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Golf Club Wasteland, le test sur Switch

Dans un futur lointain, la terre devenue hostile fut abandonnée. Abandonnée de tous ? Non bien sûr, seuls les plus aisés auront eu la chance de survivre. Ces riches maintenant installés sur Mars gardent malgré tout leur amour du golf, sport devenu difficile, il faut le dire, surtout à pratiquer sur la planète rouge. Qu’à cela ne tienne, le Golf Club Wasteland vous permet de pratiquer votre sport sur la terre maintenant devenue inhabitable. Vous incarnez un de ces hommes revenus sur la planète bleue pour s’adonner au golf, l’atmosphère est lourde et vous vous sentirez rapidement… épié ! Un air de walking Simulator Si Golf Club Wasteland est bel et bien un jeu de golf, il aura malgré tout ce petit air d’aventure, de poésie qui vous fera probablement penser au calme d’un walking simulator. Il vous sera bien sur demandé de jouer au golf (dosez avec le joystick gauche et tirez avec A) mais finalement c’est avec un calme absolu que votre protagoniste parcourra le chemin qui le sépare de la balle en jetpack, accompagné magnifiquement par la musique pour contempler au passage les lieux cultes de la planète terre en version désolés. Vous l’aurez compris Golf Club

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Rustler, le test sur Switch

Rustler ? Mais qu’est ce que c’est ? Le projet, financé par Kickstarter, est un GTA-like 2D qui se déroule au moyen âge. Pour les plus jeunes, la série Gran Theft Auto a commencé (avec ses deux premiers épisodes) par de la 2D. Le jeu proposait une vue du ciel et des contrôles que nous qualifierons de difficile. En effet, les directions gauche et droite contrôlaient en réalité la rotation du personnage. Ainsi si vous vous déplaciez du haut vers le bas, les contrôles se trouvaient inversés. Le tir sera rectifié avec Chinatown War sur DS et PSP qui optera pour un contrôle direct grâce au joystick. Mais également une caméra qui changera seule d’angle de vue pour rester en permanence dans le dos du protagoniste. Rustler met tout de suite tout le monde d’accord avec un gameplay qui prendra le meilleur des précédents titres du genre. La caméra sera fixe, mais le gameplay façons twin-stick. Entendez par là que le personnage se contrôlera directement avec le joystick gauche, le droit contrôlera la visée du personnage. Ce choix, avec les manettes modernes, est franchement la meilleure des solutions. Rustler réussi à proposer un gameplay meilleur que son illustre modèle Si

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Psychonauts 2, le test sur Xbox Series

Lorsque Jack BLACK tease un jeu Double Fine Productions on s’assoit et on écoute ! Psychonauts est de retour ! Et je ne sais pas vous, mais moi il m’avait manqué. Voilà maintenant 16 ans que la série (tout juste naissante sur Xbox, PS2 et PC à l’époque) nous avait laissés sur notre faim. Mais alors que vaut ce Psychonauts 2 et l’attente en valait elle la chandelle ? Le titre vous place une fois de plus dans la peau du jeune Raz là où l’épisode précédent vous avez laissé. Après le sauvetage de Zanotto, l’équipe de Psychonauts se retrouve au QG de l’organisation. Autant vous dire un rêve pour notre agent en herbe, qui devra passer à son grand désarroi par la case « stagiaire » (bah forcement ! Il avait squatté le camp pour jeunes recrues dans Psychonauts In The Rhombus Of Ruin rappelons-le !). En l’absence de Zanotto et sous la coupe de Hollis FORSYTHE, l’organisation avait pris un virage plutôt radical pour venir à bout de sa mission de maintien de la paix, la Nécromancie ! Oh la la, ça pas être de tout repos cette histoire. « Un vrai plaisir de retrouver Double Fine et plus précisément Psychonauts qui aura été trop injustement boudé

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Nacon Pro Compact Xbox, le test

Beaucoup de petites mains semblent tomber d’accord sur le fait que les manettes du constructeur Microsoft Xbox seraient trop grandes (coucou la Duke). Voici donc la réponse de Nacon pour consoles Xbox One, Series et PC nommé : Nacon Pro Compact. Mais alors que peut bien valoir cette manette filaire proposée au prix de 50€ tout de même ? Enfin une solution pour les petites mains ? Avant de donner mon avis sur cette Nacon Pro Compact il convient de définir les critères (presque imperceptible aux non-initiés) qui font d’une manette, une bonne manette. Premièrement, la zone de confort choisit, vous n’êtes pas sans savoir que les constructeurs proposent chacun leur positionnement de touches et joysticks, mais quels sont les critères qui les aident à choisir ? La zone de confort est la zone sur laquelle tombent naturellement les pouces lorsque vous tenez fermement la manette en main. Ainsi en fonction de la zone de confort choisi votre manette sera plus ou moins bien adaptée à certains types de jeu. Ici et pour là plus par des manettes Xbox c’est le joystick droit et les boutons de façade (ABXY) qui sont choisis dans la zone de confort rendant la manette

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Demons Of Asteborg, du rab pour la Mega Drive !

Demons Of Asteborg est un projet mené par Neofid Studios et financé grâce à Kickstarter. Le titre est vendu comme un jeu d’action et de plateforme avec des éléments de Metroidvania. Développé pour la Mega Drive/Genesis, il est également disponible sur Switch et Steam. Mais si le soft se vend comme un « Metroidvania », ne vous y trompez pas, le soft n’en est pas un. On a affaire ici à un jeu de plateforme/action. D’ailleurs, il fait très bien le job, pas besoin de se prendre pour autre chose. « Je suis sûr que vous classiez la Mega Drive dans retrogaming ? Faut voir, il y a quand même encore des jeux qui sortent !«  ROMgamb Demons of Asteborg, c’est avant tout une histoire Il y a bien longtemps humains et démons avaient mis leurs différends de côté afin de vivre ensemble, séparés cependant par une frontière sur les terres d’Asteborg. Ils rédigèrent un pacte garantissant la sécurité de tout le monde. Cependant un beau jour la rumeur du non-respect du pacte se murmurait et rapidement une guerre éclata entre les deux camps. Chaque camp vit alors émerger leurs figures héroïques pour diriger les troupes. Une sorcière au pouvoir extraordinaire et un

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Inside, le test dans les entrailles de la Switch

Bien que nouveau dans l’industrie le studio Playdead n’en est pas à son premier coup. La société danoise nous avait déjà offert Limbo en 2010. Si les mécaniques semblent assez proches entre les deux titres, qu’en est-il de ce Inside ? À peine le soft démarré, le jeu vous met dans la peau d’un petit garçon, au pull rouge et sans visage… Vous fuyez ! Ces hommes masqués vous cherchent, vous traquent ! Vite, courez ! Ce Inside, vous l’aurez compris, sera une perpétuelle fuite contre cette société qui semble vous en vouloir. L’histoire de Inside sera surprenante à plusieurs égards, mais il faudra vous contenter de la brève description que je viens de vous donner ici pour garder intacts la découverte, l’émerveillement et le frisson qui vous attend.  Inside propose un univers sombre et intriguant qui vous emportera à coup sûr ! Coté gameplay les joueurs de Limbo s’y retrouveront sans problème, pour les autres vous n’aurez que deux touches à assimiler (une pour le saut et une pour saisir). Bien qu’en 3D toute l’action se déroulera sur un plan 2D et il suffira généralement de se déplacer vers la droite afin de rencontrer les nombreux puzzles qui viendront

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Samurai Warriors 5, le test qui tranche la Switch

Lorsque l’on parle de « musô » difficile de ne pas parler de la série Dynasty Warriors tant elle est importante dans ce style de jeu particulier, sous-genre du hack n’ slash. D’ailleurs, parler de musô pour une autre série est presque un abus de langage. Et si vous pensiez retrouver un concurrent pour la série avec ce Samurai Warriors 5 il n’en est rien puisque les deux licences font partie de la même série musô. Si Dynasty Warriors se déroule pendant la période des « Trois Royaumes » de Chine (au IIIe siècle), Samurai Warriors, elle prendra place dans l’ère « Sengoku » japonaise (du XVe-XVIe). Mais le style musô c’est quoi déjà ? Car au final, il n’est pas très populaire en dehors du Japon. Je pense donc qu’une définition (toute personnelle sera-t-elle) pourrait aider à votre compréhension du reste du test. Sous-genre du hack & slash, pas si loin du beat them up 3D finalement le musô vous mettra dans la peau d’un général de guerre et autorisera donc une dimension plus tactique qu’à l’accoutumée. Vous déambulerez régulièrement parmi les hordes de combattants, en tranchant au passage la chair à canon ennemie par dizaine. La série des « Warriors » est une vraie référence dans

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Onirike, le test sur Switch

Nos rêves se nourrissent d’enthousiasme depuis l’enfance, mais la plupart restent éternellement inachevés. Mais qu’arrive-t-il aux rêves qui ne deviennent jamais réalité ? Onirike mélange plateformes 3D, aventure et puzzle dans un monde ouvert à l’ambiance songeuse, parfois cauchemardesque. Mais le titre souffre d’un gameplay maladroit. Heureusement, il contrebalance largement avec une ambiance et un univers vraiment réussi. Résulats, les commandes manette en main traduisent un projet modeste, mais le jeu vous embarquera très rapidement dans son univers. « Si les projets plus modestes peuvent parraitre très amateur techniquement, il n’est pas rare que le titre innove ailleurs. C’est bien le cas de ce Onirike qui propose une histoire et un univers tout à fait singulier. » ROMgamb Comme j’ai pu vous l’écrire plutôt; Onirike est un jeu vidéo aventure/puzzle/plateforme original qui se déroule dans un monde ouvert, mais surtout complexe de par les lois qui régissent votre vie. En effet, votre avatar, Prieto, ne connaît pas sa propre nature, mais découvrira bien vite qu’il sombre (se meurt) peu à peu, le rendant invisible. Voyant lentement la vie quitter son corps, afin d’éviter une mort définitive et prématurée, il devra se lancer dans la culture de plantes gypsophiles. Fort heureusement, ces graines

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Celeste, une petite perle pour la Switch

Celeste nous raconte l’histoire de Madeline dans sa quête de gravir le mont Celeste. Une montagne fictive du Canada qui fait ressortir son tourment intérieur. La première approche avec le gameplay sera rapide, Madeline peut sauter, dasher et s’agripper à un mur pour l’escalader. Toute la difficulté du titre résidera donc dans son game design apocalyptique, nous faisons face ici à un platformer 2D de type Die & rRtry. Si des éléments supplémentaires de gameplay sont amenés progressivement dans l’aventure, chaque scène engendrera beaucoup de morts à chaque fois et les checkpoints se feront de plus en plus rares, nous obligeant à rester en l’air de plus en plus longtemps. Votre chemin, parsemé de structure impraticable, vous obligera à dasher, sauter, tomber, recharger ces mêmes capacités pour recommencer de plus belle. Vous resterez sans toucher le plancher des vaches de longues secondes sur les derniers niveaux. Madeline se bat contre elle même et contre sa dépression.  Si le jeu arbore une esthétique 8 bits, ne vous y trompez pas, peu de chance que les machines d’antan fassent tourner Celeste. Du premier au dernier plan, tout a été dessiné avec soin et accompagné avec justesse par une douce musique mélancolique. Les

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Golf With Your Friends, le test sur Switch

Golf With Your Friends mais qu’est-ce donc ? GWYF pour faire simple c’est un jeu de golf à la première personne jouable en ligne, mais aussi en local avec vos amis donc. Après, ça fonctionne aussi si ce ne sont pas vos amis, mais ça peut être gênant (surtout en local). La gestion de la caméra se passe de façons intuitive avec l’utilisation classique du combo joysticks droit/gauche. Vous aurez la possibilité de jauger votre tir (la barre de force est divisée en 4 pour plus de visibilité) avant de l’amorcer. Vous n’avez plus qu’a valider votre tir pour voir enfin la balle foncer jusqu’au trou. Pour la suite facile, on essaye de terminer chaque trou en un minimum de coups pour un maximum de points. « Le titre est très drôle dès 2 joueurs, parfait pour vos sessions en ligne ou vos soirées consoles ! » ROMgamb Si le jeu de base reste classique (un parcours de plusieurs trous), tout le sel du soft résidera dans le multijoueurs (tous en même temps pendant une partie en ligne ou chacun son tour en local) ou encore dans ses modes de jeu spéciaux. Vous retrouverez ainsi un mode hockey, dunk, exploration ou groupe.

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Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

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Top 10 PS Vita
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Les 10 meilleurs jeux PS Vita

La PlayStation Vita, avec son écran lumineux et sa portabilité, a offert une expérience de jeu exceptionnelle pour les joueurs en déplacement. Voici une sélection des 10 jeux qui ont brillé sur cette console portable emblématique. Et comme on ne fait rien comme tout le monde, on propose aussi des expériences de jeux par rédacteurs dans le slideshow suivant :

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Top 10 des jeux les plus cher de notre PlayStation PAL adorée

Je me réveille un jeudi matin, et je me dis comme ça, juste après le quadruple café « quels sont les jeux PlayStation européens les plus chers ». Je me doutais bien de trouver dans la liste du Megaman, du Castlevania, Suikoden aussi. Mais ce que j’ai pu voir de mes yeux, preuves à l’appui m’a laissé sans voix. Le Retrogaming devient

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