Clash of Clans, le test sur iOS
Clash of Clans est l’un des plus grands succès jamais parus sur iPhone/iPad et Android. Le jeu de stratégie en semi-temps réel génère des millions de dollars de revenus mensuels pour son concepteur, Supercell, grâce à un concept qui, de toute évidence, accroche, et un équilibre général très particulier, qu’il s’agisse de gameplay ou de monétisation. Pour autant, s’agit-il d’un bon jeu ? Un jeu de patience ou d’argent Clash of Clans se présente donc sous la forme d’un jeu de stratégie qui se joue en temps réel, mais où la notion d’écoulement du temps est primordiale. Votre mission est de développer votre tribu, de la faire prospérer et de la défendre face aux agressions extérieures. Cela passe par la construction de bâtiments, par la collecte de ressources et par l’entraînement de troupes de combat. Chaque action requiert des ressources, mais aussi du temps pour l’effectuer. C’est sur ces deux critères que repose tout le concept de Clash of Clans : il faut avoir assez de matières premières pour progresser, mais aussi prendre son mal en patience, car les actions les plus évoluées requièrent toujours plus de temps. Au bout de quelques jours de jeu, par exemple, il deviendra monnaie