni moins que sa copie quasiment conforme. A l’époque de sa sortie, TxK avait généré quelques tensions de la part d’Atari. Quelques histoires de copyright et négociations plus tard, Tempest 4000 s’annonce donc comme le titre de la

Lire la suite »
►Test
VTG

Arcade Club, la nouvelle bd de Baptiste Pagani

Pendant que votre serviteur trainait avec ses gosses à l’espace culturel, ma fille se mit à m’appeler en me disant qu’il y avait une bande dessinée qui parle de « Bornes d’arcades » (et nommée Arcade Club). Premier volet d’une série éditée par AUZOU, il fallait forcément que je lise cette nouveauté de Baptiste Pagani et Aurélien Ducoudray. Le shonen européen du jeux vidéo Vicky est une jeune fille passionnée de jeux vidéos. Avec deux de ses amis, également fans de jeux vidéos, ils passent l’essentiel de leurs temps dans la salle de jeux d’arcades de leur quartier. Ils ont pour rêve ultime de rejoindre un club secret et renommé des joueurs : l’Arcade Club. Alors qu’une manifestation type eSport arrive en localité, un de ses amis vient à quitter leur troupe pour rejoindre l’équipe qui détient tous les records de la salle de jeux. C’est alors que Vicky trouvera le soutien d’un jeune étranger arrivé en ville. Tel un shonen, notre héroïne trouvera dans ce nouveau partenaire un as du jeu vidéo. Ainsi, notre trio tentera donc sa chance lors de ce tournoi pour se défaire des meilleurs joueurs. Ou est Charlie ? Tout d’abord, ce qui marque à la lecture

Lire la suite »
►Test
Angi

Cake Invaders, le test Switch

Est-ce que vous connaissez le Baumkuchen ? C’est un gâteau à la broche, de forme arrondie et très populaire en Allemagne. Sauf qu’aujourd’hui, les Baumkuchen subissent une attaque alien. Heureusement, une équipe d’héroïnes spatiales et totalement kawaii vient à leur secours. Le meilleur pâtissier de la galaxie Oui, c’est absurde. Mais c’est ainsi que s’ouvre le pitch de Cake Invaders, développé par Zoo Corporation et édité par Eastasiasoft Limited. Comme vous pourrez le constater sur les screens, l’ambiance du jeu se veut rétro-japonisante. La direction artistique en pixel art est plutôt réussie, accompagnée par des (deux) musiques du même accabit. Le gameplay est assez simple, directement inspiré de Missile Command. Vous contrôlez une petite armada d’héroïnes. Vous devez protéger cinq demi-Baumkuchen, qui perdent chacun une couche (un rayon) de gâteau à chaque contact alien. Enfin, vous dirigez surtout le curseur de visée, soit l’orientation du tir. Les personnages jouables, eux, sont en permanence statiques. Plus on est de fous, plus on cuit La gâchette droite sert à tirer, et les boutons A ou X à déclencher des boots de tir préalablement ramassés. Au rayon des autres bonus disponibles, vous pourrez également disposer d’une couche de sucre sur les Baumkuchen, faisant office

Lire la suite »
►Test
Manoloben

ACA NeoGeo Over Top, le test sur Switch

Un moment de nostalgie fort lors du lancement de Over Top ou plutôt devrais-je dire ACA NeoGeo Over Top. Oui, le titre est affublé d’un long préfixe pour signaler qu’il fait partie de la grande famille des titres NeoGeo émulés sur Nintendo Switch. On ne va pas faire la fine bouche, l’émulation est bonne, même si elle propose peu de fioritures (pas de replay, pas d’effets). Côté jeu, on est sur un jeu de voiture en 3D isométriques qui a fait fort impression à l’époque! Pourquoi? Lisez la suite… Over The Top, mais sans Stallone La petite déception dans vos yeux se voit à des kilomètres, vous espériez tellement tomber sur une simulation de bras de fer. Non, on est sur du jeu de caisse arcade pur. Pas de dégâts, des tournants à 180° que l’on prendra sans aucun effort sur le frein à main. Du jeu fun, plus que de la simulation. C’était l’époque qui voulait ça, et un héritage arcade assumé. Il fallait que vous dépensiez de la pièce mon bon monsieur, donc de l’amusement rapide suivi d’une frustration dû à la difficulté (pas trop présente ici, même si le tour de circuit se boucle en 5 minutes).

Lire la suite »
►Test
VTG

Galaga Wars +, le challenger de l’Apple arcade ?

Galaga est un shoot ’em up développé en 1981 et sorti sur borne d’arcade. Ainsi, pour célébrer le 40ème anniversaire de ce jeu légendaire, Namco exhume cette licence pour les joueurs de l’Apple arcade. Alors mission réussie ? Mars Attacks ! Vous incarnez un pilote qui devra faire face à des vagues d’ennemis sans fin. Cette flotte extraterrestre disposera de différents tirs pour vous détruire. A l’inverse, selon votre dextérité, vous pourrez bénéficier de quatre capacités spécifiques à chaque vaisseau : laser, tir explosif, bouclier,etc… Après plusieurs niveaux, vous serez amené à rencontrer un boss doté d’une puissance bien plus importante. Tendinopathie de l’index Votre seule arme pour sauver la galaxie : votre doigt ! Tactile oblige, le jeu se joue intégralement au doigt. A l’inverse d’un Dodonpachi, le plaisir de jeu n’est pas du tout présent et vous pourriez avoir mal à l’index en quelques minutes. Pour vous aider dans votre galère et grâce à votre talent, vous pourriez être amené à récupérer des pièces. Ces dernières vous permettront notamment d’acheter d’autres vaisseaux de l’univers de Namco tel que Xevious, Galaxian, Star Blade et bien d’autres. Cette appétence au scoring accorde également au joueur des bonus comme une amélioration de la

Lire la suite »
►Test
VTG

Super Arcade Football, le test sur Nintendo Switch

Quand notre grand gourou Manoloben nous a proposé Super Arcade Football, je me suis dit qu’il serait bien que je teste ce jeu. Arcade et football sont synonymes comme pourraient l’être les moules et les frites. Biberonné à Nintendo World Cup sur Nes et Super Sidekicks en arcade, il n’en fallait pas moins pour que je plonge sur ce titre comme Fabrizio Ravanelli dans une surface de réparation. Un style rétro totalement assumé À première vue, Outofthebit nous a pondu un soft dans la lignée totale d’un Kick Off ou Sensible Soccer. Nous sommes en vue 2D, vue de dessus. Pour les plus anciens, dont je fais partie, nous pourrions nous réjouir de replonger dans ce style de jeu de football, mais il n’en est rien. En effet, les personnages sont dans un style « rétro » qui serait totalement jouable sous Nintendo Nes sauf que nous sommes sur Nintendo Switch. Le style du pixel art n’est pas pour me déplaire, mais il est ici trop basique. Sur les animations en cas de tacle ou de but, c’est trop juste se plonger réellement dans le jeu. Quand vous serez amené à marquer ou subir un but, vous aurez le droit à une petite

Lire la suite »
►Test
Angi

Super Monkey Ball Banana Mania, le test Switch

Comme je l’évoquais récemment lors du test de Glyph, j’ai une profonde sympathie pour les jeux d’équilibre où l’on dirige une sphère. C’est donc avec un plaisir non dissimulé que j’ai vu revenir mes singes rotatifs préférés. Un jeu de boules avec des bananes à tout ce qu’il faut pour les mauvais jeux de mots, mais nous les éviterons ici. Alors, jouer à une compilation (Super Monkey Ball Banana Mania) reprenant les niveaux de Super Monkey Ball 1 et 2 en 2021, ça donne quoi ? Tout envoyer bouler, et chasser la banane Pour celles ou ceux qui ne connaissent pas la série, Monkey Ball est une série de jeux où l’on doit diriger une boule qui roule (…) vers la sortie dans des niveaux périlleux, en moins de soixante secondes et si possible en ramassant au passage un maximum de bananes. Les tableaux contiennent des pentes, des rampes, des trous, des obstacles, des tapis roulants, etc. La particularité de cette série est que l’on ne dirige non pas la sphère elle-même, mais que l’on oriente le plateau de jeu. La sensation alors éprouvée est assez compliquée à traduire à l’écrit, mais sachez que tout ceci s’appréhende très naturellement manette en

Lire la suite »
¶Dossier
La Team

Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

Lire la suite »
Top 10 PS Vita
¶Dossier
La Team

Les 10 meilleurs jeux PS Vita

La PlayStation Vita, avec son écran lumineux et sa portabilité, a offert une expérience de jeu exceptionnelle pour les joueurs en déplacement. Voici une sélection des 10 jeux qui ont brillé sur cette console portable emblématique. Et comme on ne fait rien comme tout le monde, on propose aussi des expériences de jeux par rédacteurs dans le slideshow suivant :

Lire la suite »
¶Dossier
La Team

Top 10 des jeux les plus cher de notre PlayStation PAL adorée

Je me réveille un jeudi matin, et je me dis comme ça, juste après le quadruple café « quels sont les jeux PlayStation européens les plus chers ». Je me doutais bien de trouver dans la liste du Megaman, du Castlevania, Suikoden aussi. Mais ce que j’ai pu voir de mes yeux, preuves à l’appui m’a laissé sans voix. Le Retrogaming devient

Lire la suite »
A LIRE ABSOLUMENT!
On est vraiment désolé, mais internet et Wordpress oblige, on doit surement stocker des cookies sur votre ordinateur. Si vous n'en voulez pas, je vous invite à partir (de l'internet). Sinon, venez, on est sympa!