Yoshi Touch & Go, le test sur Nintendo DS
« Yoshi Touch & Go » s’inscrit dans la continuité des aventures de Yoshi, après les épisodes marquants sur Super Nintendo, Nintendo 64 et Game Boy Advance. Le jeu commence avec une séquence où une cigogne, en charge de livrer bébé Mario, le perd accidentellement. Yoshi, le fidèle compagnon, vient alors à la rescousse pour sauver bébé Mario dans une série de défis captivants. Utilisant pleinement les capacités uniques de la Nintendo DS, « Yoshi Touch & Go » se distingue par un gameplay qui repose intégralement sur l’écran tactile et le stylet. Cette approche novatrice marque une rupture avec les contrôles traditionnels des jeux de plateforme. Les joueurs interagissent avec le jeu en traçant des lignes, lançant des œufs et dirigeant Yoshi à travers des environnements variés. Cette mécanique offre une nouvelle dimension à l’expérience de jeu, où précision et réactivité sont essentielles. Une réalisation inspiré de la 16 bits Visuellement, le jeu rend hommage à « Yoshi’s Island » sur Super Nintendo, avec des graphismes qui évoquent des dessins crayonnés et une palette de couleurs pastel. Ce style artistique, à la fois nostalgique et rafraîchissant, crée une atmosphère unique, tout en se distinguant par un gameplay distinct. Outre son style artistique distinctif, « Yoshi Touch