Aladdin, le test sur Game Gear | Cantal se loupe
Il y a des moments dans la vie où l’on a une irrésistible envie de vous parler d’un jeu. Dans mon cas c’est Aladdin sur Megadrive. Mais malheureusement, nous sommes sur le site des consoles portables. Et bien que la Nomad soit une Megadrive portable, je ne la possède pas! Alors, je vais me contenter de vous tester aujourd’hui Aladdin sur Game Gear. Petit jeu sorti en 1994, mais qui à minima graphiquement dépote! Aladdin sur Game Gear n’a strictement aucun rapport avec la version Megadrive. Ce n’est pas David Perry qui fait les animations, et ce n’est pas un vraiment un jeu de plateforme comme son grand frère. Je ne dis pas vraiment, parceque’il essaye le bougre, mais en se vautrant littéralement sur la maniabilité qui sera à peu près votre pire ennemi pendant les 45 minutes de l’aventure. Chose amusante, c’est 45 minutes pour le terminer, mais comprenant bien 25 minutes de cutscenes. Croyez-moi, c’est assez incroyable pour être précisé, parceque’elles sont magnifiques et racontent très bien l’histoire du film à deux ou trois détails près. Tout commence avec Aladdin Game Gear par une course poursuite, le titre reprend les règles des runners d’aujourd’hui donc il est précurseur.