►Test
Olivier B.

Z-Run, le test sur PS Vita

Z-Run est un running game sur PS Vita. Qu’est-ce que cela change-t-il par rapport à la horde de jeux de ce genre déjà présents sur iPhone/iPad et Android, nous demanderez-vous ? Eh bien, là où l’essentiel des running games ne se jouent qu’avec un seul bouton virtuel – voire deux -, dans Z-Run, il faut en utiliser… une dizaine !   Dans Z-Run, vous devez courir pour sauver votre peau. Le monde a été envahi des zombies et plus aucun endroit n’est sûr. Pour rester en un seul morceau, il s’agit d’être en déplacement constant, de rue en rue, de quartier en quartier. Votre sac à dos enfilé sur les épaules et avec pour seules armes vos pieds et vos poings, c’est parti ! Le premier contact avec Z-Run est plutôt pénible. Les graphismes ne sont pas d’une beauté éclatante, les animations parfois surréalistes et la gestion des collisions en 3D franchement hasardeuses. Il faut bien un quart d’heure d’entraînement avant d’assimiler le système de coups et d’évitements. Le fait que tous les boutons de la PS Vita soient utilisés n’est pas un cadeau non plus, on s’emmêle un peu les pinceaux au début surtout quand on a l’habitude des

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►Test
Olivier B.

Crimsonland, le test sur PS Vita

Voilà quelques temps que nous n’avions plus eu un bon dual stick shooter à nous mettre dans les mains sur PS Vita. Crimsonland, de la société 10tons est-il un bon candidat, malgré son grand âge ?   Crimsonland est un jeu de tir qui est né sous la forme d’un projet étudiant, sur PC. Cela remonte à 2003. En ce temps, le jeu a rencontré un certain succès, si bien qu’une société a été créée pour le supporter. C’était le point de départ d’une jolie aventure puisque depuis, 10tons a produit des dizaines de jeux, dont quelques réussites telles que la série Sparkle (lire notre test). Dès le lancement de Crimsonland – en fait, dès l’écran-titre -, le ton est donné : ce sera une ambiance « rétro » ! Il y a même un petit hommage à Doom, premier du nom, que les amateurs ,reconnaîtront aisément. Si nous n’avons pas affaire à un FPS, c’est quand même d’action et de tir dont il s’agit : voilà un jeu qui fait dans le simple et le direct. Vous contrôlez un soldat (on ne sait pas trop qui, mais peu importe), qui doit faire face à des hordes d’aliens, de mutants,

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Les Tortues Ninja : la Poursuite, le test sur iOS

Comme souvent avec les Tortues Ninja, tout débute autour… d’une bonne tranche de pizza. Et, accessoirement, d’une partie de jeu vidéo. Mais cette dernière tourne court lorsque April débarque abruptement et informe les compères en carapace que les extra-terrestres Kraangs sont de retour. Prêts à combattre dans Les Tortues Ninja : la Poursuite sur iPhone/iPad ?   Faire apparaître les Tortues Ninja dans un jeu vidéo mobile, voilà une riche idée ! Par le passé, sur d’autres consoles ou ordinateurs, nous avions déjà eu le droit à de la plate-forme, du beat’em all… Sur iOS, nous avons affaire à un running game. Comme c’est original ! En début de partie, il faut choisir sa tortue préférée entre Leonardo, Raphael, Donatello ou bien encore Michelangelo. Nous avons choisi Donatello, d’abord parce que c’est le meilleur, aussi parce que les autres peuvent être achetés ensuite avec de la monnaie virtuelle gagnée en cours de partie, aux côtés de personnages spéciaux tels qu’April ou bien encore Casey. Bientôt Splinter ou Shredder ? Au passage, le character design est étrange, on se demande si les proportions des corps ont été respectés. En fait, ce jeu reprend le style de la nouvelle série animée produite

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♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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A LIRE ABSOLUMENT!
On est vraiment désolé, mais internet et Wordpress oblige, on doit surement stocker des cookies sur votre ordinateur. Si vous n'en voulez pas, je vous invite à partir (de l'internet). Sinon, venez, on est sympa!