RiME, le test sur Switch
RiME sur Switch a eu le droit à sa seconde chance. En effet, le titre de Tequila Works m’a été offert il y a quelques années. Je l’avais commencé, puis délaissé après peut-être 30 ou 45 minutes de jeu. Les fautifs, les ralentissements sur Switch et d’avoir l’impression de ne rien comprendre. Ce deuxième point a été une véritable force pour la reprise, puis que n’ayant aucun souvenir d’un scénario, je n’avais pas de mal à le reprendre en route. Et après 5 heures de jeu acharnés, je peux le dire, j’ai été con! Ça RiME avec Masterclass, (sisi!) RiME sur le papier, c’est un jeu d’aventure. Sur le terrain, c’est un walk simulator comme aime le dire CycloBomber. Un jeu simple, avec quatre boutons, un pour sauter, un pour faire une roulade, un autre pour prendre, et un dernier pour actionner. Ils auraient presque pu fusionner les deux derniers. De fait, il peut être mis entre toutes les mains, même si je le déconseille sincèrement aux plus jeunes tant son sujet n’est pas pour eux. Parce que, oui, RiME a un sujet. Ça ne saute pas aux yeux, ça n’est dit (réellement) que dans le dernier tiers du jeu.