Balan Wonderworld, le test sur Xbox Series X
On n’avait pas eu la chance d’avoir une version de test de Balan Wonderworld par Square Enix/Agence Lu lors de sa sortie. Les influenceurs avaient fait les malins sur la toile, certains recevant du pop-corn pour passer une « riche » soirée en compagnie de Balan. Qu’à cela ne tienne, j’avais promis à la RP que je le testerais par moi-même dès lors qu’il sera en promotion. Ça n’a pas loupé, le jeu s’est pris une mauvaise presse, les ventes ont dû être désastreuses, il a baissé une première fois, puis une seconde fois. 25€ désormais dans les bonnes crémeries. Est-ce qu’il vaut le coût (réduit)? Balan Wonderworld pour la petite histoire, c’est l’idée du monsieur qui a fait Night Into The Dream(s) sur Saturn, ressorti ensuite sur Xbox 360. Je n’ai pas trop suivi son histoire, parce que Nights m’a toujours laissé froid. Même s’il a des qualités sans nul doute. Balan Wonderworld c’est ma façon de renouée avec son univers, que l’on ressent dès les premières minutes. Dans ce jeu de plateforme assumé de bout en bout, on va voyager de monde en monde pour sauver les rêves de personnages très différents (façon Ouendan un peu). Pour cela deux enfants