Child of Light, le test sur PS Vita
Child of Light a été très longtemps mis en avant comme un projet « indépendant », mais avec toute la machinerie d’Ubisoft derrière. C’est donc un jeu chargé d’ambition que l’on attendait de pied ferme, sur PS Vita notamment (car il est également disponible sur PS3 et PS4). Alors, tient-il toutes ses promesses ? Aurora, fille d’un duc d’Autriche, perd sa mère. Son père finit cependant par se remarier. Mais une nuit, la petite fille s’endort et ne réveille pas. Enfin si : elle finit bien par se réveiller mais à Lémuria, un monde féerique où le soleil, la lune et les étoiles ont été volés par la Reine de la Nuit. Pour retourner chez elle, elle devra les délivrer. Bien sûr, au cour de ses pérégrinations, de nombreux compagnons viendront l’épauler. Votre personnage se déplace dans différents décors, d’abord à la manière d’un jeu de plates-formes classique en marchant, puis assez vite en volant. On doit composer avec certains puzzles, déplacer des caisses et enclencher des mécanismes. Lorsque vous entrez en contact avec un ennemi, le jeu s’ouvre sur un mode de combat de type RPG classique. Deux emplacements sont dédiés à Aurora et l’un de ses alliés. Les