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Manoloben

Ax Battler : A Legend of Golden Axe, le test sur Game Gear

Toujours dans ma quête des jeux Game Gear que j’ai manqué dans ma jeunesse. Maman, je ne t’en veux pas, de toute façon la Game Gear n’était pas une console portable tant sa consommation de piles était abusée. Je vous raconterai ma première rencontre avec cette console quand on abordera Sonic. Aujourd’hui, c’est le cas Golden Axe, enfin Ax Battler : A Legend of Golden Axe plutôt. Un RPG mi-figue, mi-raisin, ou mi-purin, je ne sais plus vraiment… Il était une fois … Tout d’abord, Ax Battler : A Legend of Golden Axe commence par un long texte explicatif sur le « pourquoi du comment » la Golden Axe est importante. Cette arme permet de diriger le monde! C’est bien la première fois qu’en jouant en un Golden Axe, je m’inquiète vraiment du scénario. Mais surtout c’est long, et vous ne pouvez pas vraiment le passer. Tout au plus, l’accélérer. Donc à chaque reboot de la console c’est reparti. Puis commence votre quête, le roi est informé du vol de la Golden Axe, il appelle qui? Ax Battler le barbare bleu de la série. Celui-ci à peine arrivé, fais le fanfaron en coupant la parole et annonçant qu’il sait ce qu’il a

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Flo

Witch Spring 3 Re:Fine, le test sur Switch

Witch Spring 3 Re:Fine sur Switch : un bon RPG parfois maladroit au niveau de l’interface. Mais qui nous emporte dans une belle aventure avec des personnages attachants ! Dans Witch Spring 3 Re:Fine sur Switch, vous incarnez une petite sorcière toute mignonne et innocente qui n’a pas de nom et pour seule compagnie… des poupées. Des poupées qu’elle aimerait bien animer car elle se sent seule dans sa forêt coupée du monde. Mais cette existence monotone et solitaire va prendre un tournant inattendu lorsque notre héroïne rencontre un garçon, qu’elle va tirer d’un mauvais pas. J’ai bien aimé cette introduction, qui nous fait découvrir doucement le monde dans lequel nous allons évoluer avec une petite note d’originalité (les poupées). En revanche je vous accorde qu’une histoire qui démarre avec une fille qui rencontre un garçon qui va changer sa vie… on a déjà vu ça plus d’une fois ! Graphiquement l’ensemble est agréable, la musique passe bien et tout est fluide. J’ai appris une fois le jeu terminé que Witch Spring 3 est un portage de mobile vers la Switch, et bien je trouve que ça a été très bien fait. En effet je n’ai rien remarqué qui m’aurait laissé penser

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Ys IX: Monstrum Nox
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Kuk

Ys IX: Monstrum Nox, le test sur Switch

Ys IX: Monstrum Nox, est dans la droite lignée de la série, un jeu de rôle action, pourtant assez peu réputée en occident. Initialement développés sur PC Engine, ils ont progressivement été réalisés au japon sur différentes consoles. Ce sont surtout les derniers épisodes développés pour la PS Vita qui sont connus chez nous. Ce nouvel opus était disponible sur PS4 depuis quelque temps déjà, mais Air-Gaming oblige, on a attendu. Effectivement, on a souhaité reprendre le contrôle de notre rouquin préféré sur console portable avec la version Nintendo Switch. Alors, avons nous bien fait ? Adol Christin, notre héros arrive dans la ville de Balducq qui comprend une ancienne forteresse reconvertie en prison . Évidemment, de nombreux mystères et des complots seront à découvrir. Injustement arrêté, vous voilà obligé de vous cacher (c’est fou la puissance de dissimulation d’une teinture de cheveux et d’une écharpe), tout en étant contraint de lutter contre des monstres. Ys, la constance du recyclage Chaque nouvel épisode de la série propose son lot de petit changement, tout en gardant la continuité des anciens. Cet épisode ne déroge pas à la règle. Ys IX reprend donc des mécaniques déjà vues dans les précédents épisodes et qui

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MetalKnuckles

Monster Hunter Freedom, le test sur PSP

Monster Hunter Freedom est un opus de Monster Hunter, la série de Capcom qui sévit sur PlayStation 2 depuis quelques temps déjà. Ce volet sur PSP est un portage du premier volet, néanmoins il bénéficie de nouveaux ajouts comme de nouvelles armes et armures, un nouvel ennemi (le Yian Garuga) et des statistiques d’armes parfois revues à la hausse ou à la baisse.       Mélange entre un hack’n slash dans un univers riche de RPG, Monster Hunter Freedom est un jeu très vaste. S’il a été nommé « Freedom », c’est parce que vous avez désormais la liberté de jouer à Monster Hunter en déplacement. Ceci dit, c’est un nom discutable car vous ne pourrez pas sortir de votre village autrement qu’en lançant une quête. Les quêtes sont de deux types : collecte et chasse. Dans les quêtes de collecte, vous devrez, par exemple, soulever un œuf et courir avec en étant ralenti par son poids et en devant éviter les ennemis. Les quêtes de chasse vous demandent de tuer soit plusieurs monstres comme des velociprey, soit des wyverns (sorte de dragons) qui vous donneront du fil à retordre. A noter aussi les quêtes de captures, où il

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Manoloben

Monster Sanctuary, le test sur Switch

Dès les premières minutes de Monster Sanctuary, on sent l’amour du Pokemon, non pas que le jeu copie. Mais on voit tout de suite le fond du titre : des oeufs de montres à trouver, des combats de monstres, d’autres champions et ce côté « Quatre Éléments » très connu de la marque de Nintendo. Et de fait, si vous êtes un joueur de longue date de la franchise Pokemon, et que vous vous êtes lassé des itérations de plus en plus redondantes de la série. Alors Monster Sanctuary pourrait être un substitue sur Switch. On vous explique pourquoi! Monster Sanctuary commence comme tout bon Pokemon (quoi encore?), on choisira son premier familier parmi les plus costaud/beau. Celui-ci donnera votre tendance et votre « maison ». Puis on vous expliquera que vous avez été choisi, que vous pourriez devenir un grand parmi les grands. Légendaire même!!! Accessoirement, une série d’événements troublants inquiètent les gardiens expérimentés du sanctuaire des monstres. C’est le début de notre voyage pour élucider la cause d’un « mystère » qui menace la paix entre les humains et les monstres. Ça me rappelle un certain film nommé Dragons 2. Mais pour réussir il va falloir faire ses preuves et commencer la chasse aux

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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Air-Bot

Un nouveau Trailer Gameplay pour le RPG provenant de République Tchèque

LE STUDIO GOLDKNIGHTS PRÉSENTE LE GAMEPLAY DE LEUR PROCHAIN JEU : THE LAST ORICRU ! Un RPG en coopération où vos choix détermineront votre aventure. Franchement, ça à l’air mignon, ça tourne sur PS5 et Xbox Series (et le PC), et ça ne sortira surement pas tout de suite. Mais je pense que ca vaut le coup de s’intérresser à The Last Oricru. Voici le communiqué : Prime Matter et GoldKnights sont heureux de dévoiler un premier aperçu du gameplay de The Last Oricru. Développé à Prague, en République Tchèque, The Last Oricru embarque les joueurs dans le monde merveilleux de Wardenia, un univers médiéval fantastique. Incarnez Silver qui se réveille brusquement d’un sommeil profond dans une chambre cryogénique, après s’être échoué quelques années auparavant sur cette planète mystérieuse. Quel fardeau doit porter notre héros ? Quels mystères abrite cette planète ? Quel est le rôle de Silver dans cette guerre politique ? Voilà les questions auxquelles vous devrez répondre. Vos choix seront déterminants ! Vos actions et décisions influenceront directement l’issue de l’histoire. Ce jeu solo, aussi jouable en coopération en local, est le premier titre à sortir sous Prime Matter, le nouveau label d’édition premium de Koch Media.

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[Air-Bot] Communiqué ou Presque
Air-Bot

« The battle of Steeltown » le premier DLC de Wasteland 3 est disponible sur PC, Xbox et PS4 !

Au sud-ouest du Colorado se trouve le complexe industriel de Steeltown, où sont produites toutes les technologies qui permettent à la région de fonctionner et au Patriarche de rester au pouvoir : des camions, des armures, des armes et des robots. Mais récemment, les livraisons ne correspondent plus aux attentes et arrivent en retard…lorsqu’elles arrivent. Les Rangers qui mènent l’enquête découvrent un complexe industriel en proie au chaos. Des ouvriers qui font grève, des raids de bandits… Sans parler des portes d’accès complètement verrouillées. Sans une intervention extérieure, c’est toute la région qui pourrait se révolter et emporter avec elle le chef de Steeltown, Abigail Markham. Mais peut-être n’est-ce pas forcément une mauvaise chose… Ce sera à vous et à votre équipe de Rangers d’en décider. Traversez le complexe industriel de Steeltown seul ou en coopération dans cette extension narrative épique. Prenez part à de nouvelles quêtes exigeantes, affrontez de nouveaux ennemis robotiques et résolvez le mystère niché au cœur de Steeltown. Les combats tactiques prennent une toute nouvelle dimension grâce à de nouvelles mécaniques comme des attaques télégraphiques dévastatrices, des effets d’empalements, des boucliers élémentaires, ainsi que des armes non léthales qui vous permettent désormais de vous battre d’une

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Kuk

Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster, le test sur Switch

Atlus ressort ses vieux bijoux de famille sur Switch. Dans le lot, viens de sortir Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster. Il s’agit d’un RPG basé sur l’exploration de donjons à l’ancienne, mais graphiquement amélioré. Ce titre est en fait la version retravaillée de Shin Megami Tensei III Nocturne plus connu en occident sous le nom de Shin Megami Tensei: Lucifer’s Call. Le jeu était sorti sur PS2 et à l’époque, avait laissé un bon souvenir à ceux qui s’y étaient essayés. Très populaire sur la Famicom et la Superfamicom, la série Shin Megami Tensei revient dans la première moitié des années 2000 . Atlus remet cette licence sur le devant de la scène et recapitalise une nouvelle notoriété sur cette franchise, lançant après coup Persona 4 (notamment le fantastique Persona 4 Golden sur PSVita) et Persona 5 (et sa version améliorée avec Persona 5 Royal). Notre monde moderne subit un cataclysme orchestré par une secte qui compte le remodeler. La terre est détruite, seule subsiste un Tokyo dévasté, peuplé d’esprit des habitants morts, des démons et une poignée d’humains survivants. Votre personnage a reçu une force démoniaque : vous pouvez désormais ingérer des Magatama, des espèces de bestiales qui

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VTG

Interview de l’équipe Joymasher, Développeurs de Vengeful Guardian: Moonrider

Interview en français Bonjour à toute l’équipe de Joymasher ! Je vous remercie de nous avoir accordé cette interview. Nous profitons de la sortie de Vengeful Guardian: Moonrider et de son succès auprès des joueurs pour en savoir un peu plus sur l’équipe et sur le développement du jeu. Air-gaming : pourriez-vous présenter les différents membres composant l’équipe (avec éventuellement

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✎Interview
VTG

Interview de James, Créateur de Hazelnut Hex

Vous le savez, chez Air-gaming, quand on aime un jeu, on le dit haut et fort. Ce fut le cas lors de mon dernier test du shmup Hazelnut Hex que les retardataires pourront retrouver ici. Nous avons eu l’occasion d’interviewer le créateur dudit jeu, James alias Chunderfins qui nous explique son parcours et ses influences pour la création du jeu.

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