Astria Ascending, le test Switch
Un RPG crée par des français (Artisan Studios en l’occurrence), avec la collaboration de développeurs de la série Final Fantasy, ce n’est pas tous les jours qu’on vous propose les meilleurs des deux mondes, non ? Le retour d’entre les morts Il y a de cela fort fort longtemps, dans le « monde d’avant » où des salons en présentiel avaient encore lieu, nous avions croisé un jeu ambitieux à la Paris Gamesweek 2015. Son nom à l’époque était Zodiac: Orcanon Odyssey. Depuis, sa sortie sur iOS sous forme d’épisodes, ne s’est semble-t-il pas très bien passée… Et la magie ! Zodiac: Orcanon Odyssey revient après une refonte complète et sous le nom de Astria Ascending. Désormais c’est un RPG classique, disponible sur toutes les consoles PS4, Xbox et Nintendo Switch. Alors tel un papillon qui sort de sa chrysalide, cette nouvelle mouture a-t-elle été bénéfique au jeu ? Un univers classique Vous incarnez un groupe de demi-dieux, choisi parmi les différentes races du monde d’Orcanon. Vous combattez avec quatre personnages parmi huit sélectionnables. Tous ont des caractéristiques assez variées (sorcier, érudit, chevalier, soldat, voleur, etc.). Vous pourrez un peu plus tard associer trois autres classes secondaires à votre classe principale (mage noir, guerrier,