(Gamescom2017) Kingdom Come: Deliverance, la guerre médiévale c’est pas joli
Kingdom Come: Deliverance est un des jeux PC qui nous attirait le plus à la Gamescom 2017 (et d’autant plus depuis que nous avons fini The Witcher III pour tout dire). Un titre qui nous vient de Warhorse Studio. Celui-ci nous place dans le contexte historique de guerres fratricides dans la Bohème du début du XVe siècle.
Nous avons pu prendre les commandes du protagoniste sur une PS4 Pro. A ce moment de l’aventure, ce dernier est au service d’un des barons locaux. C’est à ce titre qu’il est envoyé avec un détachement de soldats enquêter sur l’attaque d’un village par des bandits. Un des pillards est probablement l’un des mêmes responsables de la mort des membres de votre famille et de l’attaque de votre village.
C’était donc une bonne occasion de tester les commandes, ainsi que le moteur 3D de Kingdom Come: Deliverance. On sera donc encore indulgent sur le framerate qui tournait autour de 30 images seconde (selon un indicateur à l’écran), ainsi qu’au sujet du clipping, omniprésent.
Notre partie nous
Framed Collection, le test BD style sur Switch
Quel plaisir de voir Framed Collection arriver sur Switch. Cette compilation des deux Framed disponible auparavant sur PC et tablette se devait d’avoir une adaptation Switch. Le soft très tactile se marie parfaitement bien à la console de Nintendo. Dans Framed 1 & 2 vous jouez le rôle de voleur façon Edgard de la Cambriole. Et comme tout bon voleur, vous êtes poursuivi. À vous, au travers des pages de cette BD de dérouler l’histoire pour qu’elle se termine « plutôt » bien pour votre protagoniste. Pour cela, vous pourrez sur chaque page interagir avec l’ordre des cases (framed). Ainsi une porte disponible à la case 3, pourra vous permettre d’échapper à un garde si vous la positionnez plus tôt dans l’histoire. Etc., etc. Bien sûr, le jeu serait limité si c’était le seul et unique gameplay disponible. Donc, pour corser un peu les choses, les développeurs ont décidé de permettre de réutiliser certaines cases. Dans ce cas, il faudra considérer les incidences de votre premier passage sur la case lorsque vous repasserez dessus. Un carton qui disparait lors du premier passage ne pourra plus vous permettre de vous cacher lors du second. Un passage peut devenir obstrué, on ajoute à cela