10 Seconds Ninja X, le test sur Switch
Un ninja enlevé par le chef pirate Greatbeard, sur un bateau volant infesté de robots. Voilà le pitch de 10 Seconds Ninja X, qui sent clairement le scénario nanardesque des années 80. Néanmoins, ce titre est bien le portage sur Switch d’un titre initialement sorti en 2016, disponible sur de nombreuses plateformes et séquelle de 10 Seconds Ninja (sans le X), de 2 ans son aîné. Il s’agit d’un jeu développé par Four Circle Interactive et édité par Thalamu Digital. Dégainez votre katana, l’action effrénée peut commencer. Shinobi au pays de Tetris Le principe du jeu est assez élémentaire, mais efficace. On y incarne un Ninja, enchaînant différents niveaux avec un objectif simple : nettoyer le tableau de tous les robots présents, et ce en moins de 10 secondes, justement. Le level-design des niveaux est spécifiquement étudié pour que le parcours à réaliser ne soit pas directement intuitif. En ce sens, 10 Seconds Ninja X est un mélange de jeu d’action et de réflexion. Un système d’indices (sous la forme d’indications des premiers pas à réaliser pour optimiser le niveau) est disponible et très bien pensé. Côté gameplay, on est donc typiquement dans le Die & Retry. Le ninja est nerveux