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La Team

GunHouse, le test sur Switch d’un jeu débile

Je me suis toujours posé la question, y’a-t-il des développeurs qui se disent petits « moi je serai spécialisé dans les jeux débiles quand je serai grand ». Avec GunHouse j’ai eu ma réponse, voici un jeu débile assumé, puisque NecroSoft (rien que leur nom…) se veut créateur de « jeux débiles pour des débiles comme nous ». OK, « fair » c’était marqué sur la fiche du jeu. Et donc ça donne quoi un jeu « débile »? A priori un équivalent de puzzle Match-4. Vous enchainez la création de blocs de minimum 4 cubes de mêmes couleurs – plus il y a de cubes associés plus le tir sera puissant, vous l’associez à un des six emplacements de tir (3 normaux, 3 spéciaux) et vous faites feu. Vous enchainez, ainsi de suite par tranche de 18 secondes cette méthode. Pendant je ne sais combien de niveaux, je me suis arrêté quand le titre s’est permis de me ressortir exactement le même boss qu’au niveau 1, c’était au niveau 6. Chaque niveau est composé de 3 sous-niveaux avec une variante de la palette de couleur. Oui juste ça, les ennemis sont les mêmes, leur animation chaotique et le but du jeu « défendre son orphelinat » ne sert qu’à

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✎Interview
VTG

Notre interview de Raúl Rubio Munárriz sur GYLT

Interview en français Vous le savez surement avec le temps mais lorsqu’un jeu me plait, j’ai forcément tendance à en parler beaucoup. Parmi ce premier trimestre 2024 un peu morne dans les sorties jeux vidéo, j’ai découvert le jeu GYLT sur Nintendo Switch, jeu que j’ai adoré sur de nombreux points. Vous pourrez d’ailleurs retrouver mon test si vous n’aviez

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¶Dossier
Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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¶Dossier
Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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